Этот мод улучшает все текстуры Skyrim, сохраняя атмосферу оригинала

Легендарный Skyrim не может похвастаться современной графикой — его картинка уже устарела. Это проблему могут решить многочисленные моды, однако большинство авторов изменяют оригинальные текстуры, из-за чего волшебная игры машет ручкой и исчезает.К счастью, моддер M Waqas озаботился улучшение абсолютно всех текстур игры при помощи апскейлеров и фотошопа. На это у него ушел целый год, зато результат превзошел все ожидания. Игра стала выглядеть лучше, но при этом визуально не изменилась.Большинство новых текстур имеют формат от 1К до 2K, хотя некоторые статуи выполнены в 4К. Скачать мод можно с сайта Nexus Mods. Там же находится множество скриншотов со сравнениями старых и новых текстур.Skyrim . . . .

Теперь в Portal 2 можно играть с RTX Remix и трассировкой лучей

В декабре 2022 года Nvidia выпустила Portal RTX, улучшенную версию оригинальной игры с полной трассировкой лучей. Этот "мод" позволил взглянуть на классический тайтл Valve с совершенно новой графикой. А теперь моддер нашел способ добавить RTX Remix в Portal 2. Удивительно, но мод работает практически идеально. Хоть и присутствуют некоторые визуальные баги, большинство игроков, скорее всего, их даже не заметят.  Например, многие эффекты в Portal 2 используют шейдеры, что иногда вызывает графические глюки, особенно если вы находитесь далеко от центра карты. Также производительность может немного страдать, но это не сильно портит впечатление.  Этот мод — один из лучших способов оценить RTX Remi . . . .

Создатель Manor Lords ответил на критику в адрес обновлений игры

Разработчик популярного градостроительного симулятора Manor Lords вступил в спор с собственными поклонниками. В социальных сетях некоторые из них выразили обеспокоенность тем, что автор занимается мелкими правками вместо того, чтобы добавлять новый контент:Такое ощущение, что основные темы отходят на второй план (AI на карте, замок, кавалерия и другие вещи), и вы сосредотачиваетесь на слишком большом количестве запросов, которые не являются важными или необходимыми. Надеюсь, следующее обновление не ограничится улучшением потребления воды и эля и небольшими изменениями в системе рынка.В ответ разработчик заявил, что геймеры зря жалуются, ведь он дает им то, что они сами же и просят:Я всегда ф . . . .

Песочница Starbound получила первое обновление за пять лет — и оно разочаровывает

Вы еще помните о Starbound — научно-фантастическом клоне легендарной песочницы Terraria? Нет? А вот разработчики внезапно вспомнили об игре и даже выпустили первое за последние пять лет обновление.Патч содержит целое одно исправление, которое "устраняет проблему, препятствующая запуску на новых MacOS после обновления Sequoia 15.1". Фанаты игры тут же отреагировали на скромный патч потоком шуток:Некропостинг я знаю. А это что такое? Некропатчинг?Воу, у этой игры есть разработчики?Ну что, время для Starbound 2?Некроразработчики!Starbound вышла в июле 2016 года и доступна на ПК, а также консолях Xbox и PlayStation.   . . . .

В Deluxe и Ultimate-издания STALKER 2 вошло уникальное оружие и бонусный квест

Студия GSC Game World раскрыла внутриигровые бонусы, которые достанутся покупателям Deluxe и Ultimate-издания STALKER 2: Heart of Chornobyl. Среди уникальных "фишек" нашлось место и для вырезанного из основной игры побочного квеста. Сделайте вид, что удивлены.Пистолет PTM "Monolith" (кампания);Винтовка AR416 "Monolith" (кампания и мультиплеер);Integral-A SMG "Riemann" (кампания);Штурмовая винтовка Lavina SA "Gabion" (кампания);Снайперская винтовка M701 "Hunter" (кампания и мультиплеер);Дробовик M860 "Monolith" (кампания и мультиплеер);Костюм SEVA с модификацией "Wanderer" (кампания и мультиплеер);Костюм SSP-100M SIRCAA (кампания и мультиплеер);Сверхлегкий костюм Наемника (кампания);Бонусный  . . . .

СМИ назвали самые популярные в России игры за третий квартал 2024 года

Издание "Ведомости" совместно с онлайн-школой XYZ подготовили отчет о состоянии российской игровой индустрии за третий квартал 2024 года. По информации журналистов, в период с июля по сентябрь отечественные геймеры потратили на покупку видеоигр для PC, консолей и мобильных устройств около 52.4 млрд рублей. В первом квартале эти траты составили 49 млрд рублей, а во втором — 54,5 млрд рублей. Аналитики считают, что четвертый квартал станет рекордным. Звучит логично — в последние три месяца года выходят самые крупные новинки и проходят самые многочисленные распродажи.Самыми популярными тайтлами у россиян стали:Baldur’s Gate 3Tiny Glade, Frostpunk 2Black Myth: WuKongWarhammer 40,000: Space Marin . . . .

Вышла фанатская демоверсия Half-Life 2: City 17 Apartment на Unreal Engine 5

Разработчик-энтузиаст DeepVelocityOps выпустил ремейк знаменитой квартиры из Half-Life 2, созданный на Unreal Engine 5. Самое приятное, что демо доступно в открытом доступе, позволяя исследовать квартиру в Сити 17, из которой Гордон Фримен сбегает от Альянса в начале игры.  Демо позволяет не только осмотреть культовую локацию, но и сразиться с врагами. В игре представлены несколько противников, включая солдат Альянса, зомби и хедкрабов. Однако стоит учитывать, что это проект одного разработчика, так что механика боя и реакции на попадания остаются довольно простыми.  Демо использует технологию Lumen, хотя аппаратная поддержка Lumen отсутствует. Это приводит к визуальным артефактам, которые м . . . .

Том Хендерсон: Разработчики Battlefield 6 хотят избежать провала при помощи масштабных тестов

Авторитетный инсайдер Том Хендерсон рассказал о том, как продвигается разработка Battlefield 6. По его информации, студия боится, что новая часть франшизы повторит судьбу Battlefield V и Battlefield 2042 и с треском провалится прямо на старте. Чтобы избежать этого, авторы проводят самые масштабные тесты за всю историю серии:Источники утверждают, что плейтесты с участием сторонних игроков проводятся гораздо чаще, чем в прошлых частях, а количество собранных данных и отзывов — самое большое за всю историю франшизы. От небольших сессий обратной связи до масштабных тестов с игроками — Battlefield теперь использует подход "игрок превыше всего". Поможет ли это EA и DICE? У Хендерсона нет четкого о . . . .

Создатель Bulwark призывает инди-разработчиков ценить свои усилия: "Нельзя полировать какашку до бесконечности"

Работа разработчика игр — непростое дело, а для инди-творцов она еще труднее. Томас Сала, создатель градостроительной игры Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles, поделился жесткими, но честными советами для инди-разработчиков.Выступая в подкасте Томаса Браша, Сала заявил:Вы должны проверить, будет ли ваша игра успешной. Если этого не происходит, вам нужно сделать другую игру или пересмотреть свои действия.Золотое правило заключается не в том, чтобы сделать игру, а в том, чтобы понять, принесет ли она деньги. Если игра не принесет прибыли, не стоит продолжать над ней работать. Это суровая реальность. Думаю, разработчики мобильных игр уже усвоили этот урок. Мы живем в таких условиях.Сала уто . . . .

Ubisoft подтвердила: Animus Hub для Assassin's Creed будет без платных подписок и боевых пропусков

Ubisoft поделилась новыми подробностями о Assassin's Creed Infinity — центральной "платформе" серии, которая уже давно находится в разработке. Несмотря на ограниченное количество официальной информации, недавние утечки и слухи вынудили разработчиков прояснить некоторые моменты.В посте на Reddit команда Assassin's Creed подтвердила, что Animus Hub — так, похоже, будет называться платформа — не будет содержать платных подписок или боевых пропусков. Все награды, которые игроки смогут получать в хабе, будут абсолютно бесплатными. Более того, "весь регулярный контент и миссии" также будут доступны без дополнительной платы.  Однако остается немало вопросов, например, как Animus Hub будет связан с  . . . .