Вакансии: Разработчики The Callisto Protocol делают новую игру на Unreal Engine 5

Блогер MauroNL обратил внимание на вакансии коллектива Striking Distance Studios, из которых стало известно, что подразделение Krafton уже работает над новой игрой. В описании вакансии ведущего геймплей-аниматора говорится о тайтле на Unreal Engine 5.Там же указывается, что в новой игре создателей The Callisto Protocol будут "самые динамичные и захватывающие" взаимодействия игрока и противников. Единственной игрой Striking Distance Studios остается The Callisto Protocol, которая провалилась, разойдясь тиражом примерно в 2 млн копий при бюджете в 162 млн долларов. Вскоре после провала сурвайвал-хоррора из студии уволили больше 30 человек, а в сентябре 2023-го коллектив Striking Distance Studi . . . .

Студия-разработчик Ruiner уволила больше половины сотрудников

Массовые сокращения в игровой индустрии продолжаются. На этот раз под удар попала студия Reikon Games, известная по изометрическому киберпанковому шутеру Ruiner. Как сообщают западные СМИ, компания уволила 60-70 человек. Любопытно, что издание Kotaku утверждает, будто это около 56% штата, в то время как IGN пишет о 80% штата.Увольнения прошли 23 января. В разговоре с журналистами бывшие сотрудники заявили, что для них это было очень неожиданно и шокирующе.Судя по всему, Reikon Games не стала отвечать на запросы СМИ. За весь прошлый год было уволено около 10 тысяч человек, связанных с игровой индустрией. За первый месяц 2024 года работы лишились еще около 6 тысяч сотрудников.  . . . .

С начала года в игровой индустрии под сокращения попали почти 4000 человек

Издание Kotaku с начала 2024 года обновляет материал, посвященный сокращениям и закрытию студий в игровой индустрии. Автор материала Зак Цвизен подсчитал, что за первые 24 дня января в игровой индустрии работы лишились свыше 3900 человек.Судя по всему, 2024 год станет рекордным, поскольку за весь 2023-й в игровой индустрии сократили порядка 6000 тысяч сотрудников издателей, игровых студий и смежных фирм. С начала 2024 года под сокращения попали сотрудники Bossa People, Unity, Twitch, Discord, Playtika, Lost Boys Interactive, Thunderful, Wimo Games, Behaviour Interactive, CI Games, 31st Union, Metaverse World, Riot Games, People Can Fly и Black Forest Games.Крупные игровые (и не только) корпо . . . .

Президент Blizzard Майк Ибарра покидает компанию — неанонсированный сурвайвал отменен

Вслед за новостью о сокращении 1900 сотрудников игрового подразделения Microsoft пришли грустные новости из Blizzard. Компанию покидает ее президент Майк Ибарра, проработавший на должности с осени 2021 года. Следом за Ибаррой компанию покинет ведущий дизайнер и сооснователь Аллен Адхам. Одновременно с этим стало известно, что Blizzard отменила новую игру в жанре сурвайвала под кодовым названием Odyssey, которая была объявлена в январе 2022 года. Джейсон Шрайер передает, что игра была в разработке больше 6 лет. Производством руководил бывший продюсер Far Cry Дэн Хэй.Сегодняшние действия затрагивают множество команд в Blizzard, включая команды разработчиков, организации общего обслуживания и к . . . .

Студия-разработчик ремейков Destroy All Humans уволит половину сотрудников

Сокращения в игровой индустрии продолжаются. На этот раз под удар попала студия Black Forest Games, известная по ремейкам Destroy All Humans! и Destroy All Humans 2: Reprobed. Сообщается, что в скором времени будет уволено 50% всех сотрудников. Точное число пострадавших не раскрывается, но известно, что в студии работает около 110 человек. По информации издания Kotaku, увольнения коснутся обычных разработчиков. Все руководители и почти все менеджеры останутся на своих местах. В настоящее время студия разрабатывает игру про Черепашек-ниндзя, вдохновленную серией комиксов The Last Ronin. Black Forest Games является дочерней компанией THQ Nordic, которая, в свою очередь, является дочерней компа . . . .

Хендерсон: Sledgehammer Games выступит ведущим разработчиком Call of Duty 2027

Журналист Том Хендерсон со ссылкой на источники опубликовал материал с информацией о положении дел внутри Sledgehammer Games. По информации инсайдера, Activision закрыла главный офис студии в Калифорнии и собирается открыть новый, но поменьше.Ожидается, что до открытия нового помещения команда разработчиков Call of Duty: WWII, Vanguard и Modern Warfare 3 будет трудиться в дистанционном формате из дома. Таким образом студия будет функционировать до конца 2024 года.Источники Хендерсона говорят, что решение отправить сотрудников Sledgehammer Games на удаленку в студии назвали "плевком в лицо". Также стало известно, что Sledgehammer Games станет ведущим разработчиком Call of Duty 2027. В 2024-ом . . . .

Китай отказался от предложенных ограничений на игры, которые могли бы иметь глобальные последствия для F2P игр

Китай, похоже, отказался от предложенных ограничений на игры, которые могли бы иметь глобальные последствия для лутбоксов, микротранзакций и ежедневных бонусов за вход в игру.Как сообщает BBC, на сайте Национального управления печати и издательского дела Китая больше нет проекта правил, которые ограничили бы время и деньги, потраченные игроками. Ограничения, о которых впервые сообщалось в декабре 2023 года, должны были ограничить чрезмерное увлечение играми, запретив такие стимулы, как ежедневные бонусы за вход в игру, бонусы за первые покупки и другое.Также сообщалось, что новые правила могли бы ввести всплывающие окна, предупреждающие пользователей о "нерациональном" поведении в игре. Это  . . . .

Разработчики "Смуты": Игра не будет антипольской, а Ghost of Tsushima послужила источником вдохновения

Портал VK Play Media пообщался с руководителем разработки отечественного ролевого экшена "Смута" Алексеем Копцевым. В беседе журналисты расспросили разработчика об историческом периоде, источниках вдохновения и масштабности сражений.Копцев сразу подтвердил, что "Смута" — одиночное приключение без элементов сетевой игры или сервиса. Еще на фазе препродакшена игра проектировалась как однопользовательское приключение. Мы сделали такой выбор еще и потому, что в качестве литературного первоисточника выбрали исторический роман Михаила Загоскина "Юрий Милославский…". Стараемся следовать обстоятельствам, предлагаемым этой замечательной книгой.Действие "Смуты" начнется в 1612 году, но флешбэки в прош . . . .

Трилогию ремастеров GTA после выпуска в приложении Netflix загрузили 18 млн раз

Портал Mobilegamer.biz со ссылкой на данные AppMagic пишет, что трилогию ремастеров GTA III, Vice City и San Andreas для iOS и Android загрузили 18 млн раз. Тайтлы стали эксклюзивами приложения Netflix — релиз состоялся 14 декабря 2023 года.По данным AppMagic, самой скачиваемой из трилогии ремастеров стала GTA: San Andreas — число загрузок составило 11.6 млн. На iOS пришлось 9.1 млн скачиваний, на Android — 2.6 млн.Далее идет Vice City с 4.1 млн загрузок. 3.1 млн на iOS и около 900 тысяч — на Android. Следом расположилась GTA III. У нее порядка 2.4 млн загрузок, из которых 1.7 на iOS и примерно 700 тысяч — на Android.Ранее сам Netflix назвал запуск GTA: The Trilogy в своем сервисе самым успе . . . .

Разработчик на Unity опубликовал подробное руководство по динамическому процедурному размещению объектов

На прошлой неделе технический художник и арт-директор Каспер Швайка представил демо-ролики, представляющие его метод процедурного размещения объектов, а также анонсировал грядущую статью для энтузиастов процедурной генерации, пообещав опубликовать её в открытом доступе.Художник сдержал обещание, поделившись подробной инструкцией, детально описывающей метод динамического GPU-размещения объектов на ландшафте в Unity в стиле Horizon: Zero Dawn от студии Guerilla.В статье автор рассказывает о преимуществах процедурного размещения, помогающего улучшить производительность за счёт выделения памяти только для отображаемых в кадре объектов и динамического рассеивания их при движении камеры, а также д . . . .