Создатели Watch Dogs: Legion подключились к разработке ремейка Prince of Persia: The Sands of Time

Ubisoft Toronto (Watch Dogs: Legion, Splinter Cell: Blacklist) объявила, что теперь тоже работает над многострадальным ремейком Prince of Persia: The Sands of Time. Основной командой на проекте выступает Ubisoft Montreal.Коллектив из Торонто написал, что "рад привнести в работу креативность, опыт и обновленные технологии, чтобы освежить любимую классику". На какой стадии сейчас производство ремейка Prince of Persia: The Sands of Time, неизвестно.В апреле Том Хендерсон писал, что разработка была полностью перезапущена и сейчас находится на ранней стадии. Изначально над переосмыслением Prince of Persia: The Sands of Time работали Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai, но разработку у коллективов отобр . . . .

Разработчики Wolcen: Lords of Mayhem прекращают поддержку и отключают мультиплеер

Wolcen Studio сообщила о прекращении поддержки игры Wolcen: Lords of Mayhem. Создатели заявили, что столкнулись с "фундаментальными нюансами", которые не позволяют дальше улучшать проект.С 3 сентября 2024 года в Wolcen: Lords of Mayhem отключат сетевой функционал. Заодно прекратится дальнейшая разработка и поддержка игры. Разработчики говорят, что решение позволит сосредоточиться на новых проектах с учетом полученного опыта.Wolcen: Lords of Mayhem останется доступна для игры в одиночном режиме. Новички же смогут купить тайтл с бессрочной скидкой. Обратная связь поможет нам и при работе с новыми проектами. В процессе создания и поддержки Wolcen мы многому научились от вас, и в будущем связь с . . . .

Датамайнер: В XDefiant появится контент по Assassin’s Creed, The Crew и Rabbids

Инсайдер под ником Rogue TX рассказал о контенте, который Ubisoft планирует добавлять в шутер XDefiant с сезонными обновлениями. Поскольку тайтл основан на кусках различных франшиз издателя, то и контент будет схожим.В частности, ожидаются четыре новые фракции, которые будут основаны на Assassin's Creed, Ghost Recon Breakpoint, Rainbow Six Siege и Far Cry: New Dawn. Также будут фракции из The Crew и Rabbids.Еще датамайнер нашел в файлах XDefiant упоминания режимов "Захват флага", "Заражение" и других. Из нового оружия планируются как минимум Tommy Gun, FAMAS, некая турель, управляемая машинка, FAL и G36.На старте в XDefiant доступно 14 карт, 5 режимов, 5 фракций и 24 единицы оружия. За четыр . . . .

Nvidia сделает исходный код RTX Remix открытым

В этом месяце Nvidia собирается открыть исходный код своего инструментария RTX Remix, расширяя возможности для работы моддеров.RTX Remix позволяет обновлять старые игры на DirectX 8 и 9, добавляя трассировку лучей и улучшая освещение. Он состоит из двух компонентов: рендерера среды выполнения (рантайм), который позволяет моддерам расширять совместимость игр и улучшать возможности рендеринга, и набора инструментов, который "облегчает моддинг игровых файлов и материалов". Рендерер был открыт для использования в прошлом году, а теперь настала очередь набора инструментов.В июне Nvidia откроет исходный код инструментария RTX Remix, позволяя моддерам упростить замену ассетов и перезапуск сцен, уве . . . .

Железо Steam за май: Доля RTX 3060 достигла 6%

Valve выкатила статистику по железу пользователей Steam за май 2024 года. Компания собирает данные каждый месяц путем анонимного опроса, участие в котором совсем не обязательно.По сравнению с апрелем ключевые позиции почти не прибавили и не убавили. Видеокарта NVIDIA RTX 3060 остается лидером, а ее доля достигла отметки в 6.01% (в апреле было 5.55%). Следом за ней идет GTX 1650, у которой 4.38%.Windows 10 по-прежнему занимает первую строчку — 50.35%. Windows 11 дышит в спину с 46.08% (прибавка составила 0.93%). 16 ГБ оперативной памяти установлено у 47.08% (-1.18%) пользователей SteamРаспределение по видеокартам за NVIDIA — 76.18%, AMD — 15.96%, Intel — 7.62%Распределение по процессорам за I . . . .

Days Gone 2 не будет, потому что руководители Sony "не были фанатами оригинала"

Недавно Джефф Росс, бывший директор Days Gone от студии Bend, разместил в Twitter печальное сообщение, которое разрушило надежды фанатов на продолжение игры.Days Gone — сурвайвал в сеттинге зомби-апокалипсиса, вышедший на PlayStation в апреле 2019 года, и добравшийся до Windows в мае 2021 года. В январе 2022 года Росс сообщил, что игра продалась тиражом около 9 миллионов копий, превзойдя продажи Ghost of Tsushima, которые составили 8 миллионов. Многие до сих пор спрашивают меня, будет ли когда-нибудь продолжение Days Gone, поэтому я представляю этот постер как доказательство того, что этого никогда не произойдет. Руководители Sony, такие как Хермен Хюльст, никогда не были фанатами, поэтому в . . . .

С уничтожением Меридии игроки Helldivers 2 ждут, когда появятся Иллуминаты

Несмотря на трудности до выхода патча, игроки Helldivers 2 успешно завершили последнюю крупную операцию — Суперколонию Терминид на Меридии. Планета и сама Меридия теперь больше не существуют. Хотя экспериментальная Темная Жидкость в процессе создала подозрительную черную дыру, кажется, что Arrowhead теперь пытается успокоить игроков перед возможным запуском следующего крупного врага.Если вы не в курсе, участие Темной Жидкости в этой операции породило множество спекуляций о том, что это может быть моментом, когда Иллуминаты — одна из инопланетных рас из первой части Helldivers — могут сделать свое грандиозное возвращение в Галактической войне. Это все еще может произойти, но не так быстро, ка . . . .

Valve подала заявку на торговую марку Deadlock — неанонсированного шутера с героями

Deadlock — это геройский шутер, который одновременно и существует, и не существует. Мы уже видели и обсуждали его, некоторые даже играли и, вероятно, играют прямо сейчас. Однако Valve упорно отказывается признать, что кто-либо вообще обращает на него внимание, не говоря уже о том, что игра находится в разработке. Это оставляет ее в подвешенном состоянии, наподобие метафорического кота Шрёдингера. Но теперь Deadlock существует чуть больше, чем раньше, потому что Valve подала заявку на получение торговой марки этого названия.Информация о заявке на торговую марку поступила от пользователя X Gabe Follower. Несколько недель после того, как он заявил, что должен полностью перестать говорить о Dead . . . .

Третья часть Final Fantasy 7 Remake предоставит еще больше свободы в бою

Несмотря на всеобщее признание критиков Final Fantasy 7 Rebirth, открытый мир экшен-RPG не достиг продаж, на которые рассчитывала Square Enix. Однако, работа над заключительной частью трилогии уже в процессе, и, хотя до ее выпуска еще далеко, уже есть некоторые подробности.Например, в недавнем эпизоде Inside Square Enix, члены команды Final Fantasy 7 Rebirth поделились своими планами на продолжение. Директор по боевой системе Теруки Эндо отметил, что они стремятся предоставить игрокам "еще больше свободы" в бою, а также в основном игровом процессе, хотя он не уточнил, в какой именно форме это будет реализовано.В то же время, директор Наоки Хамагути добавил, что команда рассчитывает представи . . . .

Фанат Fallout 3 выяснил, сколько бомб упало на Столичную Пустошь — оказалось, не так много

В случае реального ядерного апокалипсиса вряд ли останется много побочных квестов или возможностей для изучения окружающей среды, но смысл видеоигр не в том чтобы быть максимально приближенными к реальности. В связи с этим Bethesda свободно обращалась с ядерной физикой при создании Столичной Пустоши в Fallout 3. Но даже с учетом этого, ютубер, специализирующийся на разгадывании логистики открытого мира видеоигр, задался вопросом: сколько бомб на самом деле упало в Fallout 3 и где?Согласно официальному лору, их было сотни, но фактические доказательства в игре далеки от этого. Ютубер начал с самых конкретных мест в своем исследовании — тех, которые четко указаны в игре — а после продвигался к  . . . .