Краткий разбор и скриншоты со стрима Civilization 7 — взгляд на античность

Для начала рассмотрим некоторые особенности, а затем посмотрим скриншоты со стрима, ролика про Хатшепсут и новые изображениея Греции. На этот раз энтузиастам удалось сделать кадры из 4K-видео, в отличие от предыдущих видео и стримов.Мы перевели пост реддитора RyanGreen, который собрал кадры и отметил некоторые особенности. Все, что ниже — от его лица.Сначала о самом важном — пользовательском интерфейсе.Стиль, в целом, хорош. Золотые надписи и каллиграфия в сочетании с темно-серым фоном выглядят приятно. Я предпочитаю этот металлический вид книжному стилю Civ 6.Но, как мы все знаем, это еще рабочая версия, поэтому все выглядит немного слишком просто и базово. Посмотрите, например, на цитату с . . . .

Control 2 не пострадает от ситуации в Annapurna Interactive — сделка была подписана с другой компанией Annapurna

Несмотря на "коллапс" Annapurna Interactive, когда все сотрудники компании уволились на этой неделе, недавняя сделка ее материнской компании Annapurna Pictures с разработчиком Alan Wake, студией Remedy Entertainment, останется в силе. Об этом сообщил директор по коммуникациям студии Томас Пуха.Именно Annapurna Pictures, а не Annapurna Interactive, подписала соглашение с Remedy о совместном финансировании разработки Control 2 и получении прав на адаптацию Control и Alan Wake для кино и телевидения. Партнерство было анонсировано всего несколько недель назад, что вызвало вопросы о его статусе после сообщений об уходе всей команды руководства и 25 сотрудников игрового издательского подразделения . . . .

ИИ-энтузиаст трансформировал Fortnite в несколько разных игры с разными визуальными стилями

Несмотря на то, что Fortnite — одна из самых популярных игр в мире, далеко не всем нравится ее визуальный стиль. То же касается многих других игр — кто-то предпочитает более яркий, насыщенный стиль, другие любят приглушенную, реалистичную гамму. Третьим нравится аниме или что-то совсем другое. Но угодить всем — невозможно. По крайней мере пока.Однако, в будущем, мы можем увидеть ИИ-модификации, которые будут в реальном времени менять визуальный стиль игр под тот, который нравится каждому из нас. И это касается не только цветовой палитры — ИИ сможет менять персонажей, окружение, оружие и даже транспортные средства по запросу. Пример такого потенциального будущего — видео ниже.https://www.yout . . . .

Игрок No Man's Sky случайно забросил удочку на другую планету

Пользователь Reddit с ником ELuckman поделился необычным игровым моментом в No Man's Sky. Приземлившись на ледяной планете, игрок вышел из корабля и достал удочку. Без видимой цели забросив леску, ELuckman с удивлением обнаружил, что она  "приземлилась" на другой планете.На видео можно увидеть, как леска касается поверхности далекой планеты с всплеском и начинает колебаться, словно в воде. Учитывая, что расстояние между планетами должно составлять сотни тысяч километров, этот заброс можно считать рекордным.Естественно, сообщество Reddit выдвинуло несколько теорий, объясняющих это явление. Наболее вероятное — то что это графический баг. Предполагается, что крючок на самом деле находится не на . . . .

Разработчики Civilization 7 в деталях рассказали про Эпохи — по сути, каждая эпоха, это маленькая партия в Civ

Студия Firaxis выпустила первый дневник разработчиков, посвященный Civilization VII. В этом дневнике разработчики рассказали о ключевой особенности игры — системе Эпох. Этот материал охватывает все стороны данной системы, так что после прочтения будет понятно зачем нужна эта система и как именно она влияет на игровой процесс по сравнению с прошлыми играми.Ниже — почти полный перевод этого дневника. Как уже говорили ранее, Эпохи представляют собой значительную эволюцию геймплея для Civilization — такую же большую, как когда серия перешла от квадратов к шестигранникам. По сути, Эпохи делят одну партию в Civilization на отдельные игровые главы. Каждая Эпоха призвана запечатлеть суть определенно . . . .

Аналитик: PS5 Pro за $700 ориентирована на суперфанатов и может продаться тиражом 13-15 миллионов

Недавнее объявление цены PS5 Pro в $700 (800 евро) вызвало удивление среди геймеров. Аналитик игровой индустрии Рис Эллиотт из MIDiA Research поделился своим мнением о перспективах новой консоли Sony.По словам Эллиотта, высокая цена PS5 Pro соответствует ожиданиям, так как это премиальный продукт для наиболее увлеченных фанатов. Эти игроки неоднократно демонстрировали готовность доплатить дополнительные $200 за улучшение своего игрового опыта.Несмотря на отсутствие дисковода и вертикальной подставки в базовой комплектации, Эллиотт считает, что цена PS5 Pro не выглядит завышенной по сравнению с Xbox Series X Galaxy Black Edition стоимостью $600.Аналитик прогнозирует, что к концу поколения мож . . . .

Разработчики Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 рассказали подробности об Анархах, Свободных и Истонченных

В новом дневнике, разработчики Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 поделились обширной информацией о фракциях и персонажах, которых игроки встретят в Сиэтле.Основное внимание в блоге уделено Анархам и Свободным — вампирам, не входящим в правящую организацию Камарилью. Хотя Сиэтл в основном контролируется Камарильей, в городе присутствуют и другие группировки, борющиеся либо за власть, либо за право остаться в стороне от вампирской политики.Разработчики представили ключевого персонажа — Кацуми Исидзаки, лидера одной из крупных групп Анархов. Кацуми, бывший хирург при жизни, теперь вынуждена выступать в роли неохотного лидера, пытающегося поддерживать хрупкий мир между своими последователям . . . .

Гайд — лучшие билды для PvP в Space Marine 2

Режим PvP в Space Marine 2 под названием Eternal War оказался довольно увлекательным, и за последние дни мы успели вдоволь насладиться перестрелками с болтерами. Напоминая классические аркадные бои, этот шутер от третьего лица предлагает глубину за счет разнообразных классов, что позволяет подходить к матчам с разными стратегиями. В этом руководстве описаны лучшие билды для каждого класса, чтобы вы могли эффективно захватывать цели и наносить максимальный урон. Однако, как обычно, вы можете вносить свои корректировки, чтобы геймплее соответствовал вашим предпочтениям. Предлагайте свои билды в комментариях.Основное оружие: Тяжелый болтер  Вторичное оружие: Плазменный пистолет  Снаряжение: Оск . . . .

Функция Steam Families для совместного доступа к играм теперь доступна всем пользователям Steam

Valve объявила о запуске новой функции Steam Families, которая заменяет собой ранее существовавшие Steam Family Sharing и Steam Family View. Эта единая система позволяет пользователям Steam "управлять тем, к каким играм имеет доступ семья и когда в них можно играть".Steam Family предоставляет возможность до пяти пользователям играть в игры из библиотек друг друга. Игроки смогут получить доступ к играм другого члена семьи, даже если тот находится онлайн. Однако одновременно играть в одну игру смогут несколько человек только в том случае, если в семейной библиотеке есть несколько копий этой игры.Разработчики могут отказаться от включения функции Steam Families в своих играх, поэтому не стоит о . . . .

Microsoft увольняет 650 сотрудников из игрового подразделения — в основном Activision Blizzard

Microsoft продолжает "оптимизацию" своего игрового направления после приобретения Activision Blizzard. Глава Xbox Фил Спенсер объявил о новой волне сокращений, затрагивающей около 650 сотрудников. Это уже второй раунд масштабных увольнений в игровом подразделении компании за этот год.По словам Спенсера, большинство сокращений коснется корпоративных и вспомогательных ролей, в основном в Activision Blizzard. Важно отметить, что эти изменения не повлияют на разработку игр и платформ — ни один проект не будет отменен, а студии продолжат работу в прежнем режиме.Игровая индустрия в целом переживает непростые времена после бурного роста во время пандемии. Многие крупные компании, включая Sony и Rio . . . .