Focus Entertainment сменит название на PulluP Entertainment

Французская компания Focus Entertainment снова проведет ребрендинг. Издатель, который когда-то назывался Focus Home Interactive, с 1 апреля 2024 года будет называться PulluP Entertainment.28 февраля акционеры проведут собрание, на котором проголосуют за новое название Focus Entertainment. Структурно издатель никак не изменится: под эгидой PulluP Entertainment по-прежнему будут существовать три подразделения.Останется команда Focus Entertainment Publishing, которая будет заниматься выпуском проектов сторонних студий и их финансированиеПодразделение, ответственное за выпуск инди и ретро-тайтлов; в его состав войдут Dotemu и The Arcade CrewОтделение, занимающееся внутренними студиями — сюда вхо . . . .

Создатели Shadowrun, Battletech и The Lamplighters League снова стали независимыми

Осенью прошлого года шведский издатель Paradox Interactive на фоне провала The Lamplighters League заявил, что на обоюдных условиях расстается с компанией Harebrained Schemes, известной также играми Shadowrun и Battletech.22 января студия Harebrained Schemes подтвердила, что снова трудится в формате инди-компании. Команда добавила, что Shadowrun, Battletech и The Lamplighters League остались в портфолио Paradox, поэтому работать с франшизами команда уже не сможет.Команда Harebrained Schemes также прокомментировала трудности в игровой индустрии.Как бы мы ни любили эти миры и как бы ни хотели работать с ними снова, мы не можем. Все, что у нас есть, — это наше имя и творческая искра. Все это —  . . . .

Fntastic прокомментировала провал The Day Before, обвинив блогеров и сославшись на "фокус внимания"

Разработчики из Fntastic решили прокомментировать провальный запуск MMO-сурвайвала The Day Before после того, как в сети появилось много слухов и инсайдов, в том числе связанных с роспуском команды.Создатели экшена рассказали, кто заработал на игре, а также ответили на обвинения во лжи инвесторам и игрокам. Также Fntastic затронула тему анонимных историй о разработке The Day Before, которые появлялись до релиза игры.Анонимы говорят, что мы якобы обманули игроковВ течение 5 лет мы честно трудились над игрой, вкладывая в этот процесс все наши силы. Мы не брали у пользователей ни копейки и не предлагали предварительные заказы. Даже после закрытия игры мы вернули деньги всем игрокам, причем даже . . . .

Том Хендерсон раскрыл подробности 3v3-шутера от ветеранов Riot, Blizzard и Respawn

В 2020 году была основана компания Mountaintop Studios, в которую вошли бывшие разработчики Double Fine, Valve, Naughty Dog, Riot Games, Respawn Entertainment и Blizzard Entertainment. Летом 2023-го стало известно, что коллектив работает над сетевым шутером.20 января 2024-го Том Хендерсон со ссылкой на свои источники раскрыл первые подробности тайтла. Шутер носит название Spectre — это соревновательная игра формата 3v3  с механикой под названием "Дуальность" (Duality).Опция позволят игроку брать под контроль сразу двух персонажей. Второй как раз и зовется Спектром. Герой вызывается путем сброса на карту маяка возрождения, то есть прибегать ко второму персонажу на постоянной основе необязател . . . .

Производство новой игры во вселенной The Witcher стартует в 2024 году

Генеральный директор CD Projekt Адам Бадовски в беседе с Reuters рассказал, что полноценное производство новой игры во вселенной The Witcher под кодовым названием Polaris должно начаться в 2024 году.В разговоре с журналистами Бадовски отметил, что к середине года над проектом будут трудиться порядка 400 человек. Опрошенные Reuters аналитики ожидают, что релиз Polaris состоится не раньше 2026-2027 годов.Polaris станет первой игрой в новой трилогии The Witcher, построенной на "наследии Wild Hunt". Вторая и третья части выйдут в течение 6 лет после релиза Polaris.Бадовски также прокомментировал состояние сиквела Cyberpunk 2077 под кодовым названием Orion, которым занимается бостонский офис CD P . . . .

Не списывайте нас со счетов: Piranha Bytes прокомментировала слухи о закрытии

Немецкая компания Piranha Bytes, известная играми Gothic, Elex и Risen, решила прокомментировать в социальных сетях многочисленные слухи и инсайды о закрытии. Разработчики подтвердили сложную обстановку, но сдаваться они не собираются.Команда Piranha Bytes делает все возможное для того, чтобы остаться на плаву, а также ищет финансирование для своей новой игры.Дорогие фанаты!Да, информация правдива. Компания Piranha Bytes в сложной ситуации. Сейчас в сети полно новостей по этому поводу. Вот наш ответ: не спешите списывать нас со счетов. Мы делаем все возможное, чтобы продолжать создавать миры, в которых вы сможете проводить бесчисленное количество часов. Это то, к чему всегда стремились наши  . . . .

Square Enix хочет сократить линейку своих игр

Такаши Кирю, президент Square Enix, планирует сократить количество игр, выпускаемых компанией. Об этом он заявил еще в ноябре, выступая перед инвесторами во время финансового брифинга, однако в прессу его слова просочились только сейчас:Я хочу выстроить нашу систему разработки таким образом, чтобы мы могли обеспечить более высокое качество каждой игры, сократив наш ассортимент. Square Enix слишком полагается на определенные жанры и IP, такие как Dragon Quest и Final Fantasy, при том, что у покупателей есть разнообразные вкусы в жанрах, которые необходимо учитывать.Благодаря новому подходу мы надеемся укрепить наши внутренние возможности разработки, добиться большего мастерства и создать сист . . . .

Лидеры игровой индустрии ожидают двухлетний кризис

Согласно опросу GamesIndustry.biz, текущие проблемы в игровой индустрии сохранятся весь 2024 год и могут охватить даже 2025-й. Руководители ключевых компаний заявили, что рост ставок, перенасыщение рынка и осторожность инвесторов приведут к новым сокращениям, увольнениям и закрытию студий.Гендиректор одной публичной компании сказал: Если 2023 — год массовых увольнений, то 2024 принесёт множество закрытий. Речь не только о разработчиках, но также издателях, СМИ, сервисных фирмах... В отрасли слишком много убыточных предприятий.Опрошенные издатели также обеспокоены чрезмерным количеством релизов: В 2020-21 одобрили слишком много проектов. Нам нужно вернуться к допандемийному графику выходов, а . . . .

В феврале из PS Plus Extra уберут Tekken 7, Ace Combat 7 и Resident Evil 7

Sony обновила раздел PS Plus Extra с играми, готовящимися к "отбытию" из каталога подписочного сервиса. Стало известно, что 20 февраля 2024 года из библиотеки расширенного плана PS Plus уберут десять тайтлов.Что исчезнет:TacomaResident Evil 7Tekken 7Ace Combat 7: Skies UnknownOninakiLost SphearI am SetsunaThomas Was AloneHueLost Words: Beyond the PageНа днях подписчикам PS Plus Extra и Premium стала доступна январская подборка игр, включающая Resident Evil 2, Tiny Tina’s Wonderlands, Just Cause 3 и другие проекты калибром поменьше. . . . .

Опрос GDC: 8% разработчиков делают игры для Nintendo Switch 2

В рамках конференции GDC 2024 был опубликован опросник State of the Game Industry, из которого стало известно, что из свыше 3000 опрошенных девелоперов над играми для следующей консоли Nintendo работают 8% респондентов, то есть около 250 человек.Опрос включает голоса как сотрудников AAA-студий, так и инди-команд. Актуальная цифра, с большой долей вероятности, будет выше. Многие команды попросту не участвовали в GDC или не могли разглашать информацию.В отдельном опроснике GDC 2024 State of the Game Industry выяснилось, что 32% разработчиков больше всего заинтересованы именно в наследнике Nintendo Switch. 41% назвали PS5, 62% — PC.Nintendo пока не делилась планами на следующую игровую консоль. . . . .