Valve поделилась ретроспективой Steam за 2023 год

Valve опубликовала традиционную ретроспективу Steam за прошедшей год. В материале компания вспомнила о функциях, инструментах и обновлениях, появившихся на платформе в 2023 году.В прошлом году Valve переработала интерфейс Steam, улучшила режим Big Picture. Были обновлены меню уведомлений, внутриигровой оверлей и меню настройки управления с геймпада. Также появилась функция, позволяющая закрепить окно в оверлее.Была улучшена корзина и появились приватные игры — тайтлы теперь можно скрывать от своих друзей в Steam. Приватные покупки позволяют игрокам тратить время и деньги на что угодно без необходимости скрывать всю свою библиотеку или профильДобавлена возможность просматривать дополнения к и . . . .

Британский регулятор склоняется к одобрению сделки Microsoft и Activision Blizzard

Представитель Управления по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) в разговоре с изданием Bloomberg заявил, что обновленный формат сделки Microsoft и Activision Blizzard решил опасения регулятора по поводу рынка облачного гейминга.Microsoft внесла изменения в структуру сделки, решив передать Ubisoft права на стриминг игр Activision Blizzard. Это касается как вышедших PC и консольных игр издателя, так и готовящихся к релизу в течение следующих 15 лет после слияния. Права, по словам Microsoft, будут бессрочными.Собеседник Bloomberg отметил, что регулятор еще обсуждает предложение Microsoft, но текущий вариант сделки уже открывает дорогу к тому, чтобы CMA все-таки одобрила слияние. Одновреме . . . .

Valve: Не ждите улучшенный Steam Deck в ближайшие пару лет

Инженер Valve Пьер-Лу Гриффе в разговоре с The Verge и CNBC прокомментировал вероятность скоро появления более мощной версии Steam Deck. Он порекомендовал публике не рассчитывать на это как минимум до 2025-2026 года.Причина проста — Valve хочет предоставить пользователям заметный скачок производительности, который при этом не ударит по времени автономной работы. Пьер-Лу Гриффе в беседе со СМИ заявил, что не видит такого скачка в ближайшие пару лет.Для нас важно, чтобы Steam Deck предлагал фиксированную производительность для разработчиков. Таким образом игроки будут понимать, что любой Deck на рынке воспроизводит одни и те же игры.Поэтому к изменению уровня производительности мы относимся оч . . . .

Регулятор Южной Кореи сертифицировал беспроводное устройство от Valve

Ютубер и технический аналитик Брэд Линч обратил внимание, что Национальное агентство радиоисследований Южной Кореи (RRA) сертифицировало таинственное устройство от Valve. Это беспроводной девайс с низким потреблением энергии.Устройство Valve имеет обозначение RC-V1V-1030. Для сравнения: Valve Index имела номер 1007, а Steam Deck — 1010. Вместе с этим в коде APU Steam Deck под кодовым названием Van Gogh произошли изменения — появились упоминания неких Galileo и Sephiroth.Брэд Линч, отвечая на вопрос пользователя, отметил, что гарнитура Quest 3 получила аналогичную сертификацию за пару месяцев до выхода.С 2021 года по сети активно ходит информация, что Valve готовит новый VR-шлем. Первые черте . . . .

Инсайдер: Nintendo Switch 2 получит 12 ГБ ОЗУ, трассировку и DLSS 3.1

Редактор портала Universo Nintendo со ссылкой на собственные источники рассказал, что Nintendo Switch 2 получит 12 ГБ. Кроме того, он подтвердил недавнюю информацию Eurogamer и VGC по поддержке трассировки лучей и DLSS от NVIDIA.Правда, журналист отметил, что демоверсия The Matrix Awakens, которую показывали за закрытыми дверьми на gamescom 2023, использовала не DLSS 3.5, а DLSS 3.1. Если информация верна, то Switch 2 будет единственной консолью "большой тройки" с апскейлингом от NVIDIA.Ожидается, что Nintendo Switch 2 поступит в продажу во второй половине 2024 года.  . . . .

СМИ: На gamescom 2023 за закрытыми дверями показывали Nintendo Switch 2

Источники издания Eurogamer рассказали, что на прошедшей выставке gamescom 2023 за закрытыми дверями компания Nintendo показывала консоль Switch 2. Сообщается, что журналистам и партнерам демонстрировали систему и ее работу.В конце августа об этом писал журналист Windows Central Джез Корден. Также информацию через своих источников заверили репортеры VGC. Кроме этого, Nintendo запускала на Switch 2 демо The Legend of Zelda: Breath of the Wild, созданное специально под усовершенствованные характеристики консоли. Будет ли компания выпускать ремастер или улучшит игру по обратной совместимости, неизвестно.Портал VGC добавил, что Nintendo показывала технодемо The Matrix Awakens, которое вышло в 20 . . . .

Железо Steam за август: Windows 11 установлена почти на 40% компьютеров, GTX 1650 все еще самая популярная видеокарта

Valve собрала обновленную статистику по железу пользователей Steam за август 2023 года. Из опроса каких-то откровений выудить не получилось. Например, самой популярной видеокартой остается GTX 1650 с долей в 4.96%, хотя в спину ей дышит RTX 3060 с 4.73%.Доля Windows 11 среди пользователей Steam выросла на 2.55%, до 39.22%. Windows 10, наоборот, потеряла 1.89% аудитории — доля составляет 55.98%. Пользователей с 16 ГБ оперативной памяти 50.92% (+1.12%).Распределение по видеокартам за NVIDIA — 74.93%, AMD — 15.94%, Intel — 8.77%Распределение по процессорам за Intel — 65.76%, AMD — 34.24%Oculus Quest 2 — самая популярная VR-гарнитура с долей в 41.95%Самым распространенным языком остается английс . . . .

В превью-билде Windows 11 24H2 нашли аналог DLSS и FSR на базе ИИ

На днях пользователям стал доступен превью-билд Windows 11 24H2, в котором уже нашли технологию Automatic Super Resolution (Auto AR). Это апскейлер на манер DLSS и FSR, построенный на базе искусственного интеллекта.В описании настройки говорится, что Auto SR позволяет поднять частоту кадров и улучшить картинку в поддерживаемых играх. По данным СМИ, Auto SR для работы задействует NPU (нейронный процессор) — будет ли опция работать без него, непонятно.Также Automatic Super Resolution должна работать в сторонних приложениях и видео.Ранее стало известно, что 24H2 станет крупным осенним обновлением Windows 11, а Windows 12 в 2024 году точно не выйдет.  . . . .

Будущие видеокарты AMD будут ориентированы на трассировку лучей

Как следует из последних слухов, у AMD есть планы решить проблему отстающей на текущий момент производительности трассировки лучей в будущих видеокартах. Компания отлично справилась с производительностью традиционной 3D-графики, однако хотя трассировка лучей в последних GPU AMD и улучшилась, они всё ещё отстают от новых решений Nvidia в этой продвинутой технике освещения. Правда, придётся подождать. В последнем видео от популярного YouTube-инсайдера Moore’s Law is Dead затрагивается производительность AMD в трассировке лучей, и, судя по всему, компания планирует исправить положение в архитектуре следующего поколения GPU. Однако изменения эти,ђ по-видимому, будут уже в архитектуре AMD RDNA 5, . . . .

Будущее Xbox неопределенно, но Фил Спенсер заверил сотрудников, что Microsoft продолжит выпускать консоли

В то время как многие задаются вопросом, не собирается ли Microsoft уйти с консольного рынка, Фил Спенсер, по сообщениям, заверил сотрудников, что компания намерена и дальше выпускать Xbox.Хотя ситуация пока туманная, будущее PlayStation и Nintendo выглядит немного радужнее, поскольку появились различные сообщения о том, что некоторые эксклюзивы Xbox могут выйти на конкурирующих платформах. Пока неясно, о каких именно тайтлах идет речь — возможно, все ограничится Hi-Fi Rush и Sea of Thieves, а может дойдет и до портирования Starfield и Indiana Jones, что беспокоит фанатов Xbox. На этой неделе Microsoft проведет мероприятие, на котором сообщат делали о видении будущего Xbox.Тем временем главн . . . .