Бывший руководитель разработчиков Forza Motorsport стал главой Xbox Game Studios

Алан Хартман, бывший руководитель Turn 10 Studios, а также вице-президент франшиз Forza и Fable, занял пост главы Xbox Game Studios. На этом месте Хартман заменил Мэтта Бути, который с недавних пор президент игрового контента и студий.Отныне Хартман будет заведовать 15-ю командами, включенных в Xbox Game Studios, и следить за их разработками. В прямом подчинении Хартмана теперь Turn 10 Studios, 343 Industries, Compulsion Games, Ninja Theory, Obsidian Entertainment и другие.Алан Хартман занимал должность руководителя Turn 10 Studios с 2005 по 2021 год, а вице-президентом Forza и Fable значился с сентября 2021 по ноябрь 2023 года.  . . . .

СМИ: Студия Free Radical Design, ответственная за перезапуск TimeSplitters, на грани закрытия

Весной 2021 года Deep Silver сообщила о возрождении студии Free Radical Design для работы над новой частью TimeSplitters. Разработкой поставили руководить ветеранов серии Стива Эллиса и Дэвида Доука.8 ноября издание VGC сообщило, что коллектив находится на грани закрытия. Сообщается, что Free Radical Design может попасть под реорганизационные процессы, которые сейчас проходят внутри Embracer Group. При этом источники VGC отмечают, что есть шанс избежать закрытия Free Radical Design, но только если студию купит сторонняя компания. Embracer уже оповестила о возможном закрытии сотрудников, а за последние сутки как минимум 15 работников студии опубликовали в своих LinkedIn сообщения о поиске нов . . . .

5 декабря Stray выйдет на macOS

Annapurna Interactive сообщила, что адвенчура Stary от студии BlueTwelve появится на операционной системе macOS уже 5 декабря. Игра будет доступна в Steam и App Store для Mac по цене в 30 долларов.Stray станет доступна на платформе Apple благодаря технологиям Metal 3 и MetalFX. Для игры потребуется устройства на базе чипов семейства Apple Silicon, то есть M1 и новее.Stray представляет собой адвенчуру от третьего лица, в которой игрок управляет котом, блуждающим по подвалам и крышам. Игрокам предстоит разгадывать загадки, защищаться от неожиданных угроз и всячески взаимодействовать с окружением.С 19 июля прошлого года Stray доступна на PC и PlayStation. В августе 2023 года игра добралась до X . . . .

Считаем деньги Sony: Число поставок PlayStation 5 превысило 46 млн, продажи Spider-Man 2 составили 5 млн копий

Игровое подразделение Sony представило финансовый отчет за второй квартал 2024 фискального года. По итогам 30 сентября стало известно, что поставки PS5 за квартал составили 4.9 млн штук, а общий тираж достиг отметки в 46.6 млн консолей.Выручка PlayStation за прошедшие три месяца составила 954.1 млрд йен (+32%), операционная прибыль — 48.9 млрд йен (+16). Это крупнейший квартал игрового подразделения Sony по выручке. Продажи Marvel's Spider-Man 2 по состоянию на 30 октября составили 5 млн копийЧисло активных пользователей PSN каждый месяц составляет 107 млн человек — на 5 млн больше, чем за аналогичный период прошлого годаИгр для PS4 и PS5 продали 67.6 млн штук (+5.1 млн копий) — 4.7 млн копи . . . .

Считаем деньги Take-Two: 190 млн GTA 5, монетизация ролевых серверов FiveM и RedM

Take-Two Interactive спустя несколько часов после полуанонса новой GTA представила финансовый отчет за второй квартал 2024 фискального года. Чистая выручка компании за период упала на 7% и составила 1.3 млрд долларов, чистые заказы снизились — на 4%, до 1.44 млрд долларов.Чистый убыток Take-Two за квартал составил 543.6 млн долларов (111.5% год к году). Много денег издателю принесли NBA 2K24, 2K23, GTA Online, GTA V, Red Dead Redemption 2, Empires & Puzzles, Toon Blast, Words With Friends, Merge Dragons, Zynga Poker и другие.Продажи GTA V за квартал составили 5 млн копий — общий тираж гиганта индустрии достиг отметки в 190 млн копий (410 млн копий у всей серии)Red Dead Redemption 2 за кварта . . . .

Глава Blizzard об ожиданиях игроков: Они слишком нетерпеливы

Президент Blizzard Майк Ибарра в разговоре с The Verge обсудил ожидания игроков, заявив, что компания старается поспевать за требованиями аудитории, но не собирается отказываться от качества в пользу количества.Ибарра заявил, что нынешнее поколение игроков слишком "нетерпеливое". По его словам, геймеры хотят видеть новый контент ежедневно, а то и ежечасно. Также глава Blizzard добавил, что компания хочет выпускать качественный контент, за который игроки захотят платить.Мы понимаем, что игроки хотят нового контента буквально каждый день. В то же время это достигается за счет слаженной работы больших команд. Поэтому нужно правильно подходить к вопросу монетизации.Я всегда говорю командам, что  . . . .

Spider-Man 2 возглавила список самых скачиваемых игр для PS5 в октябре

Sony представила традиционную подборку самых скачиваемых тайтлов в PS Store. На этот раз данные за октябрь 2023 года. Лидером прошедшего периода, несмотря на релиз в конце месяца, стала Marvel's Spider-Man 2.Игра стала самой скачиваемой в США, Канаде и Европе. Игра Insomniac Games опередила EA Sports FC 24, Assassin's Creed Mirage, Madden NFL 24 и GTA V. Alan Wake 2 заняла в Европе пятую строчку, в США/Канаде — 11-ю.США/КанадаЕвропаMarvel’s Spider-Man 2Marvel’s Spider-Man 2Assassin’s Creed MirageEA SPORTS FC 24Madden NFL 24Assassin’s Creed MirageEA SPORTS FC 24Grand Theft Auto VNBA 2K24Alan Wake 2UFC 5UFC 5Lords of the FallenLords of the FallenNHL 24Baldur’s Gate 3Mortal Kombat 1Cyberpunk 20 . . . .

СМИ: Ubisoft сократит свыше 100 рабочих мест

Источники издания Kotaku сообщили, что Ubisoft анонсировала очередной ряд сокращений внутри своих студий. На этот раз под раздачу попало отделение Ubisoft Montreal, работающее над играми серии Assassin's Creed.Сообщается, что сокращения пройдут в рамках "реорганизации" команд, включая административные. Работы также лишатся порядка 98 человек из отделов IT и визуальных эффектов — последнее касается в том числе студии Hybride.Как говорится в заявлении Ubisoft, увольнения пройдут в других канадских офисах издателя. Сама компания говорит, что оптимизирует ресурсы для более устойчивого бизнеса в долгосрочной перспективе.В комментарии Kotaku представители Ubisoft добавили, что сокращения по всей к . . . .

Директор Embracer покинул компанию и сразу же основал новую игровую студию

Бывший операционный директор Embracer Group Эгил Струнке (по сути, второй человек в компании) объявил о том, что на прошлой неделе он официально покинул свой пост и теперь открывает собственную игровую студию. Любопытно, что все это происходит на фоне масштабных увольнений в дочерних студиях Embracer:Моя история работы в Embracer Group охватывает два четырехлетних периода: с 2011 по 2014 год — первые дни основания, когда мы приобрели активы у Jowood и THQ и заложили семена того, что, как мы тогда еще не знали, станет Embracer Group. Затем возвращение в 2019 году в горячий очаг поглощений, где квартал за кварталом появлялись новые предприниматели и интересные студии. Увеличение числа сотрудни . . . .

Microsoft объявила о сотрудничестве с Inworld — компании создадут ИИ-инструментарий для разработки игр

Microsoft объявила о многолетнем сотрудничестве с компанией Inworld AI. Вместе они попытаются создать ИИ-инструментарий для разработчиков игр. Мы в Xbox верим, что с помощью более совершенных инструментов разработчики смогут создавать еще более выдающиеся игры. Сегодня мы объявляем о многолетнем сотрудничестве с Inworld AI для создания инструментария на основе искусственного интеллекта,  который поможет при написании игровых диалогов и повествования.Это партнерство позволит объединить опыт Inworld в работе с генеративными моделями ИИ для разработки персонажей, передовые облачные решения Microsoft в области ИИ, включая Azure OpenAI Service, технические знания Microsoft Research о будущем игр, . . . .