Почти 30 минут геймплея из дополнения про Западные Балканы для Euro Truck Simulator 2

SCS Software опубликовала почти 30 минут свежего геймплея из дополнения про Западные Балканы для Euro Truck Simulator 2. В ролике можно оценить медитативные поездки и приятную атмосферу.Разработчики отметили, что в видео показана не финальная версия. Команда все еще работает над улучшениями и полируют DLC.Когда именно выйдет дополнение, добавляющее Западные Балканы, неизвестно.Euro Truck Simulator 2 доступна на PC. . . . .

Эмиль Пальяруло: Ваша поддержка после неудачного запуска Fallout 76 заставила нас еще усерднее работать над Starfield

Дизайнер Bethesda Эмиль Пальяруло, работавший над всеми играми студии, начиная с дополнений для Morrowind, опубликовал открытое послание к фанатам. Он поблагодарил геймеров за любовь и поддержку и признался, что именно их вера в студию давала команде силы во время создания Starfield:По понятным причинам я не высыпался последние пару дней. Многое происходило и происходит в Bethesda. Настоящий ураган событий. Сейчас, когда выдался краткий момент передышки, я должен сказать, что просто потрясен вашей любовью и поддержкой Starfield и Bethesda Game Studios. Благодаря своему положению я могу говорить от имени моих талантливых коллег. Поэтому от лица нашей невероятной команды дизайнеров — да и от в . . . .

Похотливые компаньоны в Baldur's Gate 3 — это очередной баг игры

Вам не показалось, что компаньоны в Baldur's Gate 3 слишком уж резво пытаются забраться вашему герою в трусы? Журналистов издания The Gamer поведение напарников смутило до такой степени, что они напрямую спросили об этом главу Larian Studios Свена Винке. И выяснили, что это всего лишь очередной баг и без того достаточно забагованной игры:Вообще... это был баг. На момент запуска игры порог "одобрения" у компаньонов был слишком низким. Вот почему они были такими похотливыми. Так не должно было быть. С тех пор мы некоторых исправили, а некоторых все еще исправляем.Такое поведение мы не планировали. Особенно это касается Гейла. Хотя многим игрокам это понравилось, но события все равно развивалис . . . .

Еще один моддер добавил DLSS 3 в Starfield — на этот раз бесплатно

Мы дожили до момента, когда одни моддеры ставят DRM-защиту на свои работы и требуют за них деньги, в то время как другие моддеры выпускают точно такие же моды совершенно бесплатно. На этот раз речь идет о технологии DLSS 3 для Starfield. На днях энтузиаст под ником PureDark выпустил платную версию этого мода (которую тут же взломали). А теперь моддер LukeFZ выдал свою версию DLSS 3 для Starfield — но уже бесплатно.Скачать модификацию можно с сайта NexusMods. Сам мод заменяет встроенный в игру FSR2 и "подхватывает" его настройки. Однако учтите, что для тонкой подгонки "под себя" вам придется вручную редактировать файл config.json.Также можете скачать мод от LukeFZ, который добавляет в Starfie . . . .

Китайские игровые ограничения — неэффективная политика, не сократившая время игры

В последние годы Китайская коммунистическая партия активно борется с проблемами в сфере технологий и игр. Несмотря на авторитарный характер режима, многие страны пристально следят за действиями Китая в этой области, интересуясь, насколько эффективными оказываются введенные ограничения.В ноябре 2019 года были введены новые правила, направленные на "предотвращение зависимости от онлайн-игр среди подростков". По этим правилам, издатели видеоигр обязаны ограничивать время игры для лиц младше 18 лет до 90 минут в день (и до трех часов в праздничные дни). С сентября 2021 года ограничения стали еще строже: подросткам разрешено играть всего по часу в день в выходные и праздничные дни.Новое исследова . . . .

Консольные команды в Starfield: бесконечные деньги, предметы, режим бога и многое другое

Хотите использовать консольные команды Starfield, чтобы включить читы в космической RPG от Bethesda? С помощью нехитрых кодов вы можете включить режим бога, чтобы стать невосприимчивым ко всему урону, или дать себе деньги и купить каждый космический корабль в галактике. Эти читы Starfield также позволяют проходить сквозь стены, мгновенно получать уровни для персонажа, увеличивать грузоподъемность и добавлять предметы в инвентарь, такие как отмычки и боеприпасы.Еще одна хорошая новость: если вы играли в RPG от Bethesda, например Skyrim или Fallout 4, и использовали консольные команды для читов, многие консольные команды Starfield идентичны и работают точно так же.Предупреждение: использование . . . .

Cities: Skylines 2 представит революционное аудио для еще большего реализма

Cities: Skylines 2 еще не вышла, а уже выглядит как одна из самых реалистичных игр в жанре градостроительных симуляторов. Colossal Order и Paradox внесли изменения практически в каждую деталь Cities: Skylines 2, делая игру похожей на управление настоящим мегаполисом. В новом блоге разработчиков речь пошла о полностью обновленной и улучшенной системе звука. Если первая часть Cities: Skylines звучала немного отстраненно, будьте готовы к тому, что в Cities: Skylines 2 звуки станут намного реалистичнее.Теперь у нас будет динамический шум трафика и пешеходов, даже домашние животные и другие звери добавляют свои звуки в аудиомикс. Если нажать на отдельного гражданина, и звук, который он издает, бу . . . .

The Witcher 4 ставит под угрозу разработку настольной RPG про Ведьмака

Разработка долгожданной настольной ролевой игры по The Witcher была приостановлена из-за разработки The Witcher 4. Хотя надежда еще жива, ждать настолку в скором времени не стоит.В комментарии для IGN о "разочаровывающей" паузе в работе главный разработчик настольной RPG The Witcher Коди Пондсмит заявил, что у них "пока нет конкретных сроков, так как многое еще не решено" в отношении The Witcher 4. Из-за тесной связи между проектами (настольная RPG разворачивается между второй и третьей играми серии, и обе команды регулярно общаются, чтобы сохранять последовательность канона), дальнейшая работа вряд ли возможна до того, как Polaris (кодовое имя новой части) продвинется в разработке.Хотя точн . . . .

Опрос показал, что более половины разработчиков игр сталкиваются с переработками

Новый опрос профсоюза выявил тревожные тенденции в культуре переработок в игровой индустрии: более половины разработчиков столкнулись с этой проблемой за последние два года.Согласно данным, опубликованным IGN, профсоюз International Alliance of Theatrical Stage Employees (IATSE) провел опрос среди сотен разработчиков AAA, мобильных и инди-игр с марта по середину августа 2023 года.Большинство опрошенных (57%) заявили, что недавно работали над AAA-игрой. Средний стаж работы в индустрии среди участников опроса составил 6,9 лет. Менее половины опрошенных работали в отрасли семь и более лет.Согласно опросу IATSE 2023 года, большинство участников работали в среднем 40 часов в неделю, однако четвер . . . .

Разработчики Sea of Stars уже трудятся над DLC и новой игрой

Студия Sabotage порадовала поклонников новостью о том, что ролевая игра Sea of Stars обязательно получит DLC, причем работы над новым контентом уже ведутся. Об этом сообщил геймдиректор Тьерри Буланже. Заодно он уточнил, что команда разработчиков разделена на две части: большая занимается новым проектом, а меньшая трудится над дополнениями к Sea of Stars. Аддон получит название Throes of the Watchmaker и, по словам разработчиков, подарит игрокам "полноценное приключение, еще больше расширит мир Sea of Stars и даст дополнительное представление о повествовании, лежащем в основе всех наших игр".  Sea of Star доступна PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series и Nintendo Switch. Игра получила русскую л . . . .