Новый дневник разработчиков рассказал о моде в Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Если быть вампиром, то уж точно в стильном образе — так считают разработчики Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. В новом дневнике разработчиков обсуждается, как мода стала неотъемлемой частью игры. У каждого клана есть собственный стиль, делающий его узнаваемым на улицах Сиэтла и во взаимодействиях с игроком.Четыре базовых клана в Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 обладают уникальным стилем, который отражает их индивидуальность, историю и субкультуру. При создании моды разработчики постарались предоставить игрокам "разнообразие стилей на любой вкус". Внимание уделялось не только костюмам главного героя, но и звуковому сопровождению, которое делает стиль осязаемым. Также в игре важно . . . .

Death Stranding неожиданно вышла на Xbox Series, так как Kojima Productions получила полный контроль над IP

Совершенно внезапно, Death Stranding стала доступна на Xbox, что совпало с пятилетней годовщиной оригинального релиза. Это произошло после того, как студия Kojima Productions получила полное право собственности на IP, что открыло возможность для выхода игры на другие платформы. В пресс-релизе говорится, что Kojima Productions продолжит "фокусироваться на расширении IP на новые платформы и аудитории", что может означать, что это только начало.До сих пор Death Stranding была доступна только на PS4, PS5 и ПК (включая подписку Xbox Game Pass для ПК, но без версии для консолей Microsoft). Теперь это изменилось: Death Stranding Director’s Cut появилась на Xbox Series X|S с 50% скидкой на запуске.  . . . .

Разработчики STALKER 2 активно проходят игру в Steam — и там указано, в каких именно локациях она находятся

Твиттер-аккаунт, посвященный новостям STALKER 2 поделился любопытной мини-новостью в виде скриншота. На кадре представлен элемент интерфейса Steam одного из разработчиков из GSC Game World.Судя по этому кадру, как минимум 5 сотрудников студии проходили STALKER 2 на тот момент, когда был сделан скриншот. Это означает, что ПК-билд игры уже загружен в Steam и разработчики занимаются активным тестированием всего, до чего могут дотянуться руки.Но, что еще любопытно — в списке друзей, там где отмечено кто играет в STALKER 2, также указано, в каких локациях находятся игроки. Среди них:Малая зона (Lesser Zone)Дикий остров (Wild Island)Затон (Zaton)Дуга (Duga)Свалка (Garbage)Все это вселяет надежду в . . . .

Глава Take-Two назвал фильм по Borderlands "разочарованием", но отметил, что он все же помог продажам игр

После провала фильма по Borderlands и в критике, и в прокате даже генеральный директор Take-Two Штраус Зельник признал, что картина оказалась "разочаровывающей". Однако, по его словам, она все-таки поспособствовала продажам старых игр серии Borderlands.Мы выбираем права для лицензирования избирательно. У нас, например, готовится сделка по Bioshock. И хотя фильм по Borderlands оказался разочарованием, он положительно повлиял на продажи игр серии. Конечно, мы бы предпочли огромный успех. К счастью, наши финансы не пострадали от убытков фильма. Именно поэтому мы тщательно подходим к выбору проектов, ведь такие результаты сложно контролировать. Мы хотим управлять своей судьбой, но все же лицензи . . . .

Бывший разработчик World of Warcraft предсказал, что крупные студии будут усиливать протестные послания после победы Дональда Трампа

Марк Керн, известный как Grummz и бывший лидер команды World of Warcraft, выразил мнение, что крупные игровые студии будут активно усиливать протестные сообщения в своих тайтлах после избрания Дональда Трампа президентом США. В своем посте Керн предположил: Думаю, AAA-разработчики попытаются усилить протестное послание в своих играх.Керн добавил, что подобные шаги могут только навредить играм и негативно отразиться на стоимости акций компаний, пока инвесторы не поставят прибыль выше политических заявлений.Эти слова прозвучали на фоне заявлений бывшего сотрудника компании Sweet Baby Inc. Гранта Робертса, который в интервью отметил, что студия намерена продолжать внедрять инклюзивные ценности  . . . .

Sony оформила патент на кнопку "перемотки", чтобы игроки могли отмотать действия в играх для исправления ошибок

Sony подала патент на "кнопку перемотки", предназначенную для консолей, с которой геймеры смогут исправлять свои ошибки прямо в процессе игры. Этот патент, обнаруженный Tech4Gamers, обещает исправить самые "катастрофические" моменты геймплея — по крайней мере играх для одного игрока.Согласно тексту патента:Пользователь может войти в режим перемотки из текущего игрового процесса с помощью одного или нескольких элементов управления, чтобы пересмотреть недавний игровой процесс (например, перематывать назад или вперед, воспроизводить) и затем вернуться к текущему моменту игры.Понятие "универсальной" кнопки в патенте подчеркивается многократно, предполагая, что она может быть совместима со всеми  . . . .

No Man’s Sky поддерживает 8K на PS5 Pro

С сегодняшним выходом PS5 Pro появилась информация о производительности различных игр на новой консоли, включая No Man’s Sky от Hello Games. Как выяснилось, эта космическая песочница может запускаться в разрешении 8K при 30 FPS, что подтверждают тесты от Press-Start.No Man’s Sky теперь входит в число таких тайтлов, как F1 24 и Gran Turismo 7, которые поддерживают 8K на PS5 Pro. Помимо этого, она может работать в режиме 4K при 60 FPS и включает улучшения графики — в частности окклюзии окружения и отражения уровня Ultra. Улучшения заметят даже игроки, использующие PlayStation VR2.PS5 Pro доступна с сегодняшнего дня по цене в $700 (не считая налогов). Скорее всего, в ближайшее время появятся и  . . . .

Новый трейлер STALKER 2 демонстрирует оружие, модули и систему улучшений

IGN опубликовал новый геймплейный трейлер STALKER 2: Heart of Chornobyl, который показывает разнообразие оружия, типы боеприпасов, а также модули и улучшения для него.STALKER 2 предложит игрокам огромную, реалистичную зону для исследования — 64 квадратных километра пространства, наполненного опасными и запоминающимися локациями. По словам разработчиков, сюжет игры будет нелинейным, предоставляя возможность влиять на развитие событий и выбирать собственный путь.Игра будет поддерживать динамическую смену дня и ночи, систему погодных условий и новую, улучшенную симуляцию жизни A-life 2.0, что создаст более живую и правдоподобную зону. Также, для игры будет доступна поддержка модификаций и мульт . . . .

В Manor Lords появится обновленная система распределения воды и эля, а также новая карта

Средневековый градостроительный симулятор Manor Lords готовится к обновлению, которое изменит систему распределения воды и эля для жителей, а также добавит новую игровую карту.Разработчик Грег Стычень поделился новыми скриншотами и подробностями грядущих изменений. Ранее игроки могли установить колодец и не беспокоиться о водоснабжении, но теперь, с новыми показателями спроса и предложения, уровень воды придется контролировать более внимательно, чтобы избежать ен нехватки.Также переработано распределение эля, который в средние века часто служил альтернативой воде, так как был безопаснее благодаря содержанию алкоголя. Теперь в игре таверны будут иметь значение спроса и предложения, влияющее н . . . .

No Man’s Sky получила поддержку кросс-сейвов и улучшения для PS5 Pro + вернулась Нормандия из Mass Effect

Hello Games выпустила очередное обновление для No Man's Sky, добавив поддержку кросс-сейвов и усовершенствования для PS5 Pro, а также вернув Нормандию из серии Mass Effect. Это шестое обновление игры за год, следующее за октябрьским обновлением The Cursed.С сегодняшнего дня No Man's Sky поддерживает кросс-сейвы, позволяя игрокам продолжать свои приключения с любой платформы, включая ПК, PlayStation, Xbox, Switch, Steam Deck, PSVR 1 и 2, а также PC VR. Hello Games отметила, что реализация кросс-сейвов была особенно сложной задачей из-за множества платформ и огромного объема сохранений, накопленных за годы. Чтобы минимизировать проблемы, функция будет внедряться постепенно: сначала ее протести . . . .