Microsoft консультируется со сторонними компаниями по запуску мобильного магазина с играми Xbox и ActiBlizz

Босс Microsoft Gaming Фил Спенсер в беседе с Bloomberg рассказал, что компания активно консультируется со своими партнерами по вопросу запуску мобильного магазина с играми и приложениями.Впервые о планах Microsoft запустить мобильный магазин Xbox с играми Activision Blizzard стало известно в 2022 году. В марте 2023-го Спенсер заявил, что сервис рассчитывают открыть в 2024 году. К слову, в марте того же года начнет действовать "Закон о цифровых рынках", принятый Евросоюзом. Он обязует Apple и Google разрешить сторонние магазины на своих платформах.Это важная часть нашей стратегии, и сегодня мы активно работаем над этим — не только самостоятельно, но и общаемся с другими партнерами, которые та . . . .

People Can Fly и Square Enix пересмотрят соглашение по Project Gemini — игру могут отменить

People Can Fly опубликовала заявление, в котором заявила о проведении "стратегических обсуждений" со Square Enix по поводу игры под кодовым названием Project Gemini. В частности, стороны обсудят масштаб проекта и условия сотрудничества.Представители People Can Fly говорят, что производство Project Gemini согласно текущему соглашению может прекратиться. Разработка якобы продолжается, но, судя по словам PCF, компания хочет новый контракт или вообще выйти из сделки.Текущий этап переговоров с издателем пока не позволяет компании определить направление и масштаб возможных изменений в отношении принципов сотрудничества между сторонами.На фоне этой новости польское издание Bankier.pl пишет, что Peo . . . .

Исследование: Рынок компьютерных и мобильных игр Восточной Азии достигнет в этом году 30 миллиардов долларов

Аналитическая компания Niko Partners опубликовала доклад о состоянии игровой индустрии в Восточной Азии, под которой подразумеваются Япония, Южная Корея и Тайвань. По данным аналитиков, общий рынок компьютерных и мобильных игр в 2023 году достигнет $29.8 млрд, а количество геймеров перевалит за 108.3 миллиона человек.В отчете отмечается, что на Японию приходится около 60% всех потребительских расходов в регионе, PC-игры в Южной Корее приносят 55% всех доходов в регионе, а на Тайване проживает 56% всех геймеров в регионе.Восточная Азия является домом для третьего и четвертого по величине рынков видеоигр в мире. Регион уже давно считается зрелым рынком, поскольку игры интегрированы в основную  . . . .

SEGA: После отмены Hyenas студия Creative Assembly вернется к жанрам, в которых разбирается лучше всего

Издание VGC обратило внимание на презентацию SEGA Sammy для инвесторов, в рамках которой компания прокомментировала отмену условно-бесплатного сервисного шутера Hyenas от Creative Assembly, а также дальнейшую судьбу английской студии.Президент и генеральный директор SEGA Sammy Holdings Харуки Сатоми заявил, что Creative Assembly работала над игрой в жанре, который почти не знала. Он добавил, что производство началось в пандемию COVID-19, когда "выстреливал" почти каждый релиз.Сатоми заявил, что отныне Creative Assembly снова будет работать в тех жанрах, в которых имеет наибольший опыт.Благоприятная атмосфера в начале пандемии COVID-19 и успехи каждого тайтла мотивировали нас выпускать больше . . . .

Unity сократит 265 сотрудников и закроет ряд офисов

Издание Reuters пишет о больших изменениях внутри Unity, на которые компания указывала в своем недавнем финансовом отчете. Сообщает, что корпорация сократит 265 человек (3.8% от всего штата, 7000 сотрудников), а также разорвет соглашение с Weta FX.В ноябре 2021 года Unity купила Weta Digital за 1.625 млрд долларов. За эти деньги компания получила набор инструментов студии и команду из 275 человек. Weta FX при этом осталась работать самостоятельно — компанией владеет Питер Джексон.Уволенные 265 сотрудников были напрямую связаны с соглашением и бизнесом Weta Digital. Также Unity закроет офисы в 14 локациях, среди которых Берлин и Сингапур. В некоторых странах будет сокращена занимаемая площадь . . . .

Embracer Group сократит 50 сотрудников Fishlabs, известной по Chorus и Galaxy on Fire

Embracer Group и Plaion объявили о сокращении порядка 50 сотрудников в немецкой студии Fishlabs, известной играми Chorus и Galaxy on Fire. Компания была основана в 2004 году, в 2013-ом признана банкротом, а затем выкуплена Koch Media.В пресс-релизе представители Plaion заявили, что сокращения сотрудников Fishlabs последовали после неодобрения и отсутствия финансирования неанонсированного проекта студии под кодовым названием Project Black.Оставшиеся работники Fishlabs будут выступать в качестве поддержки на разработке тайтлов других студий Plaion и Embracer Group. Те, кого коснулись сокращения, получат выходное пособие, а также помощь в поиске нового места работы.Сокращения внутри Fishlabs ст . . . .

11 декабря Embracer Group, вероятно, закроет студию Free Radical Design, ответственную за перезапуск TimeSplitters

Издание VGC со ссылкой на внутреннее письмо главы Plaion (принадлежит Embracer Group) Ларса Яннсена пишет, что конгломерат, компания, закроет студию Free Radical Design, ответственную за перезапуск TimeSplitters. В письме Яннсен сообщил, что студия может прекратить свое существование уже 11 декабря после завершения консультаций. Сейчас, когда мы проходим процесс консультаций и ожидаем возможного закрытия Free Radical Design 11 декабря 2023 года, я хочу выразить вам свою благодарность за вашу приверженность и замечательную работу, которую вы делали и продолжаете делать.Это сложное время для всех нас, но особенно для вас, и наша задача — оказать вам максимальную поддержку в этот переходный пер . . . .

СМИ: Lesta Games создает сетевую AAA-игру с бюджетом 25-30 млн долларов

Forbes выяснил, что компания Lesta Games ("Мир танков", "Мир кораблей") приступила к разработке сетевой AAA-игры с бюджетом в 25-30 млн долларов (с учетом маркетинга). Журналисты рассказали, что производство ведется на Unreal Engine 5 и C++.Информацию Forbes подтвердил операционный директор игры "Мира танков" Борис Синицкий. Разработка этой игры ведется в московском офисе Lesta Games. Сеттинг и жанр он раскрывать не стал, отметив лишь, что игра "не про танки".Синицкий в беседе с Forbes рассказал, что по итогам 2023 года выручка Lesta Games может достигнуть 18-19 млрд рублей, что превысит показатель 2022 года примерно на 50%. 60% выручки приносит "Мир танков", 35% — мобильная Tanks Blitz, еще . . . .

Считаем деньги CD Projekt: Продажи Cyberpunk 2077 Phantom Liberty составили 4.3 млн копий

Польская CD Projekt раскрыла финансовый отчет за третий квартал 2023 года, сообщив об очередном успехе крупного расширения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Издатель заявил, что продажи DLC за два месяца составили 4.3 млн копий. Первые 3 млн копий Phantom Liberty пришлись на первую неделю после релиза. Выручка компании за прошедшие три месяца составила 112.4 млн долларов (+80% год к году), а чистая прибыль выросла аж на 105%, до 51.5 млн долларов. Таких результатов CD Projekt добилась благодаря продажам Phantom Liberty и базовой Cyberpunk 2077.Выручка цифрового магазина GOG также отличная — рост составил 90% год к годуCD Projek подчеркнула, что третий квартал 2023 года — лучший квартал в исто . . . .

Sony Interactive Entertainment и корейская NCSoft заключили стратегическое соглашение

Sony Interactive Entertainment и южнокорейская NCSoft объявили о заключении глобального стратегического партнерства, в рамках которого стороны будут совместно работать над проектами в разных областях, включая мобильную.Договор подписали главы NC Soft и Sony Interactive Entertainment Тэкджин Ким и Джим Райан. Больше никаких подробностей раскрыто не было. Сотрудничество с NCSOFT способствует реализации нашей стратегии по выходу за пределы консолей и расширению охвата PlayStation. Как и SIE, NCSOFT разделяет схожие взгляды на создание высококачественных, впечатляющих развлечений для игроков во всем мире, и мы рады сотрудничать, чтобы расширить границы игр.В июле корейское издание MTN писало, чт . . . .