Atomfall черпала вдохновение из Fallout, Metro и BioShock, но представляет что-то уникальное
Atomfall — шутер от первого лица с элементами выживания, действие которого разворачивается в альтернативных 1950-х годах в Йоркшире, заимствует идеи из таких культовых игр, как Fallout, Metro и BioShock. Но не для того, чтобы стать странной смесью /этих игр, а чтобы предложить игрокам нечто новое и уникальное.За последние дни мы уже увидели много геймплея из Atomfall, но ниже можно посмотреть одну из последних записей:Также Бен Фишер — зам главы отдела дизайна, прокомментировал источники вдохновения для команды Rebellion.С Atomfall мы хотели попробовать что-то новое, и это включало использование множества разных референсов. Одна из игр, которая повлияла на Atomfall — это, очевидно, Fallout, . . . .