Indika про русскую монашку в бегах выйдет уже 8 мая

Indika — приключенческая игра от третьего лица, в которой вы играете за монахиню в бегах в параллельной России 19 века, получила дату выхода.Новый трейлер начинается в извращенном Эдемском саду, где монашку искушает запретный плод, а ее спутник Илья наблюдает за происходящим. После одного укуса яблока мы погружаемся в хаос с танцующими демонами и датой выхода — 8 мая.Все это может показаться сюреалистичным, но на самом деле — это пример нарративного диссонанса, который разработчики намеренно усиливают в геймплее. В то время как общая обстановка и основанные на физике головоломки, которые нужно решить, чтобы пройти дальше, укоренены в реализме, мир дополняется игровыми элементами, такими как  . . . .

Первые скриншоты Vampire The Masquerade: Bloodlines с трассировкой лучей RTX Remix

Моддер Safemilk работает над модом RTX Remix для Vampire The Masquerade: Bloodlines и поделился первыми скриншотами. Этот мод добавит полную трассировку лучей/путей в RPG от Troika.Этот мод находится на очень ранней стадии разработки. Однако Safemilk планирует предоставить полноценный RTX Remix со всеми его наворотами.Помимо эффектов трассировки лучей, моддер также планирует улучшить 3D-модели и текстуры игры. Сколько времени займет такой ремастер, сказать сложно, но в игре очень много ассетов, так что быстрым процесс не будет. . . . .

The Operator позволяет почувствовать себя молодым агентом ФБР

The Operator — это детективная головоломка, которая смешивает анализ улик из видеозаписей в стиле Her Sotry с захватывающими криминальными тайнами "Секретных материалов".В The Operator вы играете за молодого работника FDI (Федерального департамента информации), чья работа заключается в помощи агентам на местах. В отличие от полевых агентов, вам предстоит сидеть за столом, возиться с программным обеспечением и просматривать улики, чтобы раскрывать необычные преступления.Один из примеров — это поиск личности убийцы. Просмотр видеозаписей с камер может выявить силуэт преступника, но не его лицо, а значит, вам придется копать дальше в поисках улик, вроде номерного знака автомобиля.Специальное пр . . . .

Почему побочные квесты CD Projekt такие хорошие? Дизайнер квестов Cyberpunk говорит, что они отвергли "более 90%" своих идей

Два самых больших RPG-хита CD Projekt RED — The Witcher 3 и Cyberpunk 2077, известны большими основными сюжетными линиями и увлекательными персонажами, но больше чаще можно услышать, как геймеры постоянно упоминают маленькие приключения, которые у них случаются между основными историями. В интервью PC Gamer на GDC 2024 ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско сказал, что в основном это связано с тем, что они придумывают множество идей и используют только лучшие из них.У хорошего дизайнера коэффициент принятия его идей составляет от пяти до 10%. Если у кого-то 10%, то это, вероятно, один из лучших людей в нашей команде.Саско подчеркнул, что для CD Projekt ключом к отсеиванию плохих . . . .

Мод Dragon's Dogma 2 дает все расходники, которые вам понадобятся

Если вы изо всех сил пытаетесь найти ценные ресурсы в Dragon's Dogma 2 и не хотите тратить дополнительные деньги на микротранзакции или время на гринд, уже есть невероятно популярный мод для DD2, который добавляет сотни этих предметов в один из внутриигровых магазинов. Наборы для лагеря, Камни пробуждения, Камни переправы и Кристаллы разлома теперь все будет под рукой.С почти 20 000 загрузок этот пак от Crazy Potato уже стал одним из топовых модов для Dragon's Dogma 2, поскольку он помогает вам получить ресурсы для более легкого перемещения по карте, возрождения пешек и многого другого. Хотя Dragon's Dogma 2 до сих пор была критическим и коммерческим успехом для Capcom, геймеры разделились в . . . .

Слух: Blizzard планирует полностью отказаться от PvE в Overwatch 2

Overwatch 2 выглядит как все более бессмысленная игра — по крайней мере, если судить по очередному отчету, согласно котором Blizzard  полностью отказывается от PvE-компонента в шутере.Изначально большим преимуществом Overwatch 2 был PvE-режим Hero Mode, но менее чем через год от него полностью отказались. В игре все еще присутствовали некоторые PvE-элементы в виде сюжетных миссий, однако их было не так уж и много. А теперь, вдогонку к статье Kotaku, издание Bloomberg сообщило, что PvE-контент полностью отменяется в пользу PvP. В отчете утверждается, что прошлогодний платный пакет из трех PvE-миссий плохо продавался, что является одной из основных причин, по которым PvE-элементы отменяются.По . . . .

Глава Baldur's Gate 3 призывает издателей, массово увольняющих людей, не пытаться "удвоить" свои деньги, а уважать разработчиков игр

Свен Винке, глава студии Larian Studios, разработчика Baldur's Gate 3, сделал жесткое заявление об увольнениях и жадности издателей на церемонии награждения Game Developers Choice Awards. В социальных сетях он продолжил комментировать эту тему.Я встречал множество людей в издательском деле, у которых сердце в правильном месте. Это послание было для тех, кто пытается удваивать свою выручку из года в год. Вам не обязательно делать это. Развивайтесь медленнее, и пусть вашей целью будет совершенствование искусства, а не выжимание последней капли. И уважайте людей, создающих игры. Вы обнаружите, что это принесет вам больше радости.Принимая награду за лучший нарратив на церемонии GDCA, Винке сказа . . . .

Новое 4K-видео фанатского ремейка GTA 3 на Unreal Engine 5

Настоящая Grand Theft Auto III, работающая на современном игровом движке, таком как Unreal Engine 5, выглядела бы невероятно, судя по концепту, которым на прошлой неделе поделился фанат.Фанатское видео было создано с использованием некоторых модов Grand Theft Auto V, таких как Liberty City Remix, ProjectFromThePast и обновленных 3D-моделей, портированных в Unreal Engine 5. И результаты получился на удивление правдоподобным. Разве что се выглядит излишне отполированным.Тем времени Rockstar продолжает работу над GTA 6, релиз которой может задержаться до 2026 года. . . . .

Вакансии: Новая игра создателей Days Gone обзаведется сервисными элементами

В сети обратили внимание на вакансию Bend Studio (Days Gone) по позицию ведущего менеджера разработки. Среди требований к соискателю указывается опыт разработки на руководящих должностях над AAA-сервисными играми.Также дополнительным плюсом будет опыт перепрофилирования студий из разработчиков традиционных "коробочных" игр в создателей сервисных проектов. По всей видимости, создателей Days Gone также отрядили работать над игрой-сервисом для PlayStation.Ранее Bend Studio говорила, что работает над новой IP, в которой будет мультиплеер и улучшенные системы открытого мира, использовавшиеся в Days Gone. Также была информация, что в игре команды задействовали движок Decima (Horizon, Death Strandi . . . .

Продюсер XDefiant опроверг информацию о том, что шутер копирует Call of Duty

На прошлой неделе инсайдер Том Хендерсон написал колонку, посвященную шутеру XDefiant от Ubisoft San Francisco. Блогер узнал, что тайтл уже пропустил кучу дедлайнов, а задержка связана с попытками издателя скопировать Call of Duty.Ранее Ubisoft в своих отчетах отмечала, что запуск условно-бесплатного шутера состоится до конца марта 2024 года. Судя отсутствию информации об XDefiant, ждать игру в ближайшую неделю не стоит. Позднее информацию Хендерсона опроверг исполнительный продюсер XDefiant Марк Рубин (некогда ветеран Infinity Ward). Он заявил, что коллектив не пытается гнаться за трендами, а задержка связана с техническими проблемами.Рубин добавил, что на этой неделе будут новости от разра . . . .