Спустя 25 лет создатель Counter-Strike говорит, что Valve "отлично справилась" с легендарным FPS, и он все еще сожалеет о "несбалансированности некоторого оружия, такого как AWP"

Один из создателей оригинального Counter-Strike Минь Ле, работавший вместе с Джесси Клиффом в оригинальной команде, считает, что Valve "отлично справилась" с теперь уже культовым шутером от первого лица.В интервью SpillHistorie Ле говорит: Я доволен тем, как все сложилось с Valve в отношении продажи им интеллектуальной собственности. Они проделали отличную работу по сохранению наследия CS.Counter-Strike начиналась как мод для Half-Life, но довольно быстро Valve привлекла Ле и Клиффа, и игра стала самостоятельной, с первой бетой, выпущенной в 1999 году. Ле говорит, что у него появилась оригинальная идея в 1998 году, "вдохновленная многими старыми аркадными играми, в которые он играл, такими к . . . .

DICE рассказала о дальнейшей поддержке Battefield 2042

EA и DICE, несмотря на прекращение контентной поддержки Battlefield 2042, продолжат выпускать для шутера патчи, а также проводить ивенты. Создатели игры опубликовали план, в котором обозначили дальнейшие шаги.Разработчики Battlefield 2042 пообещали выпускать для игры апдейты, вносящие QoL-улучшения и правки баланса. Кроме того, DICE продолжит обновлять Portal различными режимами и устраивать временные ивенты Friday Night Battlefield.Также вновь вернутся мероприятия Leviathan Rising, Arkangel Directive, Crimson Front и Holiday Protocol. Осенью пройдет новый ивент, посвященный Хэллоуину — с режимом и косметикой.Еще из режима Portal в основную игру начнут переносить различную технику. Battlefie . . . .

Bioware рассматривала мультиплеер для Dragon Age: The Veilguard, но решила придерживаться своих сильных сторон

Bioware подтвердила, что действительно рассматривала идею добавления мультиплеера в Dragon Age: The Veilguard, но в итоге решила придерживаться своих проверенных сильных сторон.Эта информация появилась в новом интервью Game Informer. Гари Маккей, генеральный менеджер Bioware, подтвердил, что на стадии предпроизводства разработчики экспериментировали со многими идеями. В какой-то момент это был мультиплеер – мы серьезно рассматривали мультиплеер, но мы почувствовали, что не можем отойти от наших корней.Когда мы спросили себя: "Какую игру мы хотим разработать?", мы действительно хотели вернуться к нашим корням — это захватывающее повествование, незабываемые персонажи и возможность влиять на ми . . . .

BioWare: Dragon Age: The Veilguard — это история о создании семьи и спасении мира вместе с ней

В рамках продолжающегося освещения в Game Informer, BioWare более подробно рассказала о своем фокусе на спутниках в Dragon Age: The Veilguard. Креативный директор Джон Эплер подчеркнул, что сюжет игры будет ощущаться как поиск семьи и спасение мира вместе с ней.Dragon Age всегда была о персонажах, но в некоторой степени казалось, что нам просто повезло с этим. Inquisition — это история, в которой главный герой играет самую большую роль. На этот раз мы хотели рассказать историю, где вы буквально не можете спасти мир без этих персонажей. Более того, мы хотели дать им собственные сюжетные линии, которые могут идти параллельно основной истории и действительно дать им тот глубокий сторителлинг, к . . . .

Экшен-гонка Warhammer 40,000: Speed Freeks выйдет в раннем доступе в августе

PLAION и Caged Element объявили дату начала раннего доступа экшен-гонки во вселенной  Warhammer 40,000 под названием Speed Freeks. Тайтл станет доступен в предварительном варианте уже 6 августа.Гонка будет распространяться по условно-бесплатной модели. Русский язык в текстовом формате присутствует. Для игры потребуется учетная запись в сервисе PROS.https://youtu.be/c0ZZBoSQFToВ 41-м тысячелетии безумные, одержимые скоростью орки собрались, чтобы участвовать в безумных и безудержных гонках в редкие перерывы между боевыми действиями. Они называют себя SPEED FREEKS. Опьяненные звуком ревущих двигателей, взрывной скоростью, дурманящим дымом, свистящим ветром и обжигающим огнем, эти скоростные ма . . . .

Sega выиграла суд против интернет-тролля, преследовавшего и оскорблявшего одного из сотрудников

Sega объявила, что успешно подала в суд на неназванного человека, ответственного за "чрезмерные клеветнические и оскорбительные комментарии в социальных сетях против одного из наших сотрудников".В пресс-релизе компания заявила, что, хотя она приветствует "поддержку" фанатов и "иногда даже жесткие комментарии о наших продуктах и услугах", преследование со стороны данного лица перешло все границы. Оно продолжалось "долгое время", мешая сотруднику спокойно работать.Поскольку улучшений не наступило, мы были вынуждены прибегнуть к юридическим мерам.Компания смогла установить личность преследователя с согласия суда и немедленно инициировала судебное разбирательство.Мы достигли соглашения, по котор . . . .

Профиль художника Bethesda указывает, что события The Elder Scrolls VI развернутся в Хаммерфелле

О The Elder Scrolls VI пока известно только то, что она в разработке, но некоторые недавние находки могли быть довольно убедительным намеком на место действия игры.Как заметил пользователь Reddit nitsuaztnarf, активный аккаунт Pinterest сотрудника Bethesda Game Studios содержит множество пинов с наборами фотографий, используемых в процесс создания концептов. Судя по этим изображениям, создается впечатление, что действие игры будет происходить в Хаммерфелле — обширной провинции на западе Тамриэля, покрытой джунглями, лесистыми горными хребтами, субтропическими лугами, болотами и пустынями. Впрочем, это не такая уж большая неожиданность — предположения об этом сеттинге ходят с самого анонса.Хо . . . .

Продажи Pacific Drive превысили 600 тысяч копий — на PS5 добавили 60 FPS

Ironwood Studios и Kepler Interactive объявили, что тираж автомобильного сурвайвала Pacific Drive с момента релиза в феврале превысил отметку в 600 тысяч копий. По этому случаю создатели выпустили бесплатное обновление и добавили поддержку 60 FPS на PS5.Бесплатный апдейт включает фоторежим, возможность красить фары и менять цвет световых элементов, новую деталь Juke Jet, улучшения гаража, интерактивный музыкальный автомат, новые достопримечательности в мире и многое другое.https://youtu.be/3WuvMTyvGnUЗаодно создатели Pacific Drive показали дорожную карту до конца года. Осенью выйдет патч с уровнями сложности, новыми настройками кастомизации и бесплатной косметикой. На зиму тоже есть планы, н . . . .

Devolver Digital анонсировала Forestrike — тактический файтинг в стиле кунг-фу

Devolver Digital и Skeleton Crew Studio (Olija) анонсировали игру под названием Forestrike. Это тактический файтинг в стиле кунг-фу. Игрокам предстоит играть за мастера боевых искусств Ю, который пытается освободить императора из плена злого адмирала.Forestrike в качестве игрового цикла использует упрощенный rogulike. Главный герой обладает даром предвидения, с помощью которого может мысленно провести бой, заучить движения противников и в итоге одержать победу.При поражении Ю возвращается в стартовую точку, но прогресс сохраняется. Бои и окружение генерируются в Forestrike каждый раз заново. Для победы придется также настраивать комбинации движений и заучивать техники мастеров.https://youtu. . . . .

Фанат Diablo 4 собрал 37-страничный документ про новый класс Наследник духов

Фанаты Diablo 4 наконец получили подробное представление о новом классе — Наследник духов (Spiritborn), и одному преданному фанату потребовалось совсем немного времени, чтобы собрать все, что вы хотели бы знать о нем.Класс Наследник духов (Spiritborn) будет доступен с 8 октября в предстоящем DLC-расширении Vessel of Hatred, и он, похоже, будет сильно отличаться от классов Diablo, которые мы видели раньше. И контент-создатель DonTheCrown собрал всю доступную информацию в один 37-страничный "гига-документ", который может занять любителей такого легкого чтива.Единственный минус — документ на английском, хотя различные переводчики могут сильно упростить процесс.https://www.youtube.com/watch?v=ds . . . .