Переиздание игр Star Wars: Battlefront получило в основном негативные отзывы в Steam из-за нехватки серверов

Фанаты с нетерпением ждали выхода коллекции Star Wars: Battlefront Classic Collection на ПК и консолях, но, к сожалению, запуск оказался довольно неудачным, особенно для тех, кто жаждал окунуться в мультиплеерные сражения. Игроки столкнулись с серьезными проблемами из-за катастрофической нехватки доступных серверов.В первые часы после релиза пользователи ПК-версии сообщали, что видели всего три доступных мультиплеерных сервера, каждый из которых мог вместить максимум 64 игрока. Таким образом, в любой момент времени было доступно всего 192 места для тысяч желающих. Согласно данным SteamDB, в пиковые часы на коллекцию одновременно обрушилось более 9000 игроков, поэтому неудивительно, что больш . . . .

Dragon's Dogma 2 еще не вышла, а один геймер провел уже 27 часов в редакторе персонажей

Один преданный фанат серии Dragon's Dogma решил основательно подготовиться к релизу долгожданного сиквела, посвятив целых 27 часов работе в редакторе персонажей. И это при том, что до полноценного запуска Dragon's Dogma 2 остается еще около недели!Разработчики из Capcom пошли навстречу нетерпеливым поклонникам и выпустили бесплатный редактор персонажей Dragon's Dogma 2. Оно позволяет заранее создать до пяти персонажей, чтобы перенести в основную игру. И хотя тут нет никакого геймплея, один увлеченный фанат умудрился просидеть в нем впечатляющие 27 часов.На сабреддите, посвященном Dragon's Dogma, геймер объяснил, как ему удалось набить столько времени в редакторе . Конечно, часть этого времен . . . .

CCP Games поделилась новыми деталями сурвайвала на блокчейне — Project Awakening

Студия CCP Games, известная по космической MMO EVE Online, поделилась новой информацией о своем предстоящем "сурвайвале" под названием Project Awakening. Несмотря на то, что многое об игре до сих пор окутано тайной, и разработчики пока не показали внутриигровые скриншоты, мы теперь знаем чуть больше о ее сеттинге и основных идеях.Project Awakening описывается как "одиночный сурвайвал", действие которого разворачивается в мрачных глубинах космоса, где цивилизация пришла в упадок, погребенная под руинами собственных амбиций. Игрокам предстоит исследовать враждебные и опасные просторы, сражаясь за выживание против того, что осталось от былого величия, а также пытаясь восстановить разрушенный ми . . . .

Игроки Helldivers 2 просят добавить летающего робота с огнеметом — разработчики в восторге от идеи

Сообщество игроков Helldivers 2, жаждущее зрелищных сражений и тотального разрушения, предложило отличную идею для новой стратагемы — робота-компаньона с огнеметом. Идея дрона, извергающего пламя по собственному желанию звучит заманчиво, особенно на фоне растущей популярности огнемета в игре. Правда, это один из тех случаев, когда нужно быть осторожным в своих желаниях.Не стоит забывать, что в Helldivers 2 нельзя отключить урон по союзникам, а значит, неконтролируемое пламя и выживание товарищей по команде могут оказаться плохо совместимыми. Впрочем, разработчики из Arrowhead Game Studios не спешат отказываться от этой идеи.Генеральный директор и геймдиректор Arrowhead Йохан Пилестед поделил . . . .

Внутренняя переписка показала, что Valve — самая эффективная компания в мире

Обычно в мире высокотехнологичного бизнеса правят гиганты с армиями сотрудников и безграничными ресурсами. Но иногда "маленький" игрок может удивить всех, работая как хорошо отлаженный механизм. Это и произошло с Valve — известной по Half-Life, Dota 2, CS и, конечно же, как создатель крупнейшей игровой платформы Steam.В 2018 году любопытные сотрудники Valve решили посчитать, насколько эффективно они трудятся. Результаты оказались поразительными — на каждого работника приходилось больше чистой прибыли, чем у таких гигантов, как Apple, Microsoft, Netflix и даже Amazon.Эта информация всплыла на поверхность во время судебной тяжбы между Valve и небольшой игровой студией Wolfire Games. Последние  . . . .

Обзорный трейлер Dragon's Dogma 2 с озвучкой Иэна Макшейна

Capcom выпустила большой обзорный трейлер грядущей Dragon's Dogma 2, в котором обрисовала начало пути главного героя, рассказала о механике пешек, показала огромный открытый мир и разнообразный бестиарий.Обо всем этом в ролике рассказал британский актер Иэн Макшейн ("Дедвуд", "Джон Уик", "Игра престолов"). Есть также японская версия трейлера Dragon's Dogma 2 с актером Такаюки Суго.Dragon's Dogma — это однопользовательская ролевая игра, где игрок может выбрать практически все: внешность своего Восставшего, профессию, партию, решения в различных ситуациях и многое другое. А в долгожданном продолжении Dragon's Dogma 2 вас ждет глубокий фэнтезийный мир, в котором захочется исследовать каждый уго . . . .

Соулслайк The Devil Within: Satgat получил дату выхода в раннем доступе и новый трейлер

Разработчики из студии Newcore Games объявили, что их стильный соулслайк The Devil Within: Satgat станет доступен в раннем доступе Steam уже 9 апреля.The Devil Within: Satgat — это экшн в формате 2.5D, ставящий перед игрокам цель по уничтожению Черного Жала — источника злой энергии в мрачном фэнтезийном мире игры. Креативный директор Мандже Ли, описывает тайтл как сочетание "насыщенного сюжетом геймплея с интенсивными и разнообразными сражениями".В свежем геймплейном трейлере, представленном вместе с датой раннего доступа, можно увидеть совершенно новых персонажей, оценить прогресс в дереве навыков, механику платформинга и разнообразие локаций — от густых лесов до заброшенных военных комплек . . . .

20 марта Blizzard расскажет о "кардинальных изменениях" Diablo 4

Blizzard анонсировала очередную "Беседу у костра", посвященную Diablo IV. Разработчики заявили, что 20 марта в 21-00 по МСК поведают первые подробности о "кардинальных изменениях" ролевого экшена.Директор по работе с сообществом Адам Флетчер, помощник дизайнера игры Чарльз Данн, ведущий дизайнер классов Адам Джексон и помощник директора игры Джо Пайпора обсудят значительные изменения, которые вступят в силу с началом 4-го сезона.В частности, Blizzard расскажет, как свойства и характеристики предметов, "Кодекс силы" и новые внутриигровые системы помогут игрокам убивать демонов и собирать добычу в сезонных и вечных мирах.Кроме этого, появятся подробности доступа к публичному тестовому серверу  . . . .

Копия большого меча Ранни из Elden Ring доступна для предзаказа за $460

Компания Panda Studio представила копию одного из девяти легендарных орудий из Elden Ring. Великий Меч Тёмной Луны — награда за довольно запутанную цепочку квестов, связанных с ведьмой Ранни, и это не только мощный клинок, он еще и выглядит круто.Реплика воссоздает усиленное состояние меча, используя полупрозрачную голубую отделку, а не просто копируя его базовый дизайн без мистического свечения. Это интересная деталь, подчеркивающая гравировку листьев на клинке.Если вы не планируете использовать меч для косплея, его также можно заказать в версии для настенного крепления, чтобы просто выставить на обозрение.Меч уже доступен для предзаказа прямо сейчас на сайте We Are Anime Collectors, по цен . . . .

Моддер Dark Souls 2 наконец-то смог поднять частоту кадров выше 60 fps

Моддер emoose наконец-то преодолел барьер в 60 кадров в секунду в Dark Souls 2 с помощью DS2 Frame Unlimiter, позволяя игрокам наслаждаться высокочастотной версией.У FromSoftware всегда были непростые отношения с частотой кадров. Armored Core 6 стала первой игрой студии с встроенной поддержкой высокой частоты кадров, в то время как многие из ее прошлых игр, вплоть до Dark Souls 3 были ограничены 30 кадрами. Дело в том, что геймплей и отображение были привязаны к частоте, что приводило к различным неприятностям при повышении FPS модами. Для Dark Souls 2 это включало:Быстро ускоряющийся износ оружияЗначительно сокращенные прыжки Глючная физика тканиСломанные анимированные текстуры (например, в . . . .