От ледяного великана до Кровавого Барона — как CD Projekt RED создавала лучшие квесты The Witcher 3
Квест в Вороницах часто называют лучшим в The Witcher 3. Однако, по словам одного из ведущих дизайнеров игры Павла Саско, путь к его созданию был долгим и непростым.Все началось с задания "Владыка Ундвика" на Скеллиге. Саско рассказал в интервью Flow Games:Это был один из первых квестов, над которыми мы работали.Он использовал этот квест как пример метода "деконструкции" в нарративном дизайне.https://www.youtube.com/watch?v=qafcOPfe8FEЭтот квест немного отличается от других. Его структура отправляет вас на побочное задание на острове.Команда использовала этот опыт, чтобы понять, каким должен быть настоящий квест в мире Ведьмака.Другим важным этапом стал квест "Сердце леса". Стилистически он . . . .