Анонсирована Call of Duty: Modern Warfare 3 — геймплейный трейлер и подробности

Activision и Sledgehammer Games официально анонсировали Call of Duty: Modern Warfare 3. Полноценный трейлер шутера был опубликован после прохождения игроками внутриигрового ивента Shadow Siege в Warzone.Бета-тесты пройдут ближе к релизу. По слухам, в октябре. Точные дата и время будут озвучены позднее. За предзаказ доступ откроют раньше. Первыми бету Modern Warfare 3 опробуют владельцы PlayStation.В прямом продолжении игры Call of Duty: Modern Warfare II капитан Прайс и ОТГ-141 противостоят величайшей угрозе. Ультранационалистический военный преступник Владимир Макаров распространяет свою власть по всему миру, заставляя ОТГ-141 сражаться, как никогда раньше.По словам разработчиков, Modern Wa . . . .

Выходцы из BioWare и Bethesda создают сетевой sci-fi экшен на деньги NetEase

NetEase Games рассказала об открытии очередной студии в США. Корпорация основала команду T-Minus Zero Entertainment в Остине, Техас, в которую вошли бывшие разработчики Bethesda и BioWare.Коллектив уже работает над сетевым sci-fi экшеном от третьего лица по новой IP. Компанию возглавил Рич Вогель, приложивший руку к Ultima Online, Star Wars: The Old Republic и невышедшей BattleCry. Геймдиректором выступает Марк Такер (Bethesda), арт-директором Джефф Добсон (Bethesda, BioWare), а вице-президентом — Скотт Малон (Bethesda, ZeniMax).Вогель заявил, что миссия T-Minus Zero Entertainment — создавать эпические иммерсивные миры, где игроки смогут сформировать сообщества. Больше никаких подробностей о . . . .

Мэтт Хифи из группы Trivium записал песню в честь Remnant 2

Вокалист и гитарист группы Trivium Мэтт Хифи записал песню в честь кооперативного шутера Remnant 2. Трек под названием Wielder of the Plague пообещали опубликовать "в ближайшее время", а пока можно послушать небольшой кусочек:Вот что сам Хифи рассказал о работе над игрой:Видеоигры и музыка из видеоигр были частью моей жизни с пяти лет.  В пять лет я выиграл свою первую видеоигру (Super Mario Bros.), затем мое путешествие продолжилось в ролевых играх, таких как Final Fantasy, а затем в FPS, таких как Doom. Когда я впервые услышал музыку в Doom (мне было 11 лет), я понял, что однажды захочу создавать такую музыку в видеоиграх. Я даже не знал о металле и о том, что музыка в этой игре была метал . . . .

Создатели Lords of the Fallen обсуждают выпуск демоверсии

Разработчики из Hexworks в разговоре с MP1st прокомментировали вероятный выпуск демоверсии соулслайка Lords of the Fallen. По словам создателей, на текущий момент такие планы отложены в сторону, но обсуждения внутри команды ведутся.В том же интервью девелоперы Lords of the Fallen сообщили, что игра не выйдет на PS4 и Xbox One, поскольку эти консоли не справятся с Unreal Engine 5 и технологиями Lumen и Nanite. Впрочем, Hexworks не исключает выпуск порта, но такая вероятность очень мала да и заниматься им некому.Lords of the Fallen выходит 13 октября на PC, PS5 и Xbox Series X|S. . . . .

SEGA назвала Hyenas "сложным тайтлом" — бизнес-модель шутера пересматривается

Анонсированный прошлым летом шутер Hyenas от SEGA и Creative Assembly до сих пор не вышел за рамки закрытых тестов, поэтому инвесторы закономерно интересуются состоянием тайтла и его влиянием на финансы компании.SEGA заявила, что ей пока нечего сказать о Hyenas, поскольку это "сложный тайтл", который разработчики активно стремятся сделать лучше. Кроме того, издатель отметил, что в данный момент бизнес-модель PvPvE-шутера активно пересматривается.Означает ли это, что Hyenas будут распространять по условно-бесплатной модели, неизвестно. Ранее SEGA заявляла, что игра будет платной.Мы посвятили прошлый год пересмотру нашей бизнес-модели наряду с месяцами чрезвычайно ценного тестирования игрового . . . .

Игроки League of Legends недовольны новым платежным барьером в $200 для перекрашенной косметики

На этой неделе разработчик Riot Games представил новые скины, которые будут добавлены в игру со следующим патчем. В дополнение к ряду новинок в космической линии скинов, патч включает в себя "Хрому" — перекрашивание существующего скина, продаваемое отдельно — для Темного Космического Джина, выпущенного в 2019 году.Хотя Хрома (Dark Cosmic Erasure Jhin) предлагает новый образ и алый оттенок цветовой схемы, как и любой аналогичный косметический предмет она не меняет анимации персонажа. Большая проблема в сообществе, однако, связана с системой гача, введенной для получения доступа к косметическому предмету.Датамайнер Julex выяснил, что покупка новых капсул предоставляет возможность найти Хрому E . . . .

Take-Two запретила разработку мода с ИИ для NPC в GTA 5

Помните Inworld Sentient Streets? Это тот мод с ИИ для GTA 5, в котором NPC оснащали ИИ, наделяя способностью вести различные диалоги. К сожалению, мод не просуществовал долго — Take-Two потребовала закрыть его разработку и распростронение.Моддер Bloc, стоящий за Inworld Sentient Streets, рассказал о ситуации:Что касается самого мода, на данный момент версия NexusMods была удалена по требованию DMCA от Take-Two Interactive. Скорее всего, такое же судьба постигнет и gta5mods, но я сам удалил его, чтобы избежать юридических проблем.Take-Two также накидала страйков на YouTube и Netlify за нарушение авторскиих прав. Исходя из того, что произошло с NexusMods, это, похоже, не автоматическая ошибка . . . .

Blizzard: Разработка Diablo 5 не займет десятилетие

Президент Blizzard заявил, что возможное продолжение Diablo 4 — Diablo 5, не будет разрабатываться также долго, как недавно вышедшая игра.Процесс создания Diablo 4 был далек от гладкого. Сообщается, что игра прошла через несколько итераций в Blizzard, с ротацией кадров на руководящих должностях. В целом Diablo 4 разрабатывалась около десяти лет, от первоначального концепта до выпуска.Теперь президент Blizzard Майк Ибарра заявил, что цикл разработки следующей части не будет столь продолжительным.Ибарра добавил, что у Blizzard есть "многое запланировано для Diablo 4 и дальше." Учитывая, что Diablo 4 представляет собой игру-сервис, и Blizzard уже пообещала поддерживать её долго после запуска дл . . . .

Релизный трейлер стратегии Gord — в Steam игра стартовала со "смешанными" отзывами

Team17 и студия Covenant, состоящая из выходцев из CD Projekt RED, опубликовали релизный трейлер стратегии Gord, сочетающей в себе элементы RTS, сурвайвала и менеджера общины. Игра уже доступна. В Steam пиковый онлайн составил 1545 игроков. Отзывы пока "смешанные" — игроки раскритиковали оптимизацию, неудобный интерфейс, скучный менеджмент поселения и высокую стоимость.Описание:Gord – приключенческая стратегия для одного игрока, в которой вас ждут развивающиеся сообщества, жуткие запретные земли и мифические чудовища. Выполняйте задания и управляйте жителями, чьи судьбы тесно сплетены с судьбой поселения.Основным фокусом игры являются приключения, строительство и развитие персонажей. Разрабо . . . .

Похоже, фанаты PlayStation специально публикуют в сети фейковые спойлеры Starfield

Издание GamesRadar+ обратило внимание на то, что в последнее время на игровых форумах и в социальных сетях появляется все больше спойлеров о сюжете и геймплее Starfield. Многие "сливы" при этом выглядят весьма неправдоподобно и наводят на мысли о фейках.Журналисты заявили, что потратили несколько часов на то, чтобы разобраться в ситуации. По их словам, они не обнаружили признаков реальной утечки информации. Зато отметили, что многие фейковые сообщения публикуют фанатские аккаунты PlayStation. Похоже, эти геймеры поставили себе задачу как можно сильнее "снизить репутацию" Starfield перед релизом.В такой ситуации самым верным решением будет игнорирование любых спойлеров. Во-первых, вы все равн . . . .