GOG подтвердил, что Fallout: London не будет работать с версией Fallout 4 из Epic Games Store

Один из самых масштабных модов для Fallout 4 скоро станет доступен, и игроки смогут запустить Fallout: London, бесплатным распространением которого занимается GOG.com. Однако, к сожалению, подтвердилось, что те, кто купил игру в Epic Games Store, не смогут запустить Fallout: London в его текущем состоянии.Fallout: London — это крупнейший мод для игры, который преобразует мир Fallout 4 в совершенно новую историю и атмосферу, где можно исследовать постапокалиптический Лондон с новыми квестами, NPC и обширными возможностями для исследования.Из-за выпуска некстген обновления для Fallout 4 в конце апреля, разработчикам мода пришлось отменить предыдущую дату выхода 23 апреля. Теперь дата запуска о . . . .

Много лет назад CDPR нашла фермера, который воссоздавал The Witcher внутри The Witcher 3, привезла его из Австралии в Польшу, и теперь он работает над The Witcher 4

Павел Саско из CD Projekt Red, который сейчас работает заместителем директора Cyberpunk 2 (не официальное название сиквела Cyberpunk 2077), рассказал, как фермер, выращивающий свеклу в Австралии, привлек его внимание и позже был перевезен в Польшу для работы над The Witcher 4.В интервью с Flow Games Саско посоветовал начинающим разработчикам игр "идти и учиться моддингу", потому что около половины людей, создающих квесты для Cyberpunk 2 прямо сейчас — бывшие моддеры. В том же интервью он рассказал вдохновляющую историю о старшем дизайнере квестов Ээро Варенди, который начинал с создания модов по вечерам после работы на свекольных полях. Варенди впервые привлек внимание Саско много лет назад, . . . .

Эксперт по FromSoftware обнаружила, что в Elden Ring: Shadow of the Erdtree присутствует самый большой дракон среди игр студии — 400-метровый гигант

Похоже, FromSoftware представила своего самого большого дракона в Elden Ring: Shadow of the Erdtree.Ютуберша Zullie The Witch, специализирующаяся на всем, что связано с играми FromSoft, недавно опубликовал видео, в котором рассказывается о таинственном драконе, найденном уже мертвым в Землях Теней, который может претендовать на звание нового крупнейшего зверя из каталога студии.Раньше этот титул принадлежал Богу-Дракону из Demon's Souls, так как массивное существо было примерно 182 метра в длину при измерении от носа до кончика хвоста, согласно Zullie The Witch. Если же включать мифических существ, которые уже не дышат, то высушенный труп Грансакса, раскинувшийся по Лейнделлу в Elden Ring, д . . . .

В августе из PS Plus Extra уберут NFS Unbound и NBA 2K24

Sony обновила раздел с играми, которые покинут каталог расширенных планов PS Plus уже в следующем месяце. Пока подборка на выход включает шесть тайтлов. Ожидается, что обозначенные игры удалят из подписки 20 августа.Need for Speed UnboundTrials of ManaDestroy All Humans 2: ReprobedNBA 2K24SpellForce lll ReforcedС 16 июля в базовом PS Plus Extra и Premium стали доступны Remnant 2, Mount & Blade 2: Bannerlord и Pathfinder: Wrath of the Righteous.  . . . .

AppMagic: За полную версию Resident Evil 7 на iOS заплатили меньше 2 тысяч человек

2 июля на устройствах Apple вышел порт Resident Evil 7 от Capcom. Игра доступна на смартфонах линейки iPhone 15 Pro, планшетах iPad Air/Pro и Mac с чипом не старее M1. Судя по данным AppMagic, финансовые показатели порта пока скромные.На популярность сурвайвал-хоррора за две недели после релиза обратил внимание портал Mobilegamer.biz. Ссылаясь на данные AppMagic, он пишет, что за время с момента релиза RE7 на iOS загрузили немногим больше 83 тысяч раз.Заработала игра примерно 28 140 долларов — это без учета 30% комиссии, которую забирает App Store. Полная версия при этом стоит 20 долларов (1430 рублей). С учетом этих данных получается, что полную версию приобрели меньше 2000 пользователей.Ра . . . .

Количество игровых разработчиков в RuStore выросло в 3 раза

Команда мобильного магазина приложений RuStore отчиталась о годовом росте игрового сегмента. Так, количество разработчиков выросло в 3 раза и составило треть от всех издателей. В пресс-релизе сказано, что больше всего мобильных разработчиков приходится на категории симуляторов, казуальных и экшен игр. Основным источником дохода для мобильных проектов выступают внутриигровые платежи.Ежемесячный прирост микротраназакций внутри игр в RuStore составил 22% за первое полугодие 2024 года.В RuStore появляется все больше новых игр от крупных студий и инди-разработчиков. Только за последние полгода в магазине появилось больше 2000 новинок. Такой рост произошел благодаря активности аудитории нашего маг . . . .

Спустя 2 года после прекращения поддержки своего FPS-гибрида Portal и Halo, разработчик Splitgate готовится к анонсу чего-то нового

Разработчик Splitgate намекнул на анонс, который состоится позднее на этой неделе, и это очень похоже на продолжение Splitgate.Splitgate, если вы не совсем помните 2019 год, был хитовым новым FPS, сочетающим олдскульный геймплей Halo с порталами, создаваемыми игроками. Он был настолько популярен, что игроки стояли в очереди по 90 минут только для того, чтобы попасть в матч после того, как серверы достигли максимальной вместимости.Разработчик 1047 объявил о прекращении дальнейшей разработки Splitgate в конце 2022 года, и теперь, спустя почти два года после этого объявления, мы внезапно получили твит от разработчика, намекающий на что-то совершенно новое. И. надо признать, короткий тизер дейст . . . .

Neverness to Everness — новая сверхъестественная городская RPG-гача с открытым миром на Unreal Engine 5

Hotta Studio — команда, создавшая Tower of Fantasy, анонсировала свою новую игру под названием Neverness to Everness. Это новая сверхъестественная городская RPG с открытым миром, разработанная на Unreal Engine 5.В Neverness to Everness игроки столкнутся с фантастическими Аномальными событиями в сверхъестественном городе NTE. Игрокам предстоит исследовать город, развивать яркую и уникальную городскую жизнь и открывать для себя мир, полный тайн и чудес.https://youtu.be/TobTwddt5D0Судя по всему, это еще одна гача-игра. По крайней мере, такое впечатление она производит. Ее боевая механика также кажется похожей на механику Zenless Zone Zero.Главной особенностью Neverness to Everness, похоже, стан . . . .

Руководитель Hitman говорит, что Project Fantasy — это "яркая игра", и надеется, что IO Interactive сможет привнести "инновации" в жанр онлайн-RPG

Project Fantasy от IO Interactive будет очень "яркой" игрой, и студия-разработчик Hitman внимательно изучает, какого рода "инновации" он может внедрить в новую игру.Сайт GamesRadar поговорил с главным директором по разработке IO Interactive Вероник Лаллье о состоянии студии в 2024 году, и в рамках этого разговора затронул тему Project Fantasy. Разработчик анонсировал онлайн-RPG в 2023, что на тот момент рассматривалось как шаг в новом большом направлении для студии, наиболее известной трилогией Hitman.Мы пока не в том положении, чтобы делиться информацией. Это очень интересный проект, очень близкий моему сердцу. Я большая поклонница фэнтезийных игр. И я думаю, когда мы выпустим игру, она буд . . . .

Издатель Call of Duty: Black Ops 6 прояснил путаницу вокруг возможности отключения "омнидвижения"

Издатель Call of Duty: Black Ops 6 Activision четко дал понять, что нельзя просто отключить новую разрекламированную функцию "омнидвижения" в предстоящей игре, которая позволяет спринтовать и "нырять" в любом направлении.В официальном подкасте Call of Duty Activision подтвердила, что омнидвижение — это постоянная механика в игре и "глобальной системой" во всех её режимах — кампании, мультиплеере и зомби. И нет, возможности отключить её не предусмотрено.Можно ли включать и выключать омнидвижение? Ответ — нет. Омнидвижение — это основная механика игры, её нельзя отключить. Но я думаю, люди, возможно, получили такое впечатление из-за другой новой функции, части движения, называемой Интеллектуал . . . .