Лишь 36% игр на ПК покупают по полной цене

Последнее исследование Ultra PC Gamer опросило около 2 тысяч геймеров из США и Великобритании в возрасте от 18 до 44 лет. Оно показало, что половина из них играет ежедневно. Среди результатов — три четверти игроков считают цены на AAA-игры слишком высокими, а для 87% скидки — это важный фактор при покупке. Также удивляет тот факт, что только 36% игр покупается по полной цене. Ещё 32% приобретаются со скидкой, а остальные 32% получают бесплатно.  Также выяснилось, что 68% опрошенных покупают внутриигровой контент вроде батл-пассов и скинов. Кроме того, 75% регулярно исследуют более доступные инди-релизы и покупают их в цифровых магазинах. Среди них треть привлекает низкая цена, а 40% - уникал . . . .

SEGA анонсировала новые Jet Set Radio, Crazy Taxi, Golden Axe и Streets of Rage

На церемонии The Game Awards 2023 японская компания SEGA решила сделать не один анонс, а сразу пять. Издатель объявил, что работает над новыми частями культовых франшиз Jet Set Radio, Crazy Taxi, Golden Axe, Streets of Rage, Shinobi и других.Подробностей пока никаких. Обозначенные тайтлы в разработке и выйдут в течение следующих нескольких лет.Возможно, это не отдельные игры, а та самая "суперигра", на которую потратили порядка 900 млн долларов. Ее релиз ожидается к апрелю 2026 года. . . . .

Разработчики "Сказок Старой Руси" показали трейлер с боевой системой

1C Game Studios опубликовала 37-секундный геймплейный трейлер "Сказок Старой Руси", в котором показала боевую систему тайтла. Боевка в игре представлена в формате пошаговой системы с использованием карточек.Игра создается по вселенной Романа Папсуева.В августе 1C Game Studios в официальном сообществе во ВКонтакте сообщила, что препродакшен игры "Сказки Старой Руси" уже почти завершен, и команда скоро приступит к полноценной разработке.Весной в сети появились вакансии 1C Game Studios, из которых стало известно, что первая игра по вселенной "Сказки Старой Руси" Романа Папсуева создается в жанре сюжетного рогалика с карточной механикой боев.Ожидается, что первая игра цикла выйдет в 2024 году. . . . .

EA провела сокращения в Codemasters

4 декабря стало известно, что EA провела раунд сокращений в английской студии Codemasters, ответственной за игры F1 23 и EA Sports WRC. Точное число уволенных сотрудников издатель не раскрыл.Источники Insider Gaming говорят, что под сокращения попал как минимум отдел тестирования Codemasters. Один из сотрудников был уволен после 12 лет работы в компании.В комментарии IGN представитель EA заявил, что бизнес постоянно развивается, а также требует "небольших организационных изменений". Это, в свою очередь, помогает компании достичь растущих потребностей и приоритетов бизнеса.EA подчеркнула, что окажет необходимую поддержку сотрудникам, которые попали под сокращения. Издатель купил Codemasters в . . . .

Инсайдер: Создатели Dishonored 2 и Deathloop анонсируют на The Game Awards новую игру

Инсайдер NateDrake (он же NateTheHate) со ссылкой на свои источники рассказал, что на предстоящей The Game Awards 2023 студия Arkane Lyon (Dishonored 2, Deathloop) анонсирует свою новую игру.Не исключено, что игроков ждет триквел Dishonored. Он, к слову, упоминался в документах Microsoft, которые "слила" Федеральная торговая комиссия США. Последняя игра Arkane Lyon — Deathloop — была выпущена еще в сентябре 2021 года. С тех пор в нее сыграли 5 млн пользователей.Осенью 2022 года директор Arkane Lyon Динга Бакаба подтвердил, что Deathloop и Dishonored находятся в одной вселенной. События первой происходят через много лет после дополнения Death of the Outsider.The Game Awards 2023 начнется 8 де . . . .

Nvidia: Свыше 500 игр и приложений используют DLSS, RTX и наши ИИ-технологии

Nvidia похвасталась успехами. Компания объявила о том, что уже свыше 500 игр и приложений используют такие технологии, как DLSS, RTX и ИИ:Более 500 игр и приложений совершили революцию в области игр и творчества благодаря трассировке лучей, DLSS и технологиям, основанным на искусственном интеллекте. Геймеры приняли технологии RTX с впечатляющей скоростью. Геймеры на GeForce RTX проводят 87 миллионов часов в неделю, играя в игры с RTX, а 97% геймеров, играющих в Cyberpunk 2077 на GPU GeForce RTX 40 Series, играют с RTX ON. Другие крупные игры следуют этому примеру: NARAKA: BLADEPOINT достигла 98%, Minecraft с RTX — 99%, Alan Wake 2 — 99%, а Diablo IV — 96%.Спасибо издателям и разработчикам, к . . . .

Сборы Star Citizen превысили 650 млн долларов

Пользователи сети обратили внимание, что сборы космического долгостроя Криса Робертса Star Citizen уже превышают 650 млн долларов. На официальном сайте игры указано, что лишь за ноябрь игроки пожертвовали на разработку свыше 28 млн долларов.Количество зарегистрированных пользователей Star Citizen тем временем перешагнуло отметку в 4.9 млн. Star Citizen была официально анонсирована в 2012 году и тогда начался сбор средств. По словам Криса Робертса в ноябре 2022 года, симулятор купили свыше 1.7 млн человек. Полноценный релиз тайтла ожидается в 2027 году, а сюжетная кампания Squandron 42 должна выйти в 2023-2024 годах. . . . .

Разработчики Payday 3 выпустят кооперативный экшен во вселенной Dungeons & Dragons

Шведская Starbreeze Entertainment внезапно анонсировала соглашение с Wizards of the Coast, в рамках которого выступит разработчиком и издателем игры во вселенной Dungeons & Dragons.Проект носит кодовое название Project Baxter. Это будет кооперативный экшен с сервисной моделью. Игра выйдет на всех "крупных платформах" в 2026 году с полной поддержкой кроссплея. Разработка ведется на Unreal Engine 5.Когда мы рассматривали перспективные IP для наших будущих проектов, Dungeons & Dragons всегда была на первом месте в нашем списке, и я невероятно счастлив объявить об этой лицензии. Я хочу поблагодарить Wizards of the Coast за то, что она является таким замечательным партнером. Разработка игры идет  . . . .

Сооснователь и бывший исполнительный директор Riot Games занял пост директора по продукту

Riot Games объявила об учреждении внутри компании должности директора по продукту. Ее займет сооснователь и бывший исполнительный директор Марк Меррилл, который в 2017 году покинул руководящую должность, но остался в структуре компании.По словам Riot Games, Марк снова будет отвечать за развитие глобальной стратегии, чтобы "игры, киберспорт и другие развлекательные продукты были максимально ориентированы на потребности игроков".Подчиняться Меррилл будет исполнительному директору Riot Games Дилану Джадея.Теперь Марк будет определять концепцию экосистем каждой игры и поможет строить долгосрочные планы на будущее Лиги, VALORANT, Teamfight Tactics, Wild Rift, Legends of Runeterra, а также разрабо . . . .

К игровому подразделению хоррор-студии Blumhouse присоединились бывшие сотрудники Private Division и Activision

В феврале этого года Blumhouse Productions, которую возглавляет известный продюсер Джейсон Блум ("Прочь", "Астрал", "Судная ночь"), основала игровое подразделение Blumhouse Games с целью издательства и разработки небольших хоррор-тайтлов.На этой неделе стало известно, что компания схантила себе двух руководителей: Джо Ламмерт и Клинта Брюэра. Первая ранее работала в Private Division, приложив руку к The Outer Worlds, OlliOlli World и Rollerdrome. Второй — бывший инженер EA, Activision и NVIDIA.Джо Ламмерт внутри Blumhouse Games займет пост производственного директора, а также будет взаимодействовать со сторонними студиями в вопросе издания их игр. Клинт Брюэр по-прежнему будет инженером, зав . . . .