Payday 3 разрабатывают с упором на консоли

Студия Starbreeze выпустила свежий выпуск дневников разработчиков, который полностью посвятили платформам, на которых выйдет Payday 3. В ролике рассказывается про PC и консоли.По словам разработчиков, Payday 2 на консолях действительно получилась ужасной. Команда извинилась за это и пообещала, что триквел будет намного лучше работать на консолях, потому что именно под них тайтл и делают.На PS4 и Xbox One игра не выйдет, поскольку разработчики не хотели ограничивать себя и работать только с PC и новыми консолями.Также Payday 3 будет поддерживать кроссплатформенность. Payday 3 выйдет 21 сентября на PC, PS5 и Xbox Series X/S. Со старта в Game Pass. . . . .

Фил Спенсер под присягой пообещал выпускать Call of Duty на PS5

Очередная порция интересных заявлений с судебного разбирательства между FTC и Microsoft по сделке за Activision Blizzard на 69 миллиардов долларов.Чуть ранее мы уже писали о том, что давая показания глава Xbox Фил Спенсер рассказал о пока нерешенном статусе эксклюзива The Elder Scrolls VI, а также о причинах покупки Bethesda, чтобы Starfield не досталась Sony .Естественно, все это лишь отвлекающий маневр. Главная борьба идет за Call of Duty. Фил Спенсер и Microsoft снова и снова заявляли, что в их планы не входит эксклюзивность франшизы на Xbox, и что они предлагали в течение 10 лет выпускать CoD на PlayStation. Но не изменит ли хитрый Фил свою позицию, когда сделка с Activision Blizzard буд . . . .

Новый геймплейный ролик skate. от EA и Full Circle с майских закрытых тестов

Студия Full Circle продолжает потихоньку тестировать аркадный симулятор скейтбординга skate.. В прошлом месяце завершился очередной раунд тестов, поэтому студия опубликовала новый геймплейный ролик.На видео вновь показывают кадры пре-пре-альфы с текстурами низкого качества и минимальным количеством объектов. Впрочем, даже в таком виде skate. выглядит вполне задорно.skate. выйдет когда-нибудь потом на PC, PlayStation, Xbox и, возможно, iOS и Android. Игра будет условно-бесплатной с поддержкой кроссплея и кросспрогрессии. . . . .

Сурвайвал Dead Man's Diary выйдет на Xbox Series в июле

Разработчики из TML-Studios объявили дату выхода сурвайвал-хоррора Dead Man's Diary на консолях Xbox Series. Тайтл появился на устройствах от Microsoft уже 12 июля.В честь такого события студия подготовила новый геймплейный ролик:Синопсис:Ты один в мире, полном опасностей! Вы можете пить, только если найдете воду, пережить ночь, только если у вас есть безопасное место для сна — ешьте только то, что вы нашли или добыли. Исследуйте разрушенный мир и погрузитесь в темную историю.Dead Man's Diary — это уникальная смесь элементов из нескольких жанров. В игровом процессе используется типичная механика игры на выживание, такая как создание предметов или исследование враждебного мира, а также необхо . . . .

Новый трейлер Remnant 2 посвятили медику

Студия Gunfire Games опубликовала очередной трейлер соуслслайк-шутера Remnant 2. Ролик разработчики посвятили еще одному классу игры — медику. Как несложно догадаться, этот парень умеет лечить как самого себя, так и соратников, и делает это на пять с плюсом. Заодно в видео можно увидеть несколько новых противников и боссов.Синопсис:Remnant 2 — продолжение крайне успешной игры Remnant: From the Ashes. Выжившим представителям человечества предстоит отправиться в жуткие миры и вступить в бой с новыми беспощадными тварями и богоподобными боссами. Исследуйте глубины неизведанного в одиночку или вместе с друзьями и помешайте злу разрушить реальность. Чтобы не допустить истребления человечества, иг . . . .

Новый геймплейный трейлер Skyblivion

Команда моддеров, занимающаяся воссозданием The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim, опубликовала новый дневник разработчиков Skyblivion. В этом дневнике они представили новые кадры игрового процесса.К сожалению, ждать полноценного выхода мода в ближайшее время не стоит. Команда планирует выпустить Skyblivion лишь в 2025 году. Но мод будет полностью модульным. Игроки смогут выбирать, какие компоненты они хотят установить, включая все улучшения, разработанные командой, такие как переработку ландшафта, интерьеров, города, оружия/брони и многое другое. . . . .

Вот как должна была выглядеть Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition

Многие игроки были разочарованы ремастером трех игр серии GTA. Вместо полноценных ремейков, Rockstar просто портировала (с некоторыми визуальными улучшениями) их мобильные версии на платформы текущего поколения. И, конечно, не забыла огромное количество багов и проблем.Ютубер "12th Hour" будучи поклонником классических игр GTA решил показать нам, как должна была выглядеть Definitive Edition. Художник использовал для проекта Unreal Engine 5, обновил модели и некоторые ассеты. Как видно, результат определенно лучше того, что получилось в официальном ремастере.Более того, 12th Hour показал весь процесс разработки этого фанатского концепта. В. том числе культовую сцену "Ah shit, here we go again . . . .

Фанат воссоздал всю карту из GTA: San Andreas в Cities: Skylines

Один увлеченный игрок воссоздал всю карту Сан-Андреас в Cities: Skylines, продемонстрировав свое мастерство в строительстве городов.Проект был создан геймером с ником Zocom7, который утверждает, что это его вторая попытка воссоздать ландшафт культовой игры. Он отмечает, что трафик в городе на уровне 76% загруженности, а население составляет 170 тысяч жителей.Вы можете просмотреть галерею из 20 изображений ниже, и да, знаменитая Гроув-стрит тоже там есть. По словам геймера, для воссоздания некоторых объектов пришлось компоновать различные строения, доступные в Cities: Skylines. К примеру, аэропорт Las Venturas состоит из стадиона, парковочных мест, маленького колледжа и парка развлечений.Я ис . . . .

Microsoft подтвердила, что продажи Redfall минимальны

В ходе последней серии юридических процедур, связанных со слиянием Microsoft и Activision Blizzard, регулируемых Федеральной торговой комиссией (FTC), Microsoft раскрыла информацию о продажах игры Redfall, отметив, что этот шутер от Arkane Studios показал минимальные продажи. Компания не предоставила конкретных цифр, но, по всей видимости, они действительно очень низки.Об этом сообщил журналист Axios Стивен Тотило, ссылаясь на последнее слушание FTC по вопросу о сделке. Также он написал, что техногигант подтвердил эксклюзивность Redfall и Starfield для PC и Xbox на будущее.Microsoft владеет Arkane Studios, разработчиком Redfall, а также Tango Gameworks, Bethesda Game Studios и рядом других с . . . .

Концепт VR Skyrim для Apple Vision Pro на движке Unity

Режиссер и специалист по визуальным эффектам Рубен Фросали, известный как RubenFro, недавно представил концепцию The Elder Scrolls V: Skyrim от Bethesda для VR следующего поколения — на ультра-дорогом девайсе Apple Vision Pro.Концепция, созданная на движке Unity, демонстрирует, как игра может выглядеть на гарнитуре смешанной реальности, анонсированной в этом месяце. Концепт предлагает высокодетализированную графику и бесшовные преобразования на основе облака точек между игровым и реальным миром. Кроме того, художник использовал самодельные 3D-сканы Луккио — средневекового города-призрака в Италии, чтобы создать окружающую среду для этой версии Skyrim.Выглядит все это интересно, однако Vision . . . .