Глава EA считает, что генеративный ИИ поможет стать на 30% эффективнее

На недавнем мероприятии Morgan Stanley Эндрю Уилсон, генеральный директор Electronic Arts, рассказал о генеративном ИИ и о том, как он может ускорить процесс разработки игр.По словам Уилсона, мы живем в "захватывающую" эпоху генеративного ИИ, и лучше рассматривать его в трех основных направлениях: "эффективность, расширение и трансформация", как это делает EA.В частности, в EA выяснили, что около 60% процессов разработки игр могут получить пользу от помощи ИИ, приводя в пример создание стадиона для футбольного симулятора, что раньше занимало полгода, а теперь занимает всего шесть недель.Он считает, что в будущем этот процесс может быть сокращен до шести дней. Хотя EA еще не провела точных ра . . . .

Разработчики Call of Duty за сутки забанили свыше 26 тысяч читеров

Команда Call of Duty, ответственная за античит Ricochet, рассказала, что за сутки забанила свыше 26 тысяч читеров. Вместе с этим были названы новые методы борьбы с нечестными игроками, которые вступили в силу со стартом межсезонного обновления.В частности, появилась система под названием BOOM — она случайным образом взрывает технику, находящуюся в воздухе, которая при этом не должна там находиться. Также улучшили поиск читеров в ранговых играх и игроков, использующих сторонние девайсы.Ранее в Call of Duty реализовали античит механизм под названием SPLAT. Он означает отключение парашюта в случайный момент матча, а также низкую гравитацию и огромные прыжки, что приводит к мгновенной смерти.На  . . . .

Затяжная битва с грифоном в геймплейном видео Dragon's Dogma 2

Портал IGN опубликовал 11 минут игрового процесса превью-версии Dragon's Dogma 2. Кадры были записаны на PS5, а сама Capcom отметила, что представленный билд не отражает качества финального.Журналисты в представленном сегменте показали игру за два класса: мистического копьеносца и магического лучника. Герои почти все видео сражаются с грифоном, между делом прерываясь на здоровенного циклопа.Dragon's Dogma 2 выходит 22 марта на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Игра создана на базе движка RE Engine. По слухам, в ближайшее время будет выпущена демоверсия. . . . .

Аниматор показала коллекцию шикарных сцен перезарядки оружия, созданных для Road to Vostok

Барри Богс, известная многим поклонникам S.T.A.L.K.E.R. своими модами, недавно поделилась коллекцией анимаций оружия, которые она подготовила для Road to Vostok — предстоящему хардкорному FPS-сурвайвалу, разрабатываемому Antti.Для тех, кто не знаком с игрой, Road to Vostok была впервые представлена в 2023 году и получила широкое внимание — тайтл привлек более 400 000 игроков во время своего первого публичного тестирования. Действие игры происходит в постапокалиптической пограничной зоне между Финляндией и Россией, где игрокам необходимо выживать, собирать ресурсы и пересекать Пограничную Зону, чтобы добраться до Востока — опасного и загадочного района, где смерть означает потерю всего, от до . . . .

Persona 3 Reload получит абонемент с дополнением Episode Aigis: The Answer

SEGA и Atlus анонсировали абонемент для ролевой игры Persona 3 Reload. В набор войдут новые костюмы, фонова музыка, а также расширение истории в формате дополнения Episode Aigis: The Answer.Выходить контент будет в три волны: первая с музыкой намечена уже на 12 марта, вторая с костюмами на май, а сюжетное DLC запланировано на сентябрь. Подписчики Xbox Game Pass Ultimate получат сезонный абонемент без дополнительной платы.Episode Aigis: The Answer — эпилог Persona 3, который впервые появился в Persona 3 FES в 2007 году. Persona 3 Reload доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S. Также игра есть в каталоге Xbox Game Pass. Тайтл стал самым быстро продаваемым в истории Atlus. . . . .

Брутальный геймплейный трейлер экшн-RPG The First Berserker: Khazan от Nexon

На недавней презентации Xbox был показан совершенно новый геймплейный трейлер The First Berserker: Khazan — предстоящей хардкорной экшн-RPG от Nexon.Игра основана на франшизе Dungeon & Fighter. Разработанная Neople и изданная Nexon, The First Berserker: Khazan была анонсирована и получила первый трейлер на The Game Awards, но этот новый ролик расширяет представление о том, что ждет геймеров.Трейлер демонстрирует интенсивный и стремительный бой, а также дает некоторые намеки на то, что ждет берсерка Казана на пути мести. Он был провозглашен героем империи Пелл Лос, прежде чем был обвинен в предательстве и изгнан.Новый трейлер быстро переходит к сути и сразу же погружает в действие, перемежающ . . . .

Unknown 9: Awakening выйдет этим летом — новый трейлер

Анонсированный в 2020 году приключенческий экшен Unknown 9: Awakening от Bandai Namco и Reflector восстал из мертвых. На прошедшей Xbox Partner Preview создатели игры показали новый трейлер с кадрами игрового процесса.Ожидается, что релиз тайтла состоится этим летом. Точной даты пока нет. Главную героиню Харуну сыграла Аня Чалотра, звезда "Ведьмака" от Netflix.Добро пожаловать в полный загадок мир Unknown 9, где на каждом шагу прячутся тайны.Вы Харуна — квестор, наделенный способностью погружаться в Складку — таинственное измерение, напрямую связанное с нашим миром. В погоне за тайными знаниями Харуне предстоит отточить свое исключительное умение использовать силу Складки в реальности... Одн . . . .

Стартовые продажи Final Fantasy 7 Rebirth в Японии хуже Final Fantasy 16

Издание Famitsu раскрыло еженедельные продажи видеоигр в рознице Японии. Материал, в частности, интересен стартовыми показателями Final Fantasy VII Rebirth. Удивительно, но вторая часть ремейка "семерки" дебютировала на 22% хуже Final Fantasy XVI.Продажи Final Fantasy VII Rebirth с 29 февраля по 3 марта составили 262.656 копий. Продажи Final Fantasy XVI за те же четыре дня после релиза составили 336.027 копий. Эксперты подчеркивают, что показатели Rebirth — худшие для франшизы в Японии.Final Fantasy VII Remake в свое время за три дня после релиза на PS4 в Японии набрала 702.853 копий, но стоит учитывать огромную разницу в пользовательской базе консолей.Не исключено, что в "цифре" Final Fanta . . . .

Разработчик поделился более 1000 бесплатных иконок для способов ввода — любой может использовать при разработке своей игры

Разработчик Kenney из Нидерландов создал и выпустил огромную коллекцию из более чем 1000 иконок, представляющих различные методы ввода. Весь набор доступен совершенно бесплатно, чтобы любой мог использовать их при создании собственной игры мечты.Обширная коллекция иконок охватывает широкий спектр устройств ввода, включая популярные игровые консоли, такие как Xbox 360, Xbox One, Xbox Series, PlayStation 1-5, Steam Deck, Steam Controller, Nintendo Switch, Nintendo Wii и Nintendo WiiU. Набор также включает иконки для Playdate, а также стандартные элементы управления клавиатурой и мышью и иконки общего управления.Особенно примечательно, что иконки доступны по лицензии CC0 — это значит, что они,  . . . .

Новое подземелье Diablo 4 не впечатлило фанатов: "Если не можете уснуть, сыграйте в череду испытаний пару раз"

Игроки Diablo 4 не впечатлены новым подземельем, называя Череду испытаний "бессмысленной" и "неинтересной".На прошлой неделе Blizzard провела февральский выпуск своей прямой трансляции Campfire Chat, раскрыв больше информации о 3 сезоне экшн-RPG. Команда глубже погрузилась в обсуждение Череды испытаний — нового нелинейного подземелья, призванного бросить вызов игрокам, дав им фиксированное количество времени, чтобы проявить себя и занять место в таблице лидеров.Хотя все это звучит захватывающе, не каждый игрок фанатеет от нового подземелья после его выхода. На сабреддите Diablo 4 несколько игроков высказали свое разочарование и недовольство новым режимом, назвав его "очередным расхайпленным  . . . .