В Harry Potter and the Philosopher’s Stone добавили трассировку пути

Моддер mmdanggg2 обновил свой RTX Remix Renderer для Unreal Engine 1, добавив поддержку игры Harry Potter and the Philosopher’s Stone. Теперь в версии 2003 года можно играть с полным рейтрейсингом и трассировкой пути.Чтобы продемонстрировать новые эффекты трассировки пути, Джейкоб Фриман из NVIDIA опубликовал несколько скриншотов, показывающих визуальные улучшения, которые вносит обновленный рендерер.Как видно, система освещения полностью переработана. Хотя графика выглядит лучше, чем в оригинальной версии, ей все же требуется значительная доработка — все выглядит слишком плоским.В частности, текстуры остались прежними, поэтому они по-прежнему выглядят размытыми и не используют физически кор . . . .

Новая игра Mass Effect получит фотореалистичный визуальный стиль

Пока Dragon Age: The Veilguard готовится к релизу, разработчик BioWare все больше сосредотачивается на следующей игре Mass Effect, которая станет главным тайтлом студии на ближайшие годы. Хотя до выхода научно-фантастической RPG еще далеко, директор поделился одним значительным отличием новой игры от Dragon Age.Отвечая фанату в твиттере, Майкл Гэмбл, руководитель проекта Mass Effect, указал, что, несмотря на стилизованный арт-стиль The Veilguard, новая часть Mass Effect сохранит фотореалистичную эстетику, которая была характерна для предыдущих игр серии. Mass Effect будет фотореалистичной, пока я отвечаю за ее разработку.— Гэмбл, комментируя сравнение стиля The Veilguard с анимацией PixarПок . . . .

Destiny: Rising — новая мобильная от NetEase Games

Bungie нацелилась на рынок мобильных игр с новым тайтлом Destiny: Rising, который выйдет на Android и iOS. Этот научно-фантастический RPG-шутер будет спин-оффом франшизы Destiny, однако разработкой занимается не Bungie, а NetEase Games, известная по Diablo: Immortal. Как и ее предшественница, Destiny: Rising будет доступна бесплатно.Игра происходит в другой временной линии, отличной от Destiny и Destiny 2, но NetEase обещает, что игроки встретят как знакомых персонажей, так и новых. Сюжет разворачивается после Темного века, и игрокам предстоит исследовать Землю после Катастрофы и наблюдать за тем, как человечество пытается восстановить цивилизацию.https://www.youtube.com/watch?v=Nz0dClII69wВ . . . .

Слух: Xbox проведет презентацию игр от партнеров в ближайшие дни

По слухам, Microsoft вскоре объявит о новом ивенте Xbox Partner Preview Showcase, который будет посвящен играм от сторонних разработчиков. Как утверждает известный инсайдер NateTheHate на форуме ResetEra, компания готовится к очередной версии показа, а официальное объявление ожидается в ближайшие дни, вероятно, в начале этой недели.Первое такое мероприятие состоялось почти год назад и включало в себя презентации игр, таких как Alan Wake 2, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Still Wakes the Deep и Like a Dragon: Infinite Wealth. В марте этого года на показе были представлены Final Fantasy 14, Persona 3 Reload, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess и The Sinking City 2.Вероятно, на ближайшем иве . . . .

Starship Troopers: Extermination добавляет новые способности, перки, карты и тип жуков в 2025 году

Starship Troopers: Extermination от Offworld Industries вышла из раннего доступа в Steam и теперь доступна на ПК, Xbox Series и PS5. Однако это не конец пути для кооперативного шутера с элементами строительства базы. Разработчики обновили свою дорожную карту, пообещав улучшения производительности, оптимизации, изменения удобства использования и новую функцию профилей в четвертом квартале 2024 года.В первом квартале 2025 года появятся новые способности, перки, жучиные норы, насадка для гранатомета на Morita и пять новых уровней для прогресса классов. Во втором квартале 2025 года планируется выпуск новой карты, типа жуков и второй главы соло-режима обучения S.O.G.. И, пока что это все, что ком . . . .

Xbox проведет партнерскую презентацию 17 октября в 20:00 по Москве

Xbox официально подтвердила, что проведет партнерскую презентацию, посвященную играм от сторонних разработчиков, в четверг, 17 октября, в 20:00 по московскому времени.Трансляция в разрешении 4K и с частотой 60 кадров в секунду будет доступна на YouTube с субтитрами на 16 языках. После завершения шоу будут добавлены субтитры на других языках.Презентация Partner Preview продлится около 25 минут и покажет более десятка трейлеров игр от партнеров Xbox. Среди них — расширение Alan Wake 2: The Lake House, геймплей Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii и Wuchang: Fallen Feathers. Также ожидаются анонсы новых игр и даты релизов. Многие из этих игр будут доступны по подписке Game Pass.https://www.yo . . . .

Кинематографическая адаптация "Гамлета" полностью снята в GTA 5

Игроки нередко находят необычные способы взаимодействия с игровыми мирами, но этот случай стал одним из самых оригинальных и успешных. Недавно два режиссера создали кинематографическую адаптацию шекспировского "Гамлета" в мире Grand Theft Auto 5. Скоро фильм появится в кинотеатрах США.Режиссеры Пинни Гриллс и Сэм Крейн сняли фильм целиком внутри GTA 5. Grand Theft Auto Hamlet — это документальный фильм о двух безработных актерах, которые играли в GTA Online во время пандемии и наткнулись на театр в игре. Это и вдохновило их на создание фильма о Гамлете в игровом мире.Создатели фильма отмечают, что он поднимает вопросы о природе цифрового пространства: Документальный фильм задается вопросами: . . . .

Теперь Steam указывает геймерам, что они покупают лицензию, а не игру

Это нововведение связано с предупреждением в корзине покупок, где говорится, что покупка цифрового продукта предоставляет лицензию на его использование, а не владение игрой.Эта мера, вероятно, связана с новым законом Калифорнии, который вступит в силу в следующем году. Закон требует, чтобы компании четко указывали, что покупатели не владеют цифровым контентом, а получают лицензию на его использование. Это новшество отображается при добавлении товаров в корзину: в нижней части экрана появляется сообщение, что покупка цифрового продукта предоставляет лицензию на его использование в Steam. Губернатор Калифорнии Гэвин Ньюсом подписал законопроект AB 2426. Он требует, чтобы цифровые магазины пред . . . .

Несколько сценаристов и художников Disco Elysium объявили манифест для создания RPG с амбициями и сложностью, сопоставимыми с нашим "страшным и прекрасным миром"

В мире RPG появилась новая звезда: коллектив бывших разработчиков Disco Elysium объявил о создании студии Summer Eternal и своем намерении создать амбициозную ролевую игру, которая бросит вызов не только игровой индустрии, но и самому миру. В отличие от двух других тайтлов, связанных с наследием Disco Elysium (XXX Nightshift и игра от команды Longdue), Summer Eternal сразу сообщила, кто входит в команду:Арго Туулик, писатель Disco Elysium и его несостоявшегося сиквелаДора Клинджич, писатель отмененного дополнения к DiscoЛенвал Браун, рассказчик в The Final CutАнастасия Иванова, бывший концепт-художник ZA/UMМайкл Освелл, бывший графический дизайнер ZA/UMОльга Москвина, автор Disco Elysium, ра . . . .

Игры будущего: графику будут создавать не разработчики, а вы и ваша видеокарта

Не за горами будущее фотореалистичных игр, к которому мы стремимся уже много лет. Но удивительно, что это будущее, возможно, будет создано не разработчиками игр или гениями, стоящими за движками будущего, а искусственным интеллектом.В последнее время в TikTok и YouTube можно заметить видео, где традиционный игровой процесс пропускается через генераторы видео, создавая невероятно реалистичные, но слегка жутковатые сцены. Эти эксперименты демонстрируют огромный потенциал, который может быть реализован в будущем: ИИ-обработка, встроенная в движки игр, станет финальным фильтром, превращающим базовую графику в нечто по-настоящему реальное.Творцы, такие как ютубер Soundtrick, используют инструмент . . . .