Датамайн указывает на появление новой системы питомцев-компаньонов в Fallout 76

Согласно недавнему датамайну, в Fallout 76 наконец-то появится долгожданная система питомцев-компаньонов. Эта функция была анонсирована Bethesda еще в 2021 году, но с тех пор о ней почти ничего не было слышно.Датамайнер SugarBombsRADS обнаружил в файлах игры признаки новой системы обучения питомцев. Ранее в Fallout 76 существовала лишь базовая система приручения животных, но игроки давно просили более продвинутую механику, соответствующую традициям серии Fallout.Найденные данные включают иконки, связанные с питомцами, что указывает на более сложную систему, чем существующая. Кроме того, датамайн предполагает появление легендарных предметов с 4 звездами, что потенциально сделает их гораздо мо . . . .

Спидраннеры Elden Ring уже проходят Shadow of the Erdtree до Мессмера всего за 26 минут

Хотя дополнение Elden Ring: Shadow of the Erdtree вышло около трех недель назад, спидраннеры уже активно ищут способы пройти его максимально быстро. Недавно на благотворительном мероприятии Summer Games Done Quick был продемонстрирован впечатляющий забег — игрок преодолел путь от входа в Царство Теней до победы над Мессмером всего за 26 минут.Несмотря на то, что Мессмер — не финальный босс DLC, он находится в конце огромного подземелья и считается одним из самых сложных противников. Однако для спидраннера Blanxz это не стало препятствием. Он молниеносно пробежал через Царство Теней, попутно собирая осколки древа упадка для усиления персонажа.https://youtu.be/fhY7L1y4HgUФинальное время забега . . . .

Системные требования для ПК-версии шутера Concord

Sony и студия Firewalker Studios представили системные требования для ПК-версии своего нового шутера с героями Concord. Требования были опубликованы в преддверии двух бета-тестов, запланированных на ближайшие выходные.Системные требования оказались довольно высокими, особенно для игры в высоком разрешении и с максимальными настройками графики. Для игры в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду потребуется ПК с процессором уровня Intel Core i7-10700K и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti или AMD Radeon RX 7900 XT.Вот требования для разных уровней:ОС: Windows 10 64 bitCPU: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 7 2700XRAM: 8 ГБ DDR4GPU: Nvidia GeForce GTX 1660 6 ГБ или AMD Radeon RX 5500 XTНакопит . . . .

Disney анонсировала новую мобильную гача-игру Disney Pixel RPG

Disney выходит на рынок гача-игр с анонсом Disney Pixel RPG — бесплатной мобильной ролевой игры от японского разработчика GungHo Online Entertainment, известного хитом Puzzle & Dragons.Сюжет игры построен вокруг идеи о том, что игровые миры разных жанров, населенные персонажами Disney, начинают разрушаться и сливаться друг с другом. Игроку предстоит собрать команду из любимых героев Disney для восстановления порядка в этой игровой мультивселенной.Среди подтвержденных персонажей — Микки Маус, Малефисента и Аврора из "Спящей красавицы", Ариэль из "Русалочки", Бэймакс из "Города героев", Джинн из "Аладдина", Винни-Пух и Стич. Все они выполнены в пиксельной графике, но в разных стилях, соответст . . . .

Осенью в России начнется эксперимент по маркировке игр

Генеральный директор Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) Александр Михеев в беседе с "Известиями" рассказал, что в начале осени в России начнется эксперимент по добровольной маркировке видеоигр.На начальном этапе маркировка будет включать семь категорий: сцены жестокости, секса, курения и алкоголя, употребления наркотиков, сквернословия, а также связанные со страхом и покупками внутри игры.Маркировка игр должна предупреждать пользователей о потенциально неприемлемом контенте, это наша социальная ответственность перед игроками. Разработанные нами дескрипторы были предварительно утверждены Минэком, эксперименту дан зеленый свет. Сейчас технологические ре . . . .

Директор Elder Scrolls Online: Сегодня мало кто будет играть в игру типа Morrowind "без компаса и карты"

Мэтт Фирор — директор Elder Scrolls Online, высказал мнение о современных тенденциях в игровой индустрии. По его словам, сегодня немногие игроки готовы к сложностям, характерным для классических RPG вроде Morrowind.Если вы сейчас поиграете в Morrowind — там нет компаса, нет карты, а квесты буквально звучат как "идите к третьему дереву справа и пройдите 50 шагов на запад". Если бы вы выпустили такую игру сейчас, в нее бы никто не играл. Ну или очень немногие.Фирор считает, что современные игроки менее терпеливы к ситуациям, когда они теряются в игре. Теперь разработчикам нужно давать игрокам подсказки и ориентиры, так как "никто не хочет тратить столько времени на решение проблем". По его мне . . . .

Steam-чарт: Elden Ring уступила по выручке The First Descendant

Появился чарт лучших продуктов в Steam по объему выручки за неделю со 2 по 9 июля. Представленная десятка включает только платные тайтлы, DLC, а также портативную консоль Steam Deck. Полный список с условно-бесплатными играми по ссылке.Лидером с учетом условно-бесплатных релизов стал шутер The First Descendant — он опередил по выручке Elden Ring и Counter-Strike 2. К слову, ролевой экшен FromSoftware занимает первую строчку с учетом только платных релизов уже третью неделю подряд.Второе место осталось за Steam Deck, а на третье вскочила Baldur's Gate 3. Расширение Elden Ring Shadow of the Erdtree удержалось на четвертой строчке.Elden RingSteam DeckBaldur's Gate 3Elden Ring Shadow of the Erdt . . . .

Ностальгический рендер в стиле PS1, созданный в AutoCAD начала 90-х

Разработчик игр Дэвид Уолтерс поделился зарядом ностальгии, опубликовав видео нетекстурированного рендеринга, созданной с помощью AutoCAD R12, который вышел в далеком 1992 году.Эта сцена отрендерена с использованием алгоритма художника — техники, которая отрисовывает полигоны в плоскости обзора с учетом их расстояния от наблюдателя. Хотя результат не совсем похож на настоящий скриншот PlayStation 1, учитывая, что AutoCAD R12 был выпущен для MS-DOS со своей собственной эстетикой, общий тон вполне соответствует классической консоли.Если вам по душе такая ретро-графика, обратите внимание на Thunder Helix — это симулятор пилота военного вертолета, над которым работает Дэвид. Игра имеет эстетику  . . . .

Сервер Turtle WoW 2.0 перенесет Азерот на Unreal Engine 5 с поддержкой DLSS и FSR

Для тех, кто не знаком с неофициальной сценой серверов World of Warcraft, Turtle WoW — это группа частных серверов, на которых размещается Mysteries of Azeroth, созданная фанатами расширение для World of Warcraft Vanilla, которое глубже погружается в исследование оригинального лора игры. Это расширение стремится идти по иному пути, нежели Burning Crusade, делая акцент на знакомом Азероте из Vanilla WoW, а не на космической битве с Пылающим Легионом.Mysteries of Azeroth добавило много нового контента в WoW Vanilla, включая играбельные расы (Высшие эльфы для Альянса и Гоблины для Орды), новые зоны и карты, рейды и подземелья, арены и поля боя, заклинания и таланты, питомцев и ездовых животных, . . . .

После 800 часов игры самый дотошный игрок в Elden Ring готовится начать "идеальное прохождение", испробовав "каждый билд, который только можно представить"

Elden Ring — это игра, в которой легко можно провести 100 часов, не увидев всего, но обычно ожидается, что после 800 часов вы все же прошли тайтл FromSoftware хотя бы несколько раз. Однако это не относится к одному игроку, который поделился на Reddit своим огромным игровым временем в 807 часов, заявив, что за это время не сделал "абсолютно ничего".Хотя это небольшое преувеличение, из процента прогресса игры и статистики трофеев PlayStation пользователя Mushroom_hero ясно, что он едва коснулся основных целей игры. С примерно 33% завершенной основной истории и 12 из 42 возможных трофеев, возникает вопрос, куда ушли все эти часы, и ответ прост — на множество новых прохождений.Я опробовал, навер . . . .