Китайский симулятор выживания Myth of Empires покинет ранний доступ и выйдет в Steam в феврале

Китайская студия Angela Game объявила сроки полноценного релиза выживания Myth of Empires. Игра покинет ранний доступ в феврале 2024 года, и тогда же станет доступна в Steam.Заодно разработчики выкатили трейлер с геймплеем и новым контентом:Синопсис:Myth of Empires — это многопользовательская военная игра-песочница с высокой степенью свободы действий. Выживайте, творите, создавайте, поведите за собой войска, завоевывайте земли и создайте вашу собственную империю. Myth of Empires вышла в Steam еще в 2021 году, однако затем разработчиков обвинил в краже исходного кода Ark: Survival Evolved. В результате тайтл убрали из магазина Valve, а судебные разборки привели к тому, что все разногласия был . . . .

Naughty Dog прекратила разработку The Last of Us Online

Студия Naughty Dog объявила о прекращении разработки The Last of Us Online — своего долгостроя, мультиплеерного проекта в  постапокалиптической вселенной.В блоге Naughty Dog объясняет, что приняла это "невероятно сложное" решение отменить проект после того, как он разросся настолько, что студия поняла – ей придётся посвятить драгоценные ресурсы на поддержку игры как сервиса в течение многих лет. Столкнувшись с необходимостью стать студией, целиком посвящённой обслуживанию онлайн-проекта, или продолжать создавать одиночные игры, они выбрали второе.Понимаем, многие ждали новостей о проекте, который мы называли The Last of Us Online. Нет лёгкого способа это сказать: мы приняли невероятно сложно . . . .

Это всегда был микс Rust, DayZ и Escape from Tarkov: Бывший разработчик Fntastic о работе над The Day Before

Портал DualShockers на условиях анонимности пообщался с бывшим разработчиком студии Fntastic, которая на днях объявила о финансовом крахе The Day Before и своем закрытии. Девелопер поведал о ходе разработке и принимаемых руководством решениях.В беседе с журналистами разработчик заявил, что лично никогда не видел в The Day Before игру жанра MMO. Члены команды, впрочем, по его словам, также не понимали, почему тайтл продвигали как массовый многопользовательский.Это всегда был шутер от третьего лица с кооперативными механиками. Ни одна из предложенных RPG-механик не была добавлена — умения дожили до стадии прототипирования, но дальше идея заглохла.Бывший разработчик также рассказал о том, что б . . . .

Как DayZ породил новый жанр: незавершенные выживалки

Первой игрой, которую я купил в раннем доступе Steam, была песочница-выживалка под названием Under the Ocean. Я заплатил за неё 7 долларов в июне 2013 года, поиграл, получил удовольствие и попробовал новые альфа-версии по мере их выхода в течение следующих нескольких месяцев. Но со временем общение разработчиков замедлилось до капли, а мультиплеер отправили на полку. 3 февраля 2015 года разработчик Пол Харт сообщил, что программист Under The Ocean уволился. Харт сказал, что всё ещё хочет закончить игру, хоть и не знает, когда или как это может произойти, поскольку ему "придётся перезапустить проект с нуля". Возврат средств был невозможен — деньги от продаж раннего доступа кончились. Харт про . . . .

The Day Before больше нельзя купить в Steam — разработчики возвращают деньги

Вскоре после объявления о закрытии Fntastic стало известно, что MMO-сурвайвал The Day Before больше нельзя купить в Steam. Разработчики решили прекратить продажи после провала тайтла.Утром 12 декабря Fntastic сообщила, что совместно с издателем Mytona и Steam прорабатывает возможность возврата средств вне зависимости от проведенного в The Day Before времени. Создатели игры подчеркнули, что ничего не заработали и уже не заработают на The Day Before. На гневный комментарий одного пользователя разработчики ответили: "Это был наш первый крупный проект, дерьмо случается".Одновременно с этим в сеть утек скриншот из внутренней переписки Fntastic, где основатель компании Эдуард Готовцев обсуждает фи . . . .

Разработчики The Day Before объявили о своем закрытии после провала игры

Студия Fntastic, ответственная за недавнюю The Day Before, стартовавшую в раннем доступе Steam 7 декабря, объявила о своем закрытии. Создатели MMO-сурвайвала признали, что тайтл провалился финансово, а у студии нет средств для существования.Команда Fntastic призналась, что инвестировала все деньги и ресурсы в The Day Before, которую называет своей первой крупной игрой. Разработчики добавили, что хотели бы и дальше выпускать патчи для раскрытия "всего потенциала" игры, но не смогут этого сделать из-за отсутствия денег.Сообщается, что все деньги, полученные с продаж The Day Before, студия Fntastic потратит на выплату долгов перед партнерами. Если же с Fntastic захотят судиться за, например, не . . . .

Разработчики The Day Before рассматривают добавление ближнего боя

The Day Before, возможно, всё же получит ближний бой — одну из ключевых механик жанра сурвайвалов, не появившуюся в игре на старте. Учитывая крайне негативные отзывы в Steam и разгромный приём, с которым столкнулся запуск раннего доступа, у Fntastic впереди долгий путь, если они надеются спасти проект. И отсутствие ближнего боя — далеко не самая главная проблема.У The Day Before сейчас всё идёт не очень гладко. Ещё до релиза заявления Fntastic и сходство трейлеров с чужими играми вызывали как минимум подозрения. Но сурвайвал продолжает бороться, как может, несмотря на проблемную оптимизацию, баги, сгенерированную ИИ рекламу, и прочие недостатки. Тем не менее студию спросили о перспективах ру . . . .

В The Day Before заявили, что "никто не любит журналистов"

Важная часть The Day Before — грабить всё, что только можно, если эта функция, конечно, работает. Однако во время сбора выпавшей брони был обнаружен бронежилет для прессы с довольно спорным описанием.Исследуя The Day Before, один из сотрудников PCGamesN заметил синий жилет под названием "Броня для прессы". Предположительно, его использовали во время вспышки, когда на журналистов в зомби-игре надвигались орды мертвецов.  Однако при наведении в инвентаре можно прочитать такое описание: Конечно, в нём можно надеяться на сочувствие, но честно говоря, никто не любит журналистов.В реальной жизни бронежилеты для прессы защищают репортёров в горячих точках, где есть риск получить смертельное ранение . . . .

Количество игроков The Day Before упало на 75% несмотря на патч, выпущенный в первый день

Похоже, что зомби-сурвайвал The Day Before потерял три четверти своей игроковой базы с момента выхода игры в раннем доступе два дня назад, который сопровождался крайне негативными отзывами.Как отмечает PCGN, если на старте, 7 декабря, пик одновременных игроков достигал 38,104, сейчас в игре одновременно находится менее десяти тысяч игроков.Согласно SteamDB, пик за 24 часа составляет всего 9,319.Несмотря на выход в раннем доступе, игроки критиковали отсутствие множества заявленных особенностей, некоторые даже назвали её "обычной денежной аферой".Однако команда заявила, что прислушивается к отзывам игроков. В патче, выпущенном 8 декабря, Fntastic заявила, что "решила наиболее критические пробл . . . .

Создатели No Man's Sky анонсировали Light No Fire — кооперативную песочницу в открытом мире размером с Землю

Шон Мюррей не изменяет себе — создатель No Man's Sky анонсировал очередную гигантскую игру. Речь идет о кооперативном сурвайвале Light No Fire, в котором вам предстоит исследовать открытый мир размером с нашу Землю.Синопсис:Light No Fire — это игра о приключениях, строительстве, выживании и совместном исследовании. Расположенная на фантастической планете размером с Землю, она привносит глубину ролевой игры в свободу сурвайвал-песочницы. Дата выхода не объявлена. Дата доведения до ума тем более не объявлена. Игра будет доступна на PC.  . . . .