Джим Райан: Xbox популярен в США благодаря стрельбе и мультиплееру

Судебные разборки между Microsoft и Федеральной торговой комиссией продолжаются. На этот раз в суде выступил Президент и генеральный директор PlayStation Джим Райан — он попытался объяснить, почему Xbox в США популярнее, чем PlayStation:Большинство игр [Microsoft] включают элемент стрельбы, и многие из их игр включают мультиплеерные элементы. И то, и другое, как правило, более популярно в США, чем за пределами страны.Известный аналитик Мэт Пискателла скептически отнесся к этому высказыванию и привел в качестве аргумента статистику:Согласно данным Circana's GamePulse, с 1 января 2020 года на Xbox было выпущено 2 617 игр. 146 из них классифицируются как шутеры, 365 — как экшены и 179 — как рол . . . .

Следующая Mass Effect все еще находится на стадии пре-продакшена — над сюжетом трудятся "опытные сценаристы"

В конце 2020 года BioWare официально объявила о работе над следующей частью франшизы Mass Effect. Однако до релиза еще очень и очень далеко, так как игра до сих пор находится на стадии пре-продакшена:Что касается Mass Effect, то мы продолжаем пре-продакшен с командой опытных сценаристов, которые с новых сторон освещают глубокую историю франшизы.О следующей части Mass Effect нет никакой информации, кроме невнятного тизера и парочки концепт-артов. Игра, по слухам, выйдет не раньше 2026 года.  . . . .

Глава PlayStation Джим Райан не считает эксклюзивность Starfield и Redfall антиконкурентной

В своих показаниях на слушаниях по судебному разбирательству Федеральной торговой комиссии США и Microsoft руководитель PlayStation Джим Райан прокомментировал консольную эксклюзивность Redfall от Arkane и Starfield от Bethesda.Райан заявил, что ему не нравится эксклюзивность Redfall и Starfield для Xbox, но при этом он не считает эту практику антиконкурентной. При этом саму сделку Microsoft и Activision Blizzard антиконкурентной считает и хочет ее блокировки, не собираясь подписывать соглашений по Call of Duty.На слушаниях Microsoft и Федеральной торговой комиссии США выяснилось, что та же Redfall принесла Xbox "минимальную прибыль", поскольку разошлась мизерным тиражом. Сама Arkane заявляе . . . .

Вакансии: Игра про Железного человека от EA Motive разрабатывается на движке Unreal Engine 5

Издание Insider Gaming обратило внимание на свежие вакансии в студии EA Motive. Согласно их описанию, игра про Железного человека будет разрабатываться на движке Unreal Engine 5.Команда ищет экспертов, которые будут напрямую взаимодействовать с движком и его экосистемой. Вся игра будет на нем построена.О чем конкретно расскажет игра про Железного человека, неизвестно, но, если опираться на пресс-релиз разработчиков, в центре истории, конечно же, окажется Тони Старк, а игроки должны будут прочувствовать его жизнь. Еще в тайтле ожидается открытый мир.Ждать игру раньше 2025 года точно не стоит, поскольку разработка только начинается. . . . .

Представлена детализированная фигурка Йеннифэр из The Witcher 3

Японская компания Prime 1 Studio обрадовала фанатов The Witcher 3 и показала новую фигурку Йеннифэр — важнейшего персонажа франшизы и любовный интерес ведьмака Геральта.Сама фигурка выглядит очень детализированно: у нее проработанная одежда, внешность, волосы. Йеннифэр будто сошла с The Witcher 3 прямиком в реальную жизнь.Высота фигурки составила 84 сантиметра. В набор войдут сменные руки. Есть вариант с пустыми ладонями, с вороном и заклинаниями.Предзаказать фигурку можно за 215 490 японских йен — это примерно 128 тысяч рублей. Тираж фигурок будет ограничен, всего их выпустят 500 штук. . . . .

Microsoft отказалась от концепта Alan Wake 2 с сериальными вставками ради Quantum Break

Творческий директор Remedy Entertainment Сэм Лейк в интервью Eurogamer рассказал, что Microsoft как-то раз отвергла концепт сиквела Alan Wake с сериальными вставками ради Quantum Break.Лейк заявил, что Microsoft и другие издатели отказалась от задумки, поскольку на тот момент линейные сюжетные игры были не в тренде, а Xbox не горела желанием продолжать историю оригинальной игры. Впрочем, компании понравилась концепция, поэтому ее было решено переработать в Quantum Break.Геймдиректор Alan Wake 2 Кайл Роули добавил, что изначально сиквелом Alan Wake задумывалась и Control, которая переросла в самостоятельный экшен, существующий в той же вселенной. Сэм Лейк, комментируя текущую версию Alan Wake . . . .

Моддер запустил Bloodborne на PlayStation 5 в 60 FPS

Моддер Лэнс МакДональд опубликовал на своем YouTube-канале ролик, в котором продемонстрировал живой геймплей Bloodborne в 60 FPS на PlayStation 5. Пользователь отметил, что не понижал разрешение с исходных 1080p.Кроме этого, МакДональд не прибегал ни к каким методам апскейлинга или интерполяции кадров. Ранее Bloodborne тот же МакДональд "заводил" в 60 FPS на PS4 Pro при помощи неофициального патча.Пару лет назад Bloodborne в 60 FPS на PS5 также показывали обозреватели Digital Foundry, заявляя, что получили геймплейные кадры от своего источника. Вроде как версию запускали на девките консоли.Bloodborne вышла в 2015 году эксклюзивно на PS4. Игра не получила переиздания, ремейка и даже патча для . . . .

Разработчики Skullgirls уменьшили сексуализацию персонажей и убрали отсылки на нацистскую символику — геймеры недовольны

За последние два дня файтинг Skullgirls получил свыше тысячи отрицательных отзывов в Steam. Причиной такого недовольства геймеров стали недавние изменение — по какой-то причине разработчики решили перерисовать арты игры десятилетней давности.В результате героини перестали щеголять нижним бельем, а с одежды персонажей пропали красные повязки с черным логотипом местной организации, которые явно отсылали к нацистской символике. Также был удален голосовой набор Soviet Announcer. В этом ролике сравниваются старые и новые арты:Вот официальный список изменений с пояснением причин:Аллюзии на реальные группы ненавистиХотя семья Ренуар и "Черные цапли" всегда должны были вызывать в памяти образы деспо . . . .

Microsoft Flight Simulator 24 — это не просто игра, а серьезный симулятор авиационной деятельности

В прошлой неделе в Техасе состоялся FlightSimExpo, на котором студия Asobo провела презентацию Microsoft Flight Simulator 24. Игра была неожиданно анонсирована во время Xbox Games Showcase и вызвала некоторое недоумение у аудитории, которая не была уверена, будет ли это совершенно новая игра или просто красивое дополнение под новым названием.Йорг Нойманн, руководитель Microsoft Flight Simulator, отметил, что хотя анонс был не совсем ясным для геймеров, появление симулятора на такой крупной презентации имеет важное значение для привлечения новых игроков.Затем Нойманн прояснил, что Flight Simulator 24 будет крупнейшим и самым амбициозным проектом в истории авиасимуляторов. По его словам, внима . . . .

Steam-чарт: BattleBit Remastered остается на первой строчке, Six Days in Fallujah стартовала со второй

Стал известен чарт самых продаваемых тайтлов в Steam за прошедшую неделю с 20 по 27 июня. Подборка, как и всегда, включает лишь платные игры и портативную консоль Steam — полный список с условно-бесплатными тайтлами есть по ссылке.Лидером вторую неделю подряд остается шутер BattleBit Remastered. Со второй строчки стартовала скандальная Six Days in Fallujah, которую делали больше 15 лет. Steam Deck поднялся с четвертой сточки на третью.BattleBit RemasteredSix Days in Fallujah (новинка)Steam DeckForza Horizon 5Street Fighter 6Dead by DaylightCall of Duty: Modern Warfare 2Aliens: Dark DescenttheHunter: Call of the WildGTA VПредзаказы Starfield из десятки вылетели, а Street Fighter 6 заняла пято . . . .