Игровой издатель Versus Evil закрылся, уволив сотрудников за несколько дней до Рождества

Компания Versus Evil, инди-издатель игр The Banner Saga от Stoic Studio и Pillars of Eternity от Obsidian Entertainment, объявила о своем закрытии после 10 лет работы. Весь персонал Versus Evil был уволен за несколько дней до Рождества — на следующий день после того, как Atari объявила о $2 миллионных инвестициях в материнскую компанию Versus Evil — tinyBuild.Сегодня печальный день. После 10 прекрасных лет Versus Evil закрывается. Мы любили находить для вас лучшие инди игры и делиться с вами счастливыми воспоминаниями — спасибо вам, наше удивительное сообщество! От всего сердца, СПАСИБО вам за всё»Это объявление предваряло сообщение Лэнса Джеймса, бывшего руководителя производства в Versus E . . . .

Актёр озвучки Даг Кокл о будущем игровой индустрии: "ИИ - неизбежен..."

В новом интервью IGN актёр озвучивания Дуг Кокл, прославившийся как голос главного героя трилогии The Witcher Геральта из Ривии, заявил, что использование ИИ в процессе разработки игр "неизбежно", и это не обязательно плохо — но потенциально "опасно", если актёры озвучки не будут контролировать, как используются их голоса.  ИИ неизбежен, и разработчики будут его использовать. Мы пока точно не знаем, к чему это приведёт. Они уже активно применяют его по-разному: для озвучивания фоновых персонажей, NPC и т.д. К сожалению, эти голоса когда-то принадлежали реальным людям, а модели голосов ИИ основаны на человеческой речи. Таким образом, чей-то голос взяли, занесли в базу данных, оцифровали и теп . . . .

Теперь "Смуту" можно предзаказать в зарубежных странах

Cyberia Nova вечером 21 декабря открыла предзаказы ролевого экшена "Смута" в зарубежных странах. Разработчики сообщили, что пошли на этот шаг после многочисленных просьб пользователей.Для покупки будет необходима учетная запись VK Play и карта российского банка. Также игру можно будет получить в качестве подарка от друзей и родственников. Таким образом "Смуту" можно купить не только в России и странах СНГ.Чуть позже некоторые пользователи отметили, что платежи с иностранных карт также проходят, но полностью гарантировать работоспособность такой схемы оплаты VK Play не может."Смута" будет доступна только в VK Play. Релиз игры состоится 26 февраля 2024 года. . . . .

Любимыми играми разработчиков Warhammer 40,000: Rogue Trader в 2023 году стали Baldur's Gate 3 и Cyberpunk 2077

Студия Owlcat Games, известная тайтлами Warhammer 40,000: Rogue Trader и Pathfinder, опубликовала в сети подборку любимых игр за 2023 год. Разработчики назвали сразу 15 игр, но некоторые из них поделили между собой определенные места.В первую тройку любимых игр Owlcat Games попали Baldur's Gate 3, Cyberpunk 2077 и Disco Elysium. Студия отметила, что свои игры тоже любит, но в топ включать их не стала, а то нечестно получится.Baldur's Gate 3Cyberpunk 2077Disco ElysiumIt Takes Two, Alan Wake 2Elden RingHogwarts LegacyStrayDishonoredDishonored 2, Half-Life: Alyx, God of War Ragnarök и Dragon AgeAtomic Heart, XCOM 2Warhammer 40,000: Rogue Trader от Owlcat Games вышла 7 декабря на PC, PS5 и Xbox  . . . .

Актер озвучки Артура Моргана из RDR 2 говорит, что получил роль "культового героя"

Роджер Кларк, озвучивший Артура Моргана в Red Dead Redemption 2, сообщил на днях в своих социальных сетях, что заполучил роль некоего "культового персонажа". До этого актер написал, что у него был "чертовски офигенный день".Кларк добавил, что пока не может делиться с публикой подробностями, но определенно сделает это, когда появится возможность. В комментариях пользователи сразу принялись гадать. Кто-то назвал GTA VI и Red Dead Redemption 3, кто-то вспомнил про Макса Пэйна.Последней работой Роджера Кларка остается sci-fi триллер Fort Solis, где он поработал вместе с Троем Бейкером и Джулией Браун.  . . . .

Аналитики: В 2023 году траты на VR-контент снизились на 10%, до $844 млн

Издание GamesIndustry.biz со ссылкой на исследование аналитиков фирмы Omdia пишет, что в 2023 году пользователи потратили на VR-контент суммарно 844 млн долларов. Эта цифра уступает показателям 2022 года на 10%.Аналитики объясняют спад глобальной инфляцией и слабыми показателями гарнитур Meta* Quest 3, PS VR2, and Pico 4. Активная база пользователей VR-железа в 2023 году составила 23.6 млн.Продажи VR-шлемов в 2023 году составили 7.7 млн штук, что меньше показателей 2022 года на 24%. Ограниченный AR-контент Meta и ценник в 500 долларов на Quest 3 не способствовали обновлению и не привлекли новых пользователей. На PS VR2 не хватало интересных релизов, что привело к более медленному привлечению . . . .

Разработчики VR-шутеров Firewall закрываются

Студия First Contact Entertainment, известная VR-шутерами Firewall Zero Hour и Firewall Ultra для PlayStation, объявила о своем закрытии. Компания, основанная ветеранами Starbreeze, существовала с 2016 года. Студия прекратит существование до конца года.Представители First Contact Entertainment заявили, что студия закрывается из-за слабой поддержки VR внутри индустрии. Как разработчик AAA VR-игр, мы просто не в состоянии оправдать расходы, необходимые для существования. Мы — команда бесстрашных новаторов, готовых довести новые технологии до предела. Я очень горжусь командой и благодарен нашим инвесторам, партнерам и, конечно же, нашему сообществу преданных и увлеченных игроков. Это была дикая . . . .

Китай намерен ограничить траты в онлайн-играх

Китай объявил о новых правилах для ограничения стимулирования трат в онлайн-видеоиграх, что испугало инвесторов двух крупнейших игровых издателей мира.Новость об ограничениях снизила общую стоимость Tencent и NetEase, двух главных китайских издателей игр, которые теперь поддерживают или частично владеют многими крупнейшими игровыми компаниями мира, на ~$80 млрд.В случае введения, китайские онлайн-видеоигры больше не смогут предлагать дополнительные бонусы за первое внесение средств в игру или за неоднократные траты, сообщает Reuters. Также игры не смогут предлагать ежедневные награды за вход в систему, чтобы не стимулировать игроков возвращаться день за днём, чтобы продолжать "серию" входов. . . . .

Иск о гендерной дискриминации в Activision Blizzard на 55 миллионов долларов еще не одобрен калифорнийскими чиновниками

На прошлой неделе стало известно о том, что Activision Blizzard заключила соглашение с Министерством по гражданским правам Калифорнии. В его рамках компания должна выплатить 55 миллионов долларов для урегулирования иска о гендерной дискриминации, из которых 46 миллионов пойдут на выплаты пострадавшим.Издание GamesIndustry.biz уточнило, что даже видело подписанный документ, в котором обе стороны соглашаются с тем, что ни один суд или расследование не подтвердили:Систематических или широко распространенных сексуальных домогательств в Activision BlizzardИгнорирования, попустительства или терпимого отношения руководителей Activision Blizzard к домогательствам, преследованиям или дискриминацииНеп . . . .

Activision Blizzard отменяет дистанционную модель работы для сотрудников QA

18 декабря Альянс работников Activision Blizzard King опубликовал заявление о том, что сотрудники подразделения QA Activision Blizzard в Миннеаполисе, Остине и Эль-Сегундо получили письмо с информацией об отмене гибридной модели работы в январе. Как сообщается, компания заявила, что в офисе придётся проводить все рабочее время, дистанционных дней больше не будет.  Трудовая занятость многих сотрудников QA уже была под угрозой из-за объявления о гибридной модели ранее в этом году. С тех пор сотни работников обращались в отдел кадров за постоянной возможностью работать удалённо по причине инвалидности, финансовых трудностей или других факторов. Многие из этих запросов были прямо отклонены, а на . . . .