23-минутная видео демонстрация движка Star Citizen
Star Citizen долгое время был объектом насмешек среди геймеров из-за продолжительного цикла разработки. Тем не менее, технологии, лежащие в основе, заслуживают внимания. Cloud Imperium представила новое технологическое демо StarEngine на CitizenCon 2953, чтобы продемонстрировать ключевые технические особенности. Напомним, что StarEngine основан на CryEngine, но это значительно переделанная версия.В Star Citizen разработчики используют 64-битный движок, позволяющий гладко переходить из космоса на поверхность планеты без каких-либо загрузочных экранов, в отличие от Starfield. Cloud Imperium заявила, что игроки смогут исследовать все планеты без каких-либо ограничений.Star Citizen предложит атмосферы, созданные на основе физических законов, с множественным рассеянием света. Игра также получит продвинутую генерацию поверхности планеты на клиенте и сервере с различным уровнем детализации.StarEngine в Star Citizen будет отлично справляться с потоковой передачей данных, что позволит игре иметь огромные внешние и внутренние зоны. Эти места могут быть заполнены большим количеством персонажей и игроков.Кроме того, Cloud Imperium сообщила, что в городских зонах Star Citizen будут транспортные системы, работающие в реальном времени.В отличие от новых игр на Unreal Engine 5, в Star Citizen заметны задержки в отображении объектов. Похоже, что Cloud Imperium пока не нашла решения, сопоставимого с Nanite от UE5.Также стоит отметить, что освещение в Star Citizen кажется немного устаревшим. Если сравнить его с последними играми AAA-класса, можно легко увидеть, в чем оно уступает в плане реализма. Да, в игре есть солнечные лучи и эффекты тумана, но иногда это может выглядеть немного уныло — проблема, с которой сталкивались многие старые игры с циклами реального времени суток. Cloud Imperium заявила, что будет использовать RTGI (глобальное освещение с трассировкой лучей). Однако в видео (что касается освещения) ничего особенного нет. Например, в секции "пещеры" можно легко заметить проблемы и "плоский" свет.Но учитывая масштабы Star Citizen, игра выглядит впечатляюще. В игре даже будет система генерации и отображения астероидов в реальном времени. Игроки также могут ожидать потрясающих объемных облаков, похожих на Microsoft Flight Simulator.