Over Jump Rally — неофициальный ремейк Sega Rally на Unreal Engine 5, получил новый трейлер из бета-версии

Over Jump Rally — это неофициальный ремейк Sega Rally из 90-х годов. Однако главное отличие, то что это фанатский аракадный рейсинг, разрабатываемый на Unreal Engine 5. При это разработчик Алессандро Скиасси обещает "потрясающую графику, ностальгическую музыку и интуитивное управление, чтобы привести классические гонки к новому поколению."На данный момент нет точной даты выпуска или демо-версии, но разработчик отмечает, что для комфортной игры потребуется GPU серии RTX 4000 или аналог от AMD/Intel. Судя по всему, эта гоночная игра будет довольно требовательной к ресурсам. Однако Скиасси утверждает, что игра может быть адаптирована и под GTX 1080.Стоит отметить, что судя по трейлеру, игра исп . . . .

DSOG: У Armored Core 6 хорошая оптимизация, а вот графика и локации разочаровывают

Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до Armored Core VI Fires of Rubicon от студии FromSoftware. Для тестов издание использовало процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц, а также видеокарты Radeon RX580, RX Vega 64, RX 6900XT, RX 7900XTX, GTX 980Ti, RTX 2080Ti, RTX 3080 и RTX 4090.Как и ожидалось, с оптимизацией у игры все в полном порядке. В разрешении Full HD лишь Radeon RX580 и GTX 980Ti не смогли выдать стабильные 60 кадров в секунду на максимальных настройках, хотя карточка от Nvidia была к этому очень близка. 2К не осилила RX Vega 64, а на 4К сплоховали RTX 2080Ti, RTX 3080 и RX 6900XT, причем д . . . .

The Day Before готовится к возвращению в Steam под новым именем

The Day Before — MMORPG сурвайвал с зомби, напоминающий The Division, был удален из Steam из-за проблем с торговой маркой своего названия. Теперь, спустя несколько месяцев, разработчик Fntastic готовится переименовать игру — на днях была подана заявка на регистрацию новой торговой марки.The Day Before разрабатывается с 2019 года, но дело в том, что уже существует календарное приложение с названием TheDayBefore, которое появилось еще в 2010 году. Таким образом, студия Fntastic работала над игрой, не имея прав на название, и когда владелец торговой марки узнал об этом, он предпринял меры, что привело к удалению игры из Steam. Правда, ситуация довольно странная, так как эти продукты не пересека . . . .

Сурвайвал в постапокалиптической Америке достиг цели на Kickstarter

Инди-студия Revelation Games, состоящая из двух человек, объявила о достижении своей цели на Kickstarter для своей новой игры в жанре сурвайвала с видом сверху As One We Survive, действие которой разворачивается в постапокалиптической Америке. Этот успех обеспечил необходимое финансирование для продолжения разработки игры.Впервые представленная в апреле, As One We Survive знакомит игроков с отцом, который пытается найти помощь для своей больной дочери после пандемической катастрофы. Подобно другим играм в жанре сурвайвал, игрокам предстоит сражаться, искать ресурсы, создавать инструменты и собирать необходимые запасы для выживания семьи.Геймплей включает в себя строительство, управление и за . . . .

Инди-игра Dreamcore позволит исследовать промежуточные пространства — демо доступно

Dreamcore — новая игра от независимого разработчика VaIenQpr, названная в честь сюрреалистической эстетики промежуточных пространств. Эта игра предлагает психологический ужас в стиле съемки на видеокамеру, позволяя игрокам исследовать различные промежуточные пространства, вдохновлённые самыми известными изображениями. В Dreamcore игрокам предстоит пройти через мрачные уровни, решая головоломки по пути, с конечной целью, как вы, возможно, уже догадались, побега.Вы сможете исследовать промежуточные пространства так, как раньше это было невозможно, от первого лица. Интерфейс камеры напоминает старые видеокассеты и стремится визуально передать ощущения, которые вы могли бы испытать, находясь вну . . . .

Расследования и схватки на мечах в геймплейном трейлере экшена The Inquisitor

Студия The Dust опубликовала новый трейлер экшена The Inquisitor, сюжет которого основан на книгах польского писателя Яцека Пекары. Ролик длится всего минуту, но за это время нам успели показать катсцены с диалогами, головоломки, расследования и даже немного драк на мечах. Синопсис:Иисус не умер после распятия: он спустился с креста и отомстил всем неверующим. 1500 лет спустя армия инквизиторов огнем и мечом охраняет веру. В этой приключенческой игре жанра "тёмное фэнтези" вы примерите на себя роль инквизитора Мордимера Маддердина и будете распутывать сложные случаи, по пути раскрывая страшные тайны.The Inquisitor выйдет на PC, PS5 и Xbox Series. Точной даты релиза у игры нет, однако разрабо . . . .

Над Alan Wake 2 в среднем работает всего 130 человек

Alan Wake 2 выделяется среди предстоящих игр благодаря своей визуальной составляющей и техническому исполнению. Следуя по пятам успешной Control, назревает вопрос — а сколько людей потребовалось, чтобы достичь такого уровня качества?Томас Пуха, директор по коммуникациям в Remedy, сообщил, что в среднем разработкой Alan Wake 2 занимается около 130 человек.Также хочу сказать, что каким-то образом нам удается завершить эту игру с участием в среднем около 130 человек и примерно за 4 года разработки (хотя понятие времени разработки довольно растяжимо). Учитывая полученный уровень качества, это невероятно. Тем более, что мы очень, очень далеки от ресурсов крупных студий.Этот сиквел популярной хорр . . . .

Опубликован первый геймплейный трейлер королевской битвы Off The Grid от Нила Бломкампа

Студия Gunzilla Games опубликовала первый гемйплейный трейлер Off The Grid — королевской битвы на 150 человек, в разработке которой участвует режиссер Нил Бломкамп ("Район №9"). Сам ролик получился довольно сумбурным, и из него понятно лишь то, что игра похожа на любой другой шутер в этом жанре. А еще она безбожно тормозит.Синопсис:Off The Grid втягивает игроков в тайную корпоративную войну между тремя компаниями на тропическом острове Teardrop Island. В этой невиданной ранее смеси PvE и PvP вы станете участником суматошных сражений с участием 150 игроков, сражаясь за выживание и одновременно погружаясь в невероятную 60-часовую сюжетную кампанию.Off the Grid выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X . . . .

Новый трейлер нарисованного вручную платформера Bo: Path of the Teal Lotus

Крохотная студия Squid Shock Studios, состоящая всего из двух человек, выпустила новый трейлер Bo: Path of the Teal Lotus — красочного и при этом нарисованного вручную платформера. В ролике можно увидеть типичный для жанра геймплей с преодолением препятствий и сражениями с монстрами из японской мифологии.Синопсис:Изящно пронеситесь по красочному, нарисованному вручную 2.5D-платформеру, вдохновленному японским фольклором. Участвуйте в акробатических воздушных боях, открывайте мощные мистические способности и исследуйте взаимосвязанный мир мифов, пытаясь разгадать тайны своего происхождения.Даты выхода у Bo: Path of the Teal Lotus пока нет, а сама игра разрабатывается исключительно для PC.  . . . .

"Главное не число кадров, а ощущения": Пит Хайнс о 30 FPS в Starfield

Когда игроки узнали, что Starfield на Xbox будет работать с ограничением в 30 FPS, их реакция была далека от восторга. Сегодня от AAA-игр крупных студий, тем более принадлежащих компании, выпускающей консоли, ожидают максимального качества, и такие показатели кажутся несоответствующими.Но ведь это всего лишь число, не так ли? По крайней мере, так считает Пит Хайнс из Bethesda. В недавнем интервью GameStar он заявил, что ощущения от игры важнее, чем несколько цифр на экране. Он также добавил, что лучше иметь более низкую частоту кадров, чем жертвовать функциональностью ради её увеличения.Вы не видите этого числа кадров во время игры. Так что главное не число, а ощущения. Всё должно быть плавн . . . .