Гайд Helldivers 2: Все условия окружающей среды и как они влияют на геймплей

В Helldivers 2 множество планет для освобождения, и каждая из них имеет свой набор условий окружающей среды, которые нужно преодолеть. От погодных эффектов до планетарных опасностей, которые служат модификаторами миссий. Они не только добавляют кинематографичности, но также уникальные бафы и дебафы.  Густой туман, например, затруднит поиски той самой неуловимой скалы с суперураном. Песчаные бури будут мешать способности видеть. Ионные бури нарушат стратагемы. Поэтому перед тем, как отправиться на задание, всегда проверяйте экологические вызовы планеты с вашего корабля. Это даст вам представление о том, какое оружие экипировать.Ниже приводится список всех погодных эффектов и планетарных опасн . . . .

Инсайдер: Игра про Капитана Америка и Черную пантеру от Эми Хенниг называется Marvel 1943 Rise of Hydra

Инсайдер Kurakasis в своих социальных сетях раскрыл официальное название игры про Капитана Америка и Черную пантеру от Marvel Games и Skydance New Media. Стало известно, что проект получил название Marvel 1943: Rise of Hydra.Разработку тайтла возглавляет Эми Хенниг, творческий директор и сценарист трилогии Uncharted. События игры развернутся во времена Второй мировой войны. Главными героями выступят Капитан Америка и Черная пантера, которые будут сражаться с Гидрой.Игра позиционируется как "сюжетный приключенческий блокбастер с совершенно оригинальной историей и взглядом на вселенную Marvel".Даты релиза и платформы Marvel 1943: Rise of Hydra не уточняются. Проект был анонсирован осенью 2022  . . . .

Обновленный сетевой код, Easy Anti-Cheat и карты — мартовский патч Halo Infinite

343 Industries анонсировала большое обновление Halo Infinite, которое станет доступно всем игрокам уже 19 марта. В нем создатели шутера полностью переделали сетевой код, добавили античит Easy Anti-Cheat, а также подготовили пачку новых карт.Новых карт будет семь штук — они сделаны фанатами в режиме "Кузница" для плейлистов Squad Battle и Big Team Battle. Среди карт: Perdition, Refuge, Timberland Evolved, Rendezvous, Gyre, Harvest и Behemoth.Ранее 343 Industries отказалась от сезонных обновлений Halo Infinite ради более частых, но мелких контентных патчей. Решение было продиктовано началом разработки сторонних проектов по Halo. . . . .

Утечка Helldivers 2 раскрыла рейдового босса Автоматонов, вдохновленного AT-AT из "Звездных войн"

В сети появились изображения массивного Автоматона, который напоминает культового AT-AT Walker'а из "Звездных войн". Естественно, геймеры задались вопросами, как сражаться с этим гигантом.В Helldivers 2 уже можно столкнуться с гигантскими боссасми. Желчные Титаны, Штурмовики, Халки и Танки — уже достаточно серьезные противники. Впрочем, до сих пор еще не было врагов, которые ощущались бы как реально огромная угроза.Так как человечество побеждает на нескольких фронтах в борьбе за Супер-Землю, было лишь вопросом времени, когда силы врага выведут свою тяжелую артиллерию.Для Автоматонов их козырной картой, похоже, станет гигантский четвероногий робот. Если судить по тому, что появлялось ранее, э . . . .

Бета-версия инструментов для моддинга Cities: Skylines 2 появится на следующей неделе

Официальная поддержка модов Cities: Skylines 2 оказалась ближе, чем думали многие после недавних заявлений руководства. Colossal Order и Paradox подробно рассказали, как сообщество сможет создавать, делиться и играть с модами через встроенный игровой интерфейс. Кроме того, вместе с запуском моддинга появится и первый пострелизный набор ассетов Beach Properties.Начиная с понедельника, 25 марта, моды Cities: Skylines 2 станут доступны через бета-версию инструментария. Это встроенный в игру редактор, который позволит создавать карты или модифицировать код в Cities: Skylines 2, а затем делиться творениями и играть с ними через платформу Paradox Mods.Платформа Paradox Mods также позволит игрокам  . . . .

Нарративный дизайнер EA призналась, что не нанимает белых людей

Дани Лалондерс — заместитель нарративного дизайнера в Cliffhanger Games, принадлежащей EA, оказалась в центре внимания после того, как призналась во время онлайн-трансляции на Game Devs of Color Expo, что намеренно избегает найма белых людей.Лалондерс, ранее работавшая над видеоигрой ValiDate, где команда состояла исключительно из "цветных" людей, оправдала свое решение желанием создать безопасную среду, окружив себя людьми с похожими на ее опытом.Лалондерс сказала во время своего выступления:Я сделала это, потому что хотела создать безопасную среду, и я знаю, что лучший способ сделать среду безопасной — быть среди людей, похожих на меня.Я не говорю, что белые люди создают небезопасную среду . . . .

Обзоры Dragon's Dogma 2 появятся за два дня до релиза

Редакторы немецкого журнала GameStar рассказали, что эмбарго на публикацию обзоров ролевого экшена Dragon's Dogma 2 падает в среду, 20 марта. Таким образом оценки предстоящей игры Capcom появятся за два дня до глобального релиза.Такое окно между эмбарго и релизом вполне в духе Capcom. Исключением была лишь Resident Evil 4 Remake, оценки которой появились аж за неделю до выхода. Некоторые пользователи тем временем уже во всю стримят Dragon's Dogma 2.Dragon's Dogma — это однопользовательская ролевая игра, где игрок может выбрать практически все: внешность своего Восставшего, профессию, партию, решения в различных ситуациях и многое другое. А в долгожданном продолжении Dragon's Dogma 2 вас ждет . . . .

Невозможное возможно: Анализ Kingdom Come Deliverance для Switch от Digital Foundry

Специалист Digital Foundry Томас Морган разобрал техническое состояние Kingdom Come: Deliverance для Nintendo Switch. Портом занималась студия Saber Interactive, а эксперт назвал версию очередным чудом коллектива.По словам Моргана, это один из самых амбициозных портов для Nintendo Switch. Правда, Saber пришлось на многое пойти, чтобы игра работала нормально и не выглядела совсем уж никак.Качество графики и разрешение порезали, частота кадров нередко даже хуже той, что была на PS4 и Xbox OneРазрешение 720p с динамическим скейлингом — падения до 540p в интенсивных сценахSaber Interactive оставила SSR, PoM, а также добавила SVOGI — последней технологии не было на старших консоляхПлотность расти . . . .

Ранний доступ Hyper Light Breaker стартует этим летом

Портал IGN показал новый геймплей экшена Hyper Light Breaker и объявил, что ранний доступ тайтла стартует этим летом. Изначально игру планировали выпустить в раннем доступе Steam весной, а затем осенью 2023 года. Анонсировали тайтл в марте 2022 года.Точная дата запуска Hyper Light Breaker неизвестна.Hyper Light Breaker представляет собой 3D-экшен в процедурно генерируемом открытом мире с элементами rogue-lite, а также кооперативом на четверых. Игра предложит разнообразные биомы и возможность передвигаться по ним при помощи бега по стенам, ховерборда, планера и прочего.В Steam у Hyper Light Breaker заявлена русская локализация в формате субтитров. . . . .

Стратегия EA по "Звездным войнам" создается на Unreal Engine 5

Согласно вакансиям на сайте студии Bit Reactor, стратегия по "Звездным войнам" создается на движке Unreal Engine 5.Команда Bit Reactor активно ищет новые таланты, о чем указано на ее официальном сайте, при этом открыты вакансии на должности старшего художника по освещению, ведущего дизайнера уровней и ведущего продюсера. Подробности в этих вакансиях дают представление о планах на новую стратегию во вселенной Star Wars.Из вакансий ясно три ключевых момента:Стратегическая игра по "Звездным войнам" будет работать на Unreal Engine 5Опыт работы над консольными играми обязателен, так что можно ожидать релиз на Xbox Series X и PS5, помимо ПК.Разработчики намерены совершить "революцию" в жанре страт . . . .