Разработчики Predator: Hunting Grounds возобновят поддержку игры и выпустят ее на актуальных консолях

IllFonic сообщила, что получила от Sony Interactive Entertainment права на ассиметричный сетевой шутер Predator: Hunting Grounds, вышедший в 2020 году на PC и PS4. Компания объявила о возобновлении поддержки и выпуске игры на новых платформах.В конце года шутер появится на PS5 и Xbox Series X|S. В апреле ожидается патч 2.49, направленный на мувмент игроков, баланс и многое другое. Зимой 2024 года и весной 2025-го появятся новые хищники.У этой игры крепкая и увлеченная база игроков, которая хочет, чтобы игра обновлялась и поддерживалась. Теперь, когда IllFonic издает игры, мы знали, что должны вернуть Predator: Hunting Grounds. Глава IllFonic Чарльз БрунгардтВ Predator: Hunting Grounds игроки . . . .

Helldivers 2 предупреждает игроков, что Автоматоны разрабатывают "воздушные артиллерийские корабли"

Было уже достаточно того, что жуки в Helldivers 2 начали летать, но последние разведданные Супер-Земли предполагают, что на горизонте появится нечто гораздо более страшное, чем Крикуны — воздушные артиллерийские корабли Автоматонов.Об этом говорится в последней сводке с Супер-Земли после освобождения Троста. Сообщество Helldivers справилось с задачей в рекордно короткие сроки, но праздновать некогда. В ходе освобождения Министерство обороны сделало тревожное открытие. Вот полный текст сводки:Автоматонный коммуникационный массив на Тросте выведен из строя. Странно, но похоже, что он транслировал сигнал за пределы Галактического Фронтира. Аналитики работают над тем, чтобы узнать больше. Однако . . . .

Вышло бесплатное демо "Смутное время" от разработчиков "Смуты"

Студия Cyberia Nova объявила о выходе демоверсии "Смутное время" — исторического квеста, посвященной Москве начала XVII века. Демо, основанное на игре "Смута", педставляет атмосферу российской столицы, возрождающейся после тяжелого периода Смутного времени.Игроков ждет детально воссозданный облик Москвы той эпохи: боярские дома и деревянные мостовые, Семиверхая башня и Чертольские ворота, Стрелецкая слобода и Колымажный двор. По ходу можно будет узнать множество интересных деталей о быте и культуре того времени: как строили дома, что ели и пили, как писали письма, сколько стоила породистая лошадь и многое другое.Разработчики подчеркивают, что "Смутное время" — это не замена учебникам истории . . . .

Новая демоверсия Road to Vostok уже доступна

Road to Vostok, несмотря на сходство с мрачными шутерами на выживание и экстракцию, такими как Escape From Tarkov, Day Z и Stalker, умудряется выделиться среди конкурентов. И сейчас можно попробовать уже вторую демоверсию, которая вышла в Steam бесплатно.Разрабтчик-одиночка ранее сообщал, что завершил процесс переноса игры с движка Unity на Godot, а теперь он хочет посмотреть, что игроки думают о фундаментальном дизайне Road to Vostok.Во второй демоверсии мы можем увидеть некоторые элементы, которые будут включены в финальную игру, такие как сбор припасов, обмен с торговцем, модификацию оружия и навигацию по участку пустоши в сеттинге — опасной постапокалиптической пограничной зоне между Фин . . . .

Взгляните на Lakeside Amusement Park из Silent Hill 3 на Unreal Engine 5

Ютубер Da\_Drood - Digital Art поделился видео, демонстрирующее парк развлечений Lakeside Amusement Park из Silent Hill 3 на движке Unreal Engine 5. Это видео позволяет оценить, как мог бы выглядеть современный ремейк этой классической игры из серии Silent Hill, если бы он разрабатывался одним энтузиастом. Потому что ролик не показывает ничего такого, что бы тянуло на некстген.На создание этого проекта у художника ушло 4 недели. Как он сказал, каждый ассет он создал с нуля, используя в качестве ориентира старую 3D-карту игры. Художник создал все 3D-модели в Blender, а все текстуры — в Substance 3D Painter.К сожалению, в этом видео нет сравнительных кадров между оригинальной версией и ремейко . . . .

Утечка 5 минут геймплея The Sims 5 из билда 2023 года

В феврале 2023 года произошла утечка раннего билда The Sims 5, которая имеет кодовое название Project Rene. И сейчас можно взглянуть на геймплейное видео. Этот слитый ролик демонстрирует пять минут игрового процесса из билда для плейтеста.Учтите, что это видео с версии для Android. Так как версия для ПК использует защиту Denuvo, то запустить ее практически невозможно. Однако с помощью эмуляторов гораздо проще запустить слитый билд для Android.В этом видео представлена городская зона, которую игроки смогли протестировать. Как видно, эта область меньше, чем полная карта, которая будет в финальной игре — ее также слили на днях.Так как это ранняя версия, да еще и с Android, то судить о графике т . . . .

Раскрыты требования к метке PlayStation 5 Pro Enhanced для будущих игр

Чтобы получить метку PlayStation 5 Pro под названием Trinity Enhanced, игры должны иметь эксклюзивный для Pro режим отображения, который может обеспечить разрешение 4K и постоянные 60 кадров в секунду.Согласно новому отчету Insider Gaming, метка Pro Enhanced вернется со времен PlayStation 4 Pro, чтобы указывать на игры, полностью использующие мощность системы. В случае PlayStation 5 Pro метка будет присваиваться играм, содержащим эксклюзивный для Pro режим отображения, который будет сочетать PSSR для масштабирования до разрешения 4K, постоянные 60 кадров в секунду и дополнительные или улучшенные эффекты трассировки лучей. Это станет возможным благодаря более быстрой RAM (на 28%) и более быст . . . .

Dragon's Dogma 2 теперь работает лучше на ПК — подтормаживаний стало меньше

Пару дней назад Capcom выпустила первое обновление после выхода Dragon's Dogma 2. И наряду с улучшениями DLSS Super Resolution, этот патч также улучшил общую производительность на ПК.Издание DSOG сообщило, что использовало систиему с AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 на 6000 МГц и NVIDIA GeForce RTX 4090. Также использовалась 64-битная Windows 10 и драйвер GeForce 551.86. В Вернворте, возможно, самом большом городе игры, DD2 теперь подтормаживает гораздо реже, чем раньше.Это не значит, что игра полностью избавилась от подтормаживаний. Однако в ней больше нет таких серьезных постоянных статтеров в Вернворте. Небольшие города работают даже лучше. А за пределами городов игра становится ограниченн . . . .

Если у вас проблемы с демо Stellar Blade, попробуйте включить игровой режим на своем телевизоре

Демо Stellar Blade вышло на этой неделе, и разработчик дал совет тем, кто испытывает трудности с прохождением: включите игровой режим на своем телевизоре.Stellar Blade — это предстоящий слэшер для PS5, который также называют "корейским Nier" благодаря экшеновой боевой системе и провокационному дизайну персонажей. Звучит как рецепт успеха, однако некоторые игроки сообщили, что недавно выпущенное демо ощущается несколько неуклюжим.На это студия ответила:Если вы заметили, что ваше управление реагирует медленно, мы рекомендуем включить на вашем телевизоре игровой режим. Отклик будет гораздо быстрее.Настройки игрового режима обычно работают для уменьшения задержки ввода и улучшения обработки изоб . . . .

После огромного успеха Baldur's Gate 3 студия Larian обеспечена на много лет

В то время как увольнения и закрытия студий стали еженедельным явлением в игровой индустрии, генеральный директор Larian Studios заявил, что разработчик "обеспечен на много лет".В интервью Eurogamer основатель студии Свен Винке рассказал, как команда выросла с 50 сотрудников в 2014 году до 470 сотрудников в ходе долгой разработки Baldur's Gate 3, и, что более важно, как ей удалось сделать этот рост устойчивым.Мы подготовили несколько резервных вариантов на случай, если что-то пойдет не так. Также у меня есть миноритарная инвестиция, которую я держал на случай, если что-то случится не по плану... иначе я бы не стал брать на себя те риски, которые мы взяли с Baldur's Gate 3. Винке также объясн . . . .