Разработчики Skylanders и Crash Bandicoot из Toys for Bob становятся независимыми

Студия Toys for Bob, принадлежащая Activision с 2005 года, объявила об отделении от издателя. Команда, работавшая над Skylanders, Crash Bandicoot, Spyro и Call of Duty, становится независимой.Боссы студии Пол Ян и Эйвери Лодато заявили, что пришла пора для Toys for Bob выйти на новый уровень. При этом коллектив изучает возможное сотрудничество с Microsoft, а также работает над новой игрой — производство на раннем этапе.Чтобы сделать эту новость еще более захватывающей, мы изучаем возможность партнерства между нашей новой студией и Microsoft. И хотя мы находимся на ранних этапах разработки нашей новой игры и еще далеки от каких-либо анонсов, наша команда с нетерпением ждет новых историй, новы . . . .

Bethesda выпустит обновление качества жизни для Starfield, обещая улучшения для фоторежима, сканера и другого

Новое обновление Starfield не будет особенно большим, но направлено на повышение качества жизни, включая доработку фоторежима, сканера, отслеживания заданий и прочего.  В цепочке твитов Bethesda сообщила, что патч для Starfield выйдет в бета-версии Steam 6 марта. Полные заметки будут опубликованы на следующей неделе, а пока можно ознакомиться с главными аспектами, среди которых особенно выделяется апгрейд фоторежима, призванный сделать снимки немного живее.Теперь фоторежим получит новые выражения лиц, чтобы компаньоны лучше соответствовали "настроению кадра". А робот Васко заодно обзаведётся парой поз.  Обновление также чуть доработает внутриигровой сканер, чтобы можно было продолжать собира . . . .

Death Stranding вдохновлена реальными японскими грузоносами — эта новость потрясла фанатов спустя пять лет

Death Stranding — это медитативная игра, в которой нужно тащить груз через всю страну, стараясь при этом не споткнуться. Но некоторые фанаты только сейчас узнали, что это механика на самом деле вдохновлена традиционной японской профессией.  Недавняя тема в Твиттере поведала об "одной из самых странных профессий в Японии" под названием бокка (bokka). Это грузоносы, которые носят припасы в горные районы, куда не могут проехать транспортные средства. Бокка используют специальные деревянные рамы со ступенями для переноски 100-165 кг грузов в течение целого дня.Сэм Портер (Porter с английского — носильщик) Бриджес. Сложные 10-километровые подъемы. Корячась под уклоном под грузом. Получается, Deat . . . .

Геймплейные ролики Dragon's Dogma 2 с профессиями: Колдун, Лучник, Файтер, Маг, Воина, Вора и пара других

За последние пару недель Capcom выпустила комплект коротких геймплейных видео Dragon's Dogma 2, показывающих почти все доступные классы.На этих роликах можно увидеть Колдуна, Лучника, Файтера, Мага, Воина и Вора. Также впервые показана профессия Магический Лучник, преуспевающая в бою на дальней дистанции с магическими стрелами. И наконец мы видим новый класс Мистический Копейщик, сочетающий ближний бой и магию.  Dragon's Dogma 2 — это одиночная экшен-RPG с акцентом на сюжет. Тут вам предстоит сделать множество выборов: как будет выглядеть персонаж, его профессия, кто присоединится к отряду, как вы будете проходить разные части. Игра использует движок RE Engine и обещает отличную физику и умн . . . .

Игроки Skyrim поделились самыми жестокими поступками в игре

Skyrim позволяет нам быть и делать то, что вздумается. Можно отыгрывать добряка, можно взять на себя роль злодея. Или выбрать из мириады оттенков серого. Однако в игре хватает случаев, когда даже благие дела выходят боком, так что хочется сделать что-то, что могут счесть за жестокий поступок.На сабреддите r/Skyrim недавно развернулась как раз такая, после вопроса игрока Surfoverwork рассказать о самых спорных с моральной точки зрения вещах, что они делали в Скайриме. Как и ожидалось от столь хаотичных граждан Тамриэля, ответы покрывали широкий спектр цифровых злодеяний.Surfoverwork запустил дискуссию, рассказав о своем деле:Люсия принесла домой лису и попросила оставить её. Я согласился. Под . . . .

Bungie добавит в Destiny 2 летающую доску Скиммер

Bungie объявила, что в рамках "Игр Стражей" в Destiny 2 появится летающая доска под названием Скиммер. Это новая категория экзотической техники, которая ставится в ту же ячейку, что и Спэрроу.На Скиммерах, как пишет Bungie, можно выполнять трюки, скатываться по перилам или просто разъезжать повсюду и наслаждаться собственной крутизной. "Игры Стражей", к слову, стартуют 5 марта.Новый Скиммер получил название "Вектор Всезвездия", он будет доступен всем участникам всезвездных Игр Стражей. Просто выполните вступительное поручение и получите новинку из рук Эвы Леванте. Если вам захочется продолжать кататься на нем и после завершения мероприятия (спойлер: а так непременно и будет!), выполните пору . . . .

Представлен новый технологический демо-ролик пустыни Дюна на Unreal Engine 5.3

Компания MAWI United опубликовала видео с новой технологической демонстрацией ландшафта Пустыни Дюна для Unreal Engine 5.3. В ролике показан часть пустыни, площадью 400 квадратных километров.Судя по всему, эта новая область проекта Пустыни Дюна, который команда представила ещё в январе 2023 года. Как следует из названия, проект был обновлён до Unreal Engine 5.3.Насколько известно, в демонстрации Пустыни Дюна использованы как Lumen, так и Nanite. Большинство ассетов используют 4К-текстуры. Кроме того, для пальм было использовано до 1 миллиона полигонов, 1-2 миллиона для скал и обломков и 4000-2000 для растений.  Результат выглядит впечатляюще. Однако потребуется действительно мощный ПК для за . . . .

У оружия Helldivers 2 около 50 скрытых характеристик — так что просто берите те пушки, которые нравится больше всего

Помимо стратегической составляющей, в Helldivers 2 присутствует возможность для классического мин-максинга билдов, и непаханное поле для теоретического анализа оружия. Однако новое заявление от генерального директора Arrowhead Йохана Пилестеда ставит под вопрос актуальность такого рода исследований.Как правило, внимание игроков фокусируется на 4 отображаемых в игре характеристиках оружия: урон, ёмкость магазина, отдача и скорострельность. В том числе на их основе формируются список мета-оружия, рекомендации по билдам и различные сравнительные таблицы. Однако, по словам Пилестеда, "у каждого оружия может быть порядка 50 характеристик в общей сложности. Цифры — лишь ориентиры, не дающие полной . . . .

Crash Team Rumble больше не будет получать контентных обновлений

Activision сообщила, что поддержка мультиплеерного экшена Crash Team Rumble прекращается. 4 марта игра получит последнее контентное обновление, а затем серверы продолжат свою работу.Также разработчики добавят новый боевой пропуск с контентом предыдущих сезонов. Пропуск будет бесплатным с 500 этапами. Кроме этого, будет отключена опция покупки монет Crash Coin за реальные деньги.Информация о прекращении поддержки Crash Team Rumble появилась вскоре после новостей о том, что Toys for Bob, разработчик игры, выходит из-под крыла Activision и становится независимой студией.Crash Team Rumble вышла летом 2023 года и получила средние отзывы. Экшен доступен на PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S. . . . .

Steam установил новый рекорд онлайна — более 34 миллионов одновременных игроков

Steam установил новый рекорд по одновременным пользователям. В январе 2024 года цифровая платформа Valve превзошла отметку в 33 миллиона одновременных игроков. А вчера Steam достиг 34 миллионов онлайна.  Интересно также взглянуть на топ-15 самых играемых игр. Как видно, самой популярной по-прежнему остаётся Counter-Strike 2 с большим отрывом от конкурентов.Факт того, что GTA 5 всё ещё в топ-15 тоже впечатляет. И несмотря на такие цифры, Rockstar не планирует выпускать следующую часть серии на ПК в день релиза. Как мы уже говорили, это было чисто бизнес-решение. Take-Two и Rockstar отлично знают, что у ПК-версии GTA огромная аудитория. Однако релиз сначала на консолях, а потом на ПК позволит  . . . .