Фил Спенсер пообещал рассказать о будущем Xbox на следующей неделе

Вчера Интернет захлестнули слухи о том, что Xbox планирует выпускать свои эксклюзивы на консоли конкурента. Якобы в недалеком будущем на PlayStation 5 могут выйти Starfield, Indiana Jones от Bethesda и Hellblade 2. Все эти рассказы вызвали бурные обсуждения в лагере "зеленых", так что руководство Xbox просто не могло на это не отреагировать.В итоге Фил Спенсер пообещал провести специальное мероприятие на следующей неделе и подробно рассказать о планах его команды на будущее:Мы слушаем и слышим вас. Мы запланировали на следующую неделю ивент, посвященный нашей обновленной бизнес-стратегии, и мы с нетерпением ждем возможности поделиться с вами более подробной информацией о нашем видении будуще . . . .

Konami рассматривала выпуск классических Silent Hill на актуальных консолях

После релиза Silent Hill: The Short Message в сети были опубликованы ролики с комментариями разработчиков из HexaDrive. В четвертом эпизоде Рика Миятани, дизайн-директор студии, рассказала, что та обсуждала с Konami выпуск старых частей Silent Hill на современных платформах.По словам Миятани, сначала Konami сама обратилась к HexaDrive с предложением перевыпустить классические Silent Hill. Коллектив воодушевился идеей и даже предложил японскому издателю вместо этого заняться полноценным ремейком Silent Hill 2.Как рассказала Миятани, HexaDrive даже сделала концепт-демо ремейка Silent Hill 2, но проект все равно по итогу оказался в руках поляков из Bloober Team. Позднее Konami вернулась к HexaD . . . .

Создатели The Ascent делают иммерсив сим в сеттинге киберпанка на Unreal Engine 5

Пользователь Reddit под ником quatro_cinco_um собрал всю имеющуюся в сети информацию по следующей игре студии Neon Giant (The Ascent). Новый проект шведской команды носит кодовое название Project Impact.Согласно профилю креативного директора Neon Giant Тора Фрика в X, это будет иммерсив сим следующего поколения в сеттинге киберпанка. Впервые об игре стало известно после gamescom 2023, где ее удалось посмотреть эксперту Digital Foundry Алексу Батталии.По словам Батталии, Project Impact делают на Unreal Engine 5.Геймплей и дизайн уровней напомнил ему игры серии Deux Ex и другие схожие жанры. Сам он при этом не считает Project Impact иммерсив симом, хоть и отмечает схожесть в геймплее, уровне и . . . .

Dusk Golem: Capcom работает над пятью играми Resident Evil

Известный инсайдер Dusk Golem рассказал, что Capcom в настоящее время ведет работу над пятью играми франшизы Resident Evil. Эта цифра включает девятую часть серии. По его информации, Resident Evil 9 выйдет не раньше 2025 года.Dusk Golem также рассказал, что один из пяти проектов по Resident Evil выйдет в конце 2026 или начале 2027 года. Осенью 2023 года инсайдер рассказывал, что в 2024 году Capcom не будет выпускать ремейков Resident Evil.В начале июня 2023 года Capcom разослала избранным игрокам опросник, в котором поинтересовалась их мнением о потенциальных новых ремейках Resident Evil. . . . .

Основатели Supermassive Games покинули студию

Братья Пит и Джо Сэмюэлс, основавшие в 2008 году студию Supermassive Games, объявили о своем уходе на пенсию. По словам Пита, это решение далось ему тяжело и обусловлено состоянием здоровья:После более чем 15 лет работы в качестве генерального директора Supermassive Games я принял очень трудное решение отказаться от своей роли и покинуть бизнес. Мое решение полностью обусловлено состоянием здоровья и не было принято легкомысленно. Я горжусь и всегда буду гордиться студией, которую мы с Джо Сэмюэлсом основали годы назад, и восхищаюсь командой Supermassive и теми удивительными вещами, которых они достигли. Я с нетерпением жду их будущих проектов под руководством новой талантливой команды лидер . . . .

СМИ: The Quarry изначально создавалась как продолжение Until Dawn

Игровой ресурс Time Extension опубликовал материал-расследование, в котором раскрыл информацию о том, почему популярная Until Dawn от Supermassive Games так и не получила сиквела.Изначально портал планировал выпустить расследование рабочей среды внутри Supermassive Games, но из-за разных причин этого не случилось. В итоге на свет вышел пост с историей о не состоявшемся сиквеле Until Dawn.Как оказалось, Supermassive Games работала над сиквелом интерактивного хоррора 2015 года — The Quarry на первых порах была той самой Until Dawn 2. На начальных этапах разработки производство прототипа оплачивала Sony.Когда студия подготовила билд, то внезапно решила показать его сторонним издателям. Это реше . . . .

СМИ: Tencent отменила мобильную Nier после двух лет разработки

Издание Reuters со ссылкой на трех человек, знакомых с ситуацией, пишет, что Tencent отменила мобильную игру по франшизе Nier (принадлежит Square Enix) после почти двух лет разработки. По имеющейся информации, производство остановили из-за трудностей с поиском подходящей бизнес-модели. Tencent не решила, каким образом монетизировать мобильную Nier, учитывая высокие затраты на разработку и лицензирование прав.Как пишет Reuters, на момент отмены у Tencent было играбельное демо мобильной Nier, в котором можно было оценить местные дизайн, историю и боевую систему. СМИ отмечает, что на момент остановки производства был сделан значительный прогресс.Отмена мобильной Nier, по данным Reuters, не прив . . . .

Devolver Digital анонсировала пазл-шутер Children of the Sun и выпустила демо

Devolver Digital и разработчик Рене Ротер анонсировали игру под названием Children of the Sun. Согласно описанию, это тактический шутер-головоломка от третьего лица, в котором главная героиня ведет одиночную войну против культа.Ключевая идея Children of the Sun в том, что после выстрела игрок управляет одной пулей, направляя ее по уровню и убивая врагов. Для упрощения задачи игроки могут стрелять в ловушки и использовать окружение. Уровни можно перепроходить многократно, попутно зарабатывая очки и соревнуясь с другими игроками в таблице лидеров.Попробовать Children of the Sun можно уже сейчас — в Steam доступна демоверсия. Тактическая стрельба по одиночным целям, решение головоломок и элемен . . . .

Инсайдер: Media Molecule отменила готовый PC-порт Dreams

Авторитетный инсайдер Лэнс МакДональд на одном из своих эфиров на платформе Twitch рассказал, что Media Molecule собиралась выпустить Dreams на PC и PS5. Ожидалось, что версии получат трассировку лучей и поддержку клавиатуры и мыши на консоли.Об этом МакДональду рассказал один из тестировщиков Media Molecule. По его словам, PC и PS5-версии Dreams были полностью готовы, но студия отменила их вскоре после сокращений осенью 2023 года. Британская студия уволила 15-20% сотрудников.В апреле 2023 года Media Molecule сообщила о прекращении поддержки Dreams ради разработки новой игры. Что это за проект, неизвестно. . . . .

Переиздание Until Dawn для PC и PS5 делают на Unreal Engine 5 — в игру добавят вид от третьего лица

В блоге PlayStation появились подробности обновленной версии хоррора Until Dawn для PC и PS5. В первую очередь, стало известно, что разработкой переиздания занимается коллектив Ballistic Moon.Это британская команда, о которой широко стало известно летом 2022 года. В составе числятся бывшие разработчики Supermassive Games, а владеет компанией, по слухам, Sony Interactive Entertainment. Переиздание Until Dawn — дебютный проект команды.Разработчики обновленной версии Until Dawn рассказали, что игру с нуля пересобрали на базе движка Unreal Engine 5. Оригинал, напомним, работает над Decima Engine, технологии Guerrilla Games.Создатели переиздания обещают новые анимации, обновленные модели персонаж . . . .