Dragon's Dogma 2 получила патч с новой игрой и улучшениями DLSS

Capcom спустя неделю после релиза Dragon's Dogma 2 выпустила первый патч для ролевого экшена, который вносит изменения на основе отзывов фанатов. Так, появилась возможность начать новую игру с уже существующим сохранением.Обновление пока доступно только на PC и PS5. Владельцам Xbox Series X|S придется подождать пару дней. Возможность начать новую игру при наличии существующего сохраненияКоличество предмета, позволяющего сменить внешность, увеличили до 99 штукКвест, позволяющий заиметь собственный дом для отдыха и сохранений, теперь доступен на более раннем этапеПравки текстов и баговОпция включения/отключения размытия в движенииОпция включения/отключения трассировки лучейОпция выбора частоты . . . .

Почти 30 000 человек посетили конференцию разработчиков игр GDC 2024

Организаторы объявили, что в этом году на конференции разработчиков игр Game Developers Conference (GDC) присутствовало почти 30 000 человек. Для сравнения, в прошлом году ивент в выставочном центре Moscone Center в Сан-Франциско посетили 28 000 человек.GDC 2024 включала в себя выступления более 1000 докладчиков, 325 представителей, а также 730 семинаров и дискуссий за круглым столом.Директор Стефани Хокинс сказала в пресс-релизе:GDC существует для того, чтобы предоставить разработчикам пространство для встреч, налаживания контактов и обучения. Мы были рады лично наблюдать, как начинающие и опытные создатели игр собрались вместе, чтобы поделиться своими знаниями и амбициями для создания потр . . . .

В Helldivers 2 появилось подкрепление — два новых оружия, включая тяжелый пулемет

Helldivers 2 получила два новых вида тяжелого вооружения для солдат, сражающихся против Автоматонов. Это связано с новым приказом по освобождению планеты Троост и противодействию роботам. Пушка LAS-99 Quasar и тяжелый пулемет MG-206 теперь доступны для развертывания на поле боя.Оба оружия относятся к тяжелыми типам и доступны в качестве стратагем. При этом открываются они на довольно низком уровне. Тяжелый пулемет MG-206 описывается как "очень мощный, но трудный в обращении пулемет с сильной отдачей". Для разблокировки требуется 6000 талонов, однако время его кулдауна аж 480 секунд, зато неограниченное количество использований.Что касается пушки Quasar, то она похожа на энергетическую ракетн . . . .

Токсичная рабочая среда и отмена версий для PS4/Xbox One — Том Хендерсон о разработке XDefiant от Ubisoft

Инсайдер Том Хендерсон продолжает рассказывать о проблемной разработке условно-бесплатного шутера XDefiant от Ubisoft, который застрял в производственном аду. В свежем отчете журналист поведал о токсичной среде, переработках и отдельной касте менеджеров.Хендерсон пишет, что ключевая проблема XDefiant кроется в руководителях проекта, которые отказываются слушать подчиненных и требуют копировать механики Call of Duty. Внутри Ubisoft эту группу менеджеров называют "Мужским клубом" (The Boys Club).Один из членов этого "клуба" не имеет ни опыта работы с дизайном, ни опыта работы с людьми, и получил директорские полномочия благодаря личным дружеским отношениям. Это означает, что на разработчиков в . . . .

Инди-разработчики заявили, что за эксклюзивность в Epic Games Store и Xbox Game Pass им стали платить меньше

Разработчики инди-хитов Slay the Spire и Darkest Dungeon на прошедшей конференции GDC 2024 рассказали, что за эксклюзивный выпуск в Epic Games Store и Xbox Game Pass компании стали платить заметно меньше.Создатели игр отметили, что сейчас для инди-рынка настали темные времена. На GDC 2024 собеседники разработчика Slay the Spire Кейси Яно говорили о бесконечных сокращениях и снижении затрат на производство.Сам Яно отметил, что ему очень повезло, поскольку студия Mega Crit Games в силах обеспечить финансирование самой себя и своих игр. Директор Darkest Dungeon Крис Бурасса добавил, что суммы за выпуск в том же Xbox Game pass стали сильно меньше тех, что были в первые годы после запуска подписо . . . .

В Mecha Break добавили режим королевской битвы и дали попробовать его на GDC 2024

Судя по всему Mecha Break не будет одним из тех мультиплеерных тайтлов, которые можно освоить за пару часов игры.На конференции GDC 2024 Mecha Break была доступна для теста в турнире 6 на 6 с одной картой, где нужно захватывать ключи и загружать их на терминалы. После этого игроки могли сразу попроюбовать в недавно анонсированный режим королевской битвы на 60 игроков — Mashmak. На момент альфа-версии в начале года Mashmak еще не был доступен, так что участники GDC 2024 стали первыми тестерами за пределами команды. Как пишут в превью, многоуровневая боевая система с разнообразным выбором и кастомизацией стала фаворитом геймеров, особенно с учетом возможности экспериментировать и пытаться найт . . . .

Embracer Group завершила реструктуризацию — новых покупок и продаж не планируется

Босс Embracer Group Ларс Вингефорс в разговоре с инвесторами подтвердил, что годовая реструктуризация бизнеса холдинга подошла к концу. Финальным аккордом стала продажа Gearbox за 460 млн долларов, которую купила Take-Two Interactive.Глава шведского холдинга заявил, что Embracer Group больше не планирует продавать собственные активы или скупать чужие. Сейчас к нам обращаются, я бы сказал, не совсем ежедневно, но еженедельно, компании, которые хотели бы приобрести определенные активы в составе группы. И я четко дал понять, что они не продаются, потому что это очень важная часть для группы и для акционеров группы в будущем.Думать о новых покупках на данном этапе преждевременно. Сейчас мы рассм . . . .

Студия поддержки Halo Infinite сокращает сотрудников впервые за 17 лет

Студия Certain Affinity, помогавшая в том числе в разработке Halo Infinite, объявила о сокращениях. На своем сайте компания сообщила об увольнении 25 человек. Глава Certain Affinity Макс Хоберман заявил, что увольнения в основном затрагивают бизнес-команду.По словам руководителя компании, это первые сокращения за более чем 17-летнюю историю Certain Affinity. Уволенным полагаются выходные пособия.За последние 12 месяцев игровая индустрия столкнулась с беспрецедентными трудностями. Мы не стали исключением.Решение о сокращениях впервые за нашу более чем 17-летнюю историю обусловлено множеством факторов. Самым значительным из них является общеиндустриальное замедление финансирования новых проект . . . .

Дом.ру и "Мир кораблей" проводят турнир "Прорыв. Потасовка" с призовым фондом почти 3 млн рублей

Команда онлайн-игры "Мир кораблей" совместно с провайдером цифровых услуг Дом.ру анонсировали турнир "Прорыв. Потасовка" в новом формате. Теперь не нужно собирать полноценную команду, даже игроки-одиночки и небольшие коллективы смогут побороться за чемпионский титул. Для прохождения отбора одиночным игрокам не требуется коммуникация с другими участниками до старта основного онлайн-турнира. Это важное отличие турнира «Прорыв. Потасовка» от классических форматов, где для участия необходима команда. «Мир кораблей» найдет команду каждому игроку после этапа квалификации. Первый этап — квалификационные соревнования в "Случайных боях". Лучшие 64 игрока получат статус капитана команды, а в состав ко . . . .

Эфир The Triple-i Initiative с более чем 30 инди-играми пройдет 10 апреля

Инди-разработчики организовали собственную игровую выставку под названием The Triple-i Initiative. Прямой эфир с показом свыше 30 тайтлов состоится 10 апреля в 20-00 по МСК. Зрителей ждут анонсы, трейлеры, демоверсии и многое другое.В мероприятии примут участие Evil Empire (Dead Cells), Mega Crit (Slay the Spire), Red Hook Studios (Darkest Dungeon), Heart Machine (Hyper Light Drifter), poncle (Vampire Survivors) и многие другие.A44Assemble EntertainmentAwacebBlobfishColePowered GamesDigital SunDrop Bear BytesEvil EmpireExtremely OK GamesFireshine GamesFocus EntertainmentFumi GamesGamera GamesGearbox SoftwareGearbox PublishingGentlymad StudiosGhost Ship PublishingHeart MachineHooded HorseHumb . . . .