Мобильные порты Resident Evil теперь требуют онлайн-подключения для игры

Capcom внесла обновления в мобильные порты нескольких игр серии Resident Evil, добавив обязательное требование наличия интернеиа при запуске. В примечаниях к последним обновлениям для Resident Evil 7, Resident Evil 4 и Resident Evil Village указано: Из-за изменений в процессе запуска теперь требуется подключение  интернету при запуске этого приложения.Неясно, почему Capcom ввела это требование, но оно явно не улучшает жизнь геймеров, которые и так не особенно охотно покупают мобильные порты. Это ограничение мешает тем, кто хочет играть в эти игры во время полета без Wi-Fi или в местах, где нет доступа к интернету. Оно также подрывает идею о том, что мобильные игры можно играть где угодно. Пр . . . .

Много геймплея отмененной Call of Duty: Future Warfare

Играбельная версия отмененной Call of Duty: Future Warfare, также известная как NX1, разработка которой велась студией Neversoft с 2011 по 2012 год, недавно появилась в сети. Если в начале года в интернете можно было найти лишь небольшие фрагменты, то теперь на YouTube доступны целые уровни в хорошем качестве.Future Warfare была задумана как игра, действие которой происходило в недалеком будущем — примерно через 30-50 лет, и создавалась на движке от Call of Duty: Modern Warfare 2. Future Warfare должна была выйти в 2013 году, но была отменена. В 2014 году Neversoft объединилась с Infinity Ward.Если хотите попробовать сами, информацию о скачивании билда можно найти в поисковиках.https://youtu . . . .

Польский инди-разработчик работает над симулятором ремонта в пост-коммунистической квартире

Польские разработчики продолжают удивлять необычными играми, и сейчас один из них создает симулятор, который может вызвать чувство ностальгии у многих из нас.Инди-разработчик под ником Gray2RGB представил игру Majster Simulator (на английском ее назвали Low-Budget Repairs). Игра предложит уникальный опыт ремонта квартир в жилых многоэтажках Польши 1990-х годов. Задача игрока — выполнить ремонт и привести квартиру в относительный порядок с минимальными затратами времени и денег. И даже если клиент останется недоволен — это уже его проблема.https://www.youtube.com/watch?v=FUdqnfUYBfcИгроку предстоит экономить на всем, что только возможно: Развести краску? — Конечно! Поклеить дешевые обои? — Об . . . .

Новые подробности о Civilization 7 — ИИ, система укреплений, истоки визуального стиля и другое

На прошедшей панели PAX West команда разработчиков из Firaxis Games поговорила, о грядущей Civilization VII. В ходе ивента под названием "История строится слоями", разработчики раскрыли новые детали об игре.Civilization VII обещает перевернуть знакомый игровой процесс, предлагая совершенно новых подход. Основной идеей новой части стало создание слоев истории, что позволяет игрокам строить и развивать свои цивилизации через различные эпохи, переходя от одной исторической эры к другой. Игроки смогут управлять разными цивилизациями в рамках одной партии, что придаст геймплею еще большую глубину и разнообразие.Улучшенный ИИ: Команда разработчиков ИИ была удвоена. Дизайнеры убрали ненужные решени . . . .

Разработчик Risk of Rain, Hopoo Games, приостанавливает работу — сооснователи студии присоединились к Valve

Американская инди-студия Hopoo Games, известная по играм Risk of Rain, взяла паузу в своей деятельности после того, как несколько членов команды, включая двух сооснователей, перешли на работу в Valve.Разработчики сообщили о своем решении в серии постов на X, уточнив, что сооснователи Дункан Драммонд и Пол Морс, вместе с другими талантливыми сотрудниками Hopoo Games, теперь будут заниматься разработкой игр для Valve.На данный момент неясно, будут ли новые роли Драммонда и Морса постоянными или временными контрактами.В результате этих кадровых изменений работа над следующим, пока не анонсированным тайтлом Hopoo Games, была приостановлена.В заявлении студии говорится о возможном возвращении к д . . . .