Разработчики Monster Hunter Wilds приступили к активной оптимизации — в онлайн-лобби на базе будут видны другие игроки

Команда разработчиков Monster Hunter Wilds уже активно трудится над оптимизацией игры, чтобы обеспечить максимально плавный геймплей на релизе в начале следующего года. В новом интервью для итальянского издания Multiplayer продюсер игры Резо Цудзимото, дизайнер Канаме Фудзека и директор Юйа Токуда рассказали об оптимизации игры. Хотя они не смогли раскрыть подробности, они заверили, что работа ведется активно для того, чтобы игра была максимально оптимизирована. На Tokyo Game Show 2024 уже были замечены значительные улучшения в производительности по сравнению с версией на Gamescom, что указывает на прогресс команды в этом направлении.Разработчики также обсудили функции кроссплея и кросссейва . . . .

Epic будет раздавать бесплатные игры и в своем мобильном EGS

Epic Games расширит свою программу бесплатных игр на мобильную версию магазина Epic Games Store. До сих пор мобильная версия магазина была сосредоточена на таких популярных играх, как Fortnite и Fall Guys, но в ближайшем будущем это изменится.На конференции Unreal Fest в Сиэтле генеральный менеджер Epic Games Store Стив Аллисон объявил, что в мобильную библиотеку добавят от 10 до 50 новых игр от сторонних разработчиков, а также запустят программу бесплатных игр.Программа бесплатных игр и новые игры от сторонних разработчиков появятся в до конца года. Среди новинок, представленных на Unreal Fest, Ark: Ultimate Mobile Edition будет одной из первых сторонних игр, добавленных в мобильный магазин . . . .

Разработчик Valve использовал ChatGPT для поиска нового алгоритма матчмейкинга для игры Deadlock, и теперь он внедрен в игру.

Флетчер Данн — инженер с более чем десятилетним опытом работы в Valve, поделился своими впечатлениями от использования ChatGPT на платформе X. Данн рассказал, как описал гипотетический алгоритм, который хотел бы использовать для матчмейкинга в MOBA-шутере Deadlock, и ChatGPT порекомендовал ему реальный алгоритм, соответствующий его требованиям. Теперь этот алгоритм — Венгерский алгоритм — используется для выбора героев в матчмейкинге Deadlock.Данн отметил, что теоретически мог бы найти тот же ответ с помощью поисковых систем, таких как Google, но ChatGPT вернул ему точное решение сразу, даже при нечетком описании задачи. Он добавил, что, хотя ChatGPT иногда может давать ошибочные результаты, . . . .

Эксперимент с распознаванием лиц на умных очках показал антиутопичное будущее без защиты частной жизни

Двое студентов использовали умные очки для создания инструмента, который быстро идентифицирует случайных прохожих и предоставляет информацию об их личности, включая домашний адрес и контактные данные. В демонстрационном видео, создатели проекта показали, как их технология может раскрывать личную информацию о незнакомцах буквально за считанные секунды. Этот эксперимент открывает мрачное окно в возможное будущее, напоминающее сцены из антиутопических фильмов.Анфу Нгуен и Кейн Ардейфио, студенты Гарвардского университета — они часто делятся своими техническими проектами в социальных сетях, но их последний эксперимент вызвал особенно большое внимание. С помощью камеры на умных очках Ray Ban, сту . . . .

Ветеран Rockstar раскрыл, что во время работы над GTA 3 сделал для игры рабочий десматч

Бывший технический директор Rockstar Оббе Вермеий рассказал, что на ранних стадиях разработки GTA 3 была создана базовая версия мультиплеерного режима десматч. Это произошло задолго до того, как GTA Online принесла компании миллиарды долларов.Хотя режим десматч появился еще в оригинальной версии GTA 1997 года и продолжился в GTA 2, GTA 3 никогда не получила официальную поддержку мультиплеера. Известно, что Rockstar планировала добавить мультиплеер в GTA 3, но в итоге перенаправила ресурсы на Vice City.Теперь стало известно, что мультиплеер GTA 3 был на более продвинутой стадии, чем считалось ранее. В разговоре с фанатом в X, Вермеий упомянул: Да, мы знали о модах. Мы всегда хотели добавить м . . . .

"Кладбище" отмененных игр Blizzard включает научно-фантастическую версию Diablo и игру в стиле Helldivers по вселенной Warcraft

Студия Blizzard давно прославилась своими отмененными играми, и их количество может удивить даже тех, кто в курсе. В новом выпуске подкаста MinnMax журналист Джейсон Шрайера рассказал о длинном списке отмененных игр студии.Во время интервью основатель MinnMax Бен Хэнсон перечислил некоторые известные проекты Blizzard, которые не увидели свет: "Bloodlines, игра о космических вампирах? Diablo для Game Boy...". Он также упомянул об игре Blizzard North под кодовым названием Star-blo — научно-фантастической версии Diablo.Шрейер также упомянул другие отмененные игры Blizzard: постапокалиптическую игру Nomad, раннюю версию Diablo 4 с видом от третьего лица под названием Hades, мобильную игру по Wor . . . .

Cloud Imperium Games заставляет разработчиков работать семь дней в неделю перед CitizenCon

Разработчик Star Citizen, студия Cloud Imperium Games, обязала своих сотрудников работать семь дней в неделю, чтобы успеть подготовиться к CitizenCon, который состоится 19 октября. Согласно внутреннему письму, отправленному сотрудникам, компания должна "удвоить усилия в течение следующих 18 дней, чтобы вновь создать удивительное мероприятие для нашего сообщества". Это включает завершение патча 3.24.2 для Star Citizen и подготовку демонстрации первой главы Squadron 42.В письме также говорится: Это означает, что в следующие два выходных мы обязаны требовать дополнительного времени от всех, кто работает над заданиями для Citcon.В мандате компании указаны следующие требования:Все сотрудники долж . . . .

Assassin’s Creed Shadows может получить кооперативный режим после релиза

В Assassin’s Creed Shadows планируют добавить кооперативный режим после запуска, сообщает инсайдер Том Хендерсон, специализирующийся на играх Ubisoft. По его словам, режим с кодовым названием LEAGUE разрабатывался еще до недавней задержки релиза.Хотя Хендерсон не предоставил дополнительных подробностей о кооперативе, он подчеркнул, что это не будет полноценный мультиплеерный режим, который готовится к запуску в рамках франшизы. Для этого Ubisoft разрабатывает отдельный тайтл под названием Assassin's Creed Invictus, который выйдет в следующем году. Утечки указывают на то, что Invictus предложит новый опыт для серии Assassin's Creed — сражения в различных режимах, таких как командный бой, кажд . . . .

Сериал Fallout достиг отметки в 100 миллионов зрителей по всему миру, став вторым по популярности шоу на Prime Video после "Колец власти"

Шоу Fallout, основанное на культовой серии игр, получило широкое признание критиков и завоевало несколько номинаций на премию Эмми, прежде чем взять пару статуэток. Теперь, через шесть месяцев после выхода на платформе Prime Video, сериал перешагнул порог в 100 миллионов зрителей по всему миру. Это сделало его вторым по величине шоу на платформе после "Колец власти".Судя по финалу первого сезона, второй сезон будет полон отсылок к Fallout: New Vegas, что может привлечь ещё больше зрителей.Примечательно, что, несмотря на критику в адрес "Колец власти", первый сезон шоу собрал более 150 миллионов зрителей с момента выхода в конце 2022 года. Так что достижение Fallout в 100 миллионов зрителей в . . . .

Документальный фильм о STALKER 2 рассказывает личные истории разработки на фоне военных действий

Студия GSC Game World поделилась полнометражным документальным фильмом о том, как шла разработка STALKER 2.Фильм под названием War Game: The Making of Stalker 2 раскрывает историю разработчиков и описывает, как студия работала над продолжением серии во время начала военных действий в Украине.С 2022 года GSC несколько раз откладывала выпуск STALKER 2 и перемещала сотрудников в безопасные места для продолжения разработки. Некоторые члены команды присоединились к вооруженным силам Украины, а студия столкнулась с российскими хакерами, которые слили тестовые билды игры.https://www.youtube.com/watch?v=28CITqxwNz0В фильме присутствуют интервью с разработчиками, включая креативного директора Марии Г . . . .