Состоялся официальный релиз The Elder Scrolls: Castles — аналога Fallout Shelter

Bethesda официально выпустила The Elder Scrolls: Castles, свою новую мобильную игру в духе Fallout Shelter. После мягкого запуска в начале года и еще более тихого релиза почти год назад, игра теперь доступна по всему миру на iOS и Android.У Castles было запутанное развитие с минимальным привлечением внимания. Некоторые играли в нее еще до того, как Bethesda признала ее существование, затем был ограниченный по регионам запуск в начале года, а теперь полноценный релиз практически без огласки. Кроме нескольких постов в соцсетях от аккаунтов Bethesda, игра почти не получила маркетинговой поддержки. Даже ее предшественница, The Elder Scrolls: Blades, удостоилась сравнительно масштабной презентаци . . . .

Разработчик Deadrop подтвердил "значительные" сокращения через 3 месяца после увольнения Dr Disrespect

Студия Midnight Society, работающая над NFT-шутером Deadrop, подтвердила "значительные" сокращения персонала. Несмотря на это, компания намерена выпустить игру в 2025 году.Информация об увольнениях впервые появилась в выходные, когда бывшие сотрудники начали писать об этом в LinkedIn. Один из них, старший художник окружения Тайлер Мур, сообщил, что стал "одним из многих" уволенных художников. Midnight Society уже подтвердила сокращения в заявлении.К сожалению, Midnight Society столкнулась с несколькими неожиданными проблемами в последние месяцы. Чтобы адаптироваться к этим изменениям и обеспечить будущее Midnight Society, Deadrop и нашу приверженность инновационному игровому опыту, мы принял . . . .

52 минут геймплея Crimson Desert — масштабный открытый мир и динамичные сражения

IGN опубликовал видео, в котором представлено почти час нового геймплея Crimson Desert — предстоящей экшен-адвенчуры с открытым миром от Pearl Abyss.Ролик знакомит зрителей с главным героем по имени Клифф и демонстрирует боевую систему игры. Показаны столкновения с группировкой "Черные Медведи", напряженная дуэль один на один и сражение с сильным противником по прозвищу Расколотый Рог.Crimson Desert разрабатывается на собственном движке Pearl Abyss — BlackSpace Engine. Визуально игра выглядит впечатляюще, без заметных ухудшений по сравнению с ранними демонстрациями. Однако по современным стандартам графика может показаться не такой передовой, как в 2020 году.Важно отметить, что в процессе ра . . . .

V Rising доступна бесплатно в Steam с 12 до 16 сентября

Кто не любит бесплатные выходные в Steam? Это отличная возможность для вас и ваших друзей испытать новую игру без обязательств. Если вам не понравится — ничего страшного. А если понравится, возможно, вы нашли свою новую игру. Если вы еще не пробовали V Rising, со всеми его вампирскими приключениями и элементами выживания, то сейчас ваш шанс. Студия Stunlock Studios устраивает бесплатные выходные в Steam, и если игра вам понравится, вы сможете купить ее с хорошей скидкой.Напомним, что V Rising впервые вышла в раннем доступе в 2022 году, а официально добралась до версии 1.0 в этом году, принеся свежий вампирский взгляд на жанр.Действие игры разворачивается в готическом открытом мире, где ваш в . . . .

Square Enix улучшила производительность демо Final Fantasy 16 на ПК

Square Enix выпустила обновление для демоверсии Final Fantasy 16 на ПК, устранив большую часть проблем с фризами, которые портили геймплей. Команда разработчиков отметила, что в игре были исправлены основные причины подвисаний.Издание DSOG решило проверить, насколько улучшилась производительность. Для тестов использовалась система с процессором AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ оперативной памяти DDR5 на 6000 МГц и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4090. Операционная система — Windows 10 64-бит, драйвер — GeForce 560.94 WHQL. Для оптимизации производительности был отключен второй CCD на 7950X3D.Чтобы оценить улучшения, игру протестировали в двух требовательных сценах. Первая — момент, когда Wyvern пыт . . . .

Разработчики Helldivers 2 анонсировали усиление огнеметов в грядущем обновлении

Студия Arrowhead Game Studios — разработчик популярного шутера Helldivers 2, объявила о планах значительно усилить огнеметы в предстоящем обновлении. Это решение стало ответом на многочисленные просьбы игрового сообщества, недовольного предыдущим ослаблением огненного оружия.Вот ключевые моменты грядущих изменений:Урон от огнеметов увеличится на 33%Механика огнеметов вернется к состоянию до обновления Escalation of FreedomОгненное оружие теперь сможет наносить урон более тяжелым противникамУвеличится бронепробиваемость огнеметовЙохан Пилестедт, креативный директор Arrowhead, в шутку сравнил будущие сражения с использованием огнеметов против крупных противников с "кулинарным поединком".Разраб . . . .

Songs of Conquest получила обновление 1.2 с ускорением ходов ИИ и новыми возможностями редактора карт

Разработчики стратегии Songs of Conquest выпустили обновление 1.2, которое хоть и не является крупным патчем, но привносит ряд важных улучшений и новых функций.Главным нововведением стало значительное ускорение ходов ИИ — на 30-80% в зависимости от размера карты. Это позволит игрокам больше времени уделять непосредственно игровому процессу, а не ожиданию хода компьютера.Для любителей создания собственных карт добавлена новая функция в редакторе — возможность "сжигать мосты". Это позволит создавать более динамичные и стратегически интересные сценарии, например, когда герой уничтожает мост позади себя, чтобы замедлить противника.Разработчики также внесли изменения в баланс игры, скорректировав . . . .

Моддер добавил две вырезанные сцены к "лучшей" концовке The Witcher 3

Для The Witcher 3: Wild Hunt вышла модификация, которая расширяет "лучшую" концовку игры, потенциально намекая на возможное направление развития сюжета в The Witcher 4.Модификация, созданная пользователем MerigoldMariobor, восстанавливает два дополнительных диалога в финальной сцене игры. В первом Цири реагирует на свой новый ведьмачий меч, а во втором она отправляется вместе с Геральтом в город Эллендер, где их ждет либо Йеннифэр, либо Трисс (в зависимости от романтического выбора игрока).Хотя эти дополнения кажутся незначительными, они могут дать более четкое представление о том, что многие считают возможной отправной точкой для The Witcher 4. Несмотря на отсутствие официальной каноническо . . . .

Для Space Marine 2 вышел мод, расширяющий поле зрения

Для недавно вышедшего экшена от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 появился мод, позволяющий увеличить поле зрения (FOV). Это дополнение может порадовать многих ПК-геймеров, так как в игре, к сожалению, отсутствует встроенная настройка FOV.Стандартное поле зрения в игре составляет около 74 градусов. Мод позволяет увеличить FOV до 90 или 102 градусов. По словам создателя мода, изменение FOV не нарушает работу специальных игровых механик, таких как фокусировка, прицеливание оружия и захват цели.Установка мода проста: нужно лишь распаковать файл в основную папку игры. Хотя многие игроки не испытывают проблем со стандартным FOV, отсутствие настройки несколько разочаровывает.Особенно  . . . .

Вышло обновление 1.14 для Elden Ring: Shadow of the Erdtree

FromSoftware выпустила патч 1.14 для дополнения Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Обновление включает в себя исправление ошибок, балансировку и изменения в финальном сражении дополнения.Среди исправленных багов — проблема с хитбоксами некоторых атак Релланы, Рыцаря Двух Лун, которые отличались от задуманных. Также решена проблема, из-за которой игрок не получал руны при убийстве врага, держащего щит. Устранена ошибка, вызывавшая некорректные движения персонажа при использовании захвата цели для некоторых умений.Изменения в финальном сражении включают корректировку схемы действий в начале битвы, уменьшение урона от некоторых атак и улучшение видимости эффектов атак.Патч не включает техническ . . . .