Обновление Star Citizen 3.24 улучшает грузоперевозки и кастомизацию ангара

Star Citizen получила значительное обновление с выходом патча 3.24 Cargo Empires, который добавил в игру два долгожданных элемента, усиливающих реализм и погружение в космический симулятор. Пока фанаты с нетерпением ждут масштабного апдейта 4.0, который добавит новую систему Пайро и прыжковые точки для путешествий между системами, версия 3.24 сосредоточена на совершенствовании систем грузоперевозок и ангара.Одной из ключевых особенностей этого обновления стало введение механики Cargo 2.0, которая позволяет игрокам погрузиться в мир космических грузоперевозок. Теперь игроки могут использовать новые грузовые лифты для более эффективной транспортировки предметов из складов в ангары. Кроме того, . . . .

Фанаты снова работают над ремейком Dino Crisis на Unreal Engine 4

Фанаты снова взялись за ремейк Dino Crisis на Unreal Engine 4, на этот раз под названием Project Crisis. Новый проект предлагает обновленный взгляд на игру с видом от третьего лица и уже демонстрирует игровые локации и Реджину в своем первом трейлере. В видео также показаны базовые механики и, что немаловажно, динозавры, что делает этот ремейк более визуально впечатляющим по сравнению с предыдущими попытками.Однако, несмотря на многообещающее начало, шансы на завершение проекта остаются под вопросом. Возможно, мы увидим только демо-версию, если удастся доработать ранние области. Пока что Capcom не проявляет интереса к официальному ремейку, и, по словам Синдзи Миками, в условиях успеха Monste . . . .

Директор Civilization 7 признает, что система Эпох будет самым сложным аспектом для освоения — она фундаментально меняет структуру игры

Civilization VII представит серьезные изменения в привычной формуле, к которой поклонники привыкли за последние 30+ лет. В интервью с GGRecon креативный директор Эд Бич вновь поговорил о новой системе Эпох, которая коренным образом изменит темп и структуру игры.Система Эпох предлагает игрокам моменты, когда игра будет проходить мягкую  "перезагрузку", давая возможность перевести дух и вернуть масштаб действий на более управляемый уровень. Это должно помочь с темпом игры, особенно в одиночном режиме, говорит Бич.Однако для фанатов, привыкших к определенным стратегическим подходам, это нововведение может стать вызовом. Бич признает: Это, вероятно, будет самой сложной вещью, к которой нашим пок . . . .

Хидеаки Ицуно, работавший над Dragon's Dogma и Devil May Cry, уходит из Capcom после 30 лет в компании

Директор Dragon's Dogma 2 Хидеаки Ицуно объявил о своем уходе из Capcom после "30 лет и пяти месяцев работы". Ицуно, известный своими работами над сериями Dragon's Dogma и Devil May Cry, сообщил, что уходит, чтобы "начать разработку новой игры в новой обстановке", надеясь, что его новые проекты станут "еще более запоминающимися, чем те, что он создал до сих пор".Ицуно пока не уточнил, присоединится ли он к другой студии или планирует основать свою собственную.У меня есть объявление для всех моих подписчиков. В конце августа 2024 года я покидаю Capcom после 30 лет и пяти месяцев работы.Спасибо за вашу долгосрочную поддержку игр и персонажей, за которые я был ответственен. Надеюсь, вы продолжи . . . .

Sumerian Six — наследник Shadow Tactics с молотком в руке против нацистов

Sumerian Six — новая игра от варшавской студии Artificer обещает стать достойным продолжателем Shadow Tactics и Desperados III. В этой игре вы возьмете на себя управление отрядом, который должен сразиться с нацистами, использующими оккультные технологии для создания сверхъестественного оружия.Сразу же после старта игры становится понятно, что разработчики не упустили из виду детали, благодаря которым игры студии Mimimi стали популярны. Начальный персонаж по имени Сид, с его забавным акцентом и фразами, напоминает о лучших моментах Shadow Tactics. Однако игра предлагает и новые механики: Сид может использовать миниатюрного робота-паука, чтобы бесшумно пересекать маршруты патрулирующих врагов. . . . .

Новый постапокалиптический сурвайвал-шутер с мехами The Forever Winter получил дату релиза в Раннем доступе

The Forever Winter, новый сурвайвал от студии Fun Dog, наконец-то получил дату выхода в раннем доступе Steam. В мрачном будущем, напоминающем разрушенные городские пейзажи из "Терминатора", остатки человечества сражаются за жизнь против гигантских мехов, использующих людей в качестве топлива (очень непрактичный источник, но такова игровая условность). Fun Dog также рассказала о своем категоричном подходе к микротранзакциям.The Forever Winter сочетает в себе элементы кооперативного шутера, хоррора и игры на выживание. События игры разворачиваются в конце 40-летней войны между разумными ИИ и осознающими себя мехами. Здесь не место для героизма — это история о выживании, где игроки, возможно, в . . . .

Джеймс Ганн опроверг слухи о новой игре по вселенной "Бэтмена" Мэтта Ривза

Слухи о разработке игры во вселенной фильма "Бэтмен" Мэтта Ривза оказались преувеличенными. Информация появилась на этой неделе и многие, кому понравился фильм, надеялись, что это окажется правдой. Однако сам глава DC Films Джеймс Ганн вмешался, чтобы прояснить ситуацию.Источником слухов стала статья Puck, где обсуждалось текущее состояние Warner Bros. и планы ее генерального директора Дэвида Заслава относительно продажи ассетов. В статье говорилось, что бывшая материнская компания Warner Bros. — AT&T, отказалась от продажи подразделения Warner Bros. Interactive Entertainment, ответственного за игры, из-за его высокой ценности. Также утверждалось, что, помимо предстоящего сериала о Пингвине  . . . .

Civilization 7 будет использовать защиту Denuvo

2K Games и Firaxis Games обновили страницу Civilization VII в Steam, раскрыв, что игра будет использовать технологию защиты Denuvo. Это не будет большой радостью для многих геймеров, но, по крайней мере, нам не придется использовать лаунчер 2K, а для офлайн-игры не потребуется учетная запись 2K, хотя для онлайна завести ее все же придется. Что касается системных требований, то они пока не объявлены. Однако, учитывая гораздо более проработанную графику, стоит приготовиться к апгрейду — если вы не делали его с 2016 года. По крайней мере, если хотите играть с детальной картинкой.В остальном, хотя о Civ 7 уже рассказали много деталей, они вызвали еще больше вопросов. В частности, каково будет иг . . . .

После семи лет разработки фанатский ремастер Silent Hill 2 закончен

Ремейки видеоигр — дело тонкое. Они позволяют вернуть классику на современные платформы, но всегда остается риск, что итоговый продукт будет "другим". Вспомним Resident Evil 2 и GTA Trilogy — каждый ремейк может стать как шедевром, так и разочарованием. Silent Hill 2, который сейчас находится в разработке у Bloober Team, относится как раз к одной из таких игр. Но если вы хотите пережить ужасы Silent Hill 2 уже сейчас, вам стоит обратить внимание на завершенную фанатскую версию Enhanced Edition.Если ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team включает с нуля переработанную игру, которая будет длиннее оригинала, предложит новые ракурсы камеры и обновленную боевую систему, то этот фанатский ремастер н . . . .

Google создает игровой движок с помощью ИИ — проект GameNGen уже симулирует игровой процесс Doom

Ученые из Google Research представили научную работу по своему новому проекту GameNGen — игровому движку, созданного на базе искусственного интеллекта, который генерирует геймплей Doom на нейронной сети. С использованием технологии Stable Diffusion, ученые Дани Валевски, Янив Левиафан, Моаб Арар и Шломи Фрухтер разработали GameNGen, который обрабатывает предыдущие кадры и текущие действия игрока для создания новых кадров в игровом мире со впечатляющей визуальной точностью и целостностью.Создание полноценного игрового движка на базе ИИ с логикой, соответствующей реальной игре — впечатляющее достижение. В Doom от GameNGen можно играть как в обычную игру: поворачиваться, двигаться в стороны, ст . . . .