Новые моды для Elden Ring делают сложность Shadow of the Erdtree более управляемой и значительно улучшают графику

За последние дни в сети появились новые моды для Elden Ring, которые делают сложность дополнения Shadow of the Erdtree более доступной и значительно улучшают визуальную составляющую базовой игры.Первый мод, названный Shadow of the Erdtree Journalist Mode, изменяет работу Медальона Багрового Янтаря. В режиме "Журналист" он снижает весь получаемый урон на 50%, а в режиме "Исследователь" полностью нейтрализует урон. Как и для всех модов Elden Ring, вам потребуется использовать оффлайн-лаунчер для его применения.Второй новый мод, Infinidetail, не вносит изменений в геймплей, но значительно улучшает визуальную составляющую игры. Он уменьшает или полностью устраняет LOD (уровень детализации), увел . . . .

Симулятор жизни Nivalis от создателей Cloudpunk отложили до 2025 года

Киберпанк симулятор жизни Nivalis от разработчиков Cloudpunk отложили до весны 2025 года. Изначально игру планировали выпустить уже в этом году, но команде ION Lands понадобилось больше времени на полировку финального кода.Игра заявлена на PC (Steam). Смотрим новый трейлер.https://youtu.be/VYykZ9RBo3wNivalis предложит игрокам управление собственным рестораном или ночным клубом, возможность завести дружбу или вражду, покупку и обустройство дома, рыбалку и прочие радости игр подобного жанра. Действие происходит в том же городе, что и в Cloudpunk.Погрузитесь в симуляцию собственной жизни в Нивалисе и сами решайте, как провести ваше свободное времяУправляйте рестораном, лотком с раменом или ночн . . . .

Digital Foundry: Первый геймплей Metroid Prime 4 показывали на оригинальной Switch

Издание IGN спросило мнение эксперта Digital Foundry Ричарда Лидбеттера по поводу недавнего геймплейного трейлера долгожданной Metroid Prime 4: Beyond. В комментарии для портала он заявил, что игра выглядит превосходно.Лидбеттер также отметил, что игровые кадры записывали на оригинальной Nintendo Switch, а не Switch 2. По крайней мере, специалист Digital Foundry говорит, что на это указывают все "внешние признаки".https://youtu.be/mMAgmdR8jwUОбозреватель рассказал, что в представленном ролике нативное разрешение Metroid Prime 4: Beyond держится на отметке в 900p. С таким же разрешением работает переиздание оригинальной Metroid Prime. Лидбеттер также обратил внимание на косяки со сглаживанием . . . .

Игроки недовольны, что сборник Marvel vs. Capcom Collection пропустит Xbox

На этой неделе Capcom сделала подарок любителям классических файтингов, представив сборник Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, состоящий из семи тайтлов. Недовольные, впрочем, тоже нашлись — в основном среди пользователей Xbox.Все дело в том, что коллекция официально заявлена только на PC, PS4 и Nintendo Switch. На консолях Microsoft сборник файтингов не выйдет. Причины такого решения Capcom не комментирует, но в сети уже появилась теория.Пользователи полагают, что дело в движке MT Framework, на котором работает сборник Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics. Сообщается, что у Capcom нет ресурсов и инструментов для портирования старых тайтлов на MT на совр . . . .

Патч с "Экономикой 2.0" для Cities: Skylines 2 выйдет 24 июня

19 июня Paradox Interactive и Colossal Order объявили о внезапном переносе патча для Cities: Skylines II, призванного значительно переделать внутриигровую экономику. Патч задержался из-за ряда фиксов, которые внедряли в последний момент.Создатели градостроительного симулятора написали, что апдейт прошел сертификацию и будет выпущен в понедельник, 24 июня в 11-00 по МСК. Суть патча, по словам создателей, — повысить важность управления экономикой, увеличить общую сложность и сделать более понятным для игрока, как экономика зависит от его решений.Кроме того, предстоящий апдейт Cities: Skylines II внесет улучшения в часть, касающуюся построек. Игроки смогут более свободно размещать апгрейды здан . . . .

Мультиплеерный космический шутер Boundary официально закрыт

Ролики, которые мы видели по игре Boundary изображали довольно интересный, хардкрный тактический шутер в космосе. И прогресс в разработке зашел достаточно далеко, чтобы запустить игру в Раннем доступе. К сожалению, как иногда бывает в игровой индустрии, разработку шутера закрыли. Издатель Skystone Games заявил, что разработчики прекратили всю поддержку игры.За последние несколько месяцев произошли значительные задержки и заметное отсутствие обновлений контента для Boundary. Несмотря на наши усилия и поддержку, разработчик не смог предоставить необходимые обновления и улучшения для поддержки игры. Это вызвало растущие опасения в нашем сообществе, и мы разделяем ваше разочарование. Начиная с к . . . .

Elden Ring обновление 1.12 улучшает производительность трассировки лучей на ПК

FromSoftware выпустила обновление 1.12 для Elden Ring, и, судя по всему, оно приносит значительные улучшения производительности на ПК.Правда, эти улучшения касаются исключительно эффектов трассировки лучей. Так что, если вы не используете RT, вы, возможно, не заметите повышения частоты кадров.Ютуб-канал MxBenchmarkPC поделился видео, в котором сравнивается предыдущая версия игры с последней. Как видно из видео, в версии 1.12 наблюдается прирост производительности на 20%. Тест проводился на NVIDIA GeForce RTX 4080.Благодаря этому патчу, владельцы RTX 4080 смогут наслаждаться игрой в 4K с трассировкой лучей и 60 кадрами в секунду. И это без поддержки DLSS.https://youtu.be/cVgvKNWIjkA . . . .

Marvel’s Spider-Man 2 запустили на ПК в 120fps и 4K

Команда Brazil Team выпустила новое обновление для неофициального порта Marvel’s Spider-Man 2 на ПК. Чтобы показать, как работает эта последняя версия на высококлассном ПК, ютубер sugi0lover поделился видео, демонстрирующим производительность игры.В ролике видно, как Spider-Man 2 работает на RTX 4090 с процессором Intel Core i9-14900K. Все игровые настройки были установлены на максимум, и игра запускалась в разрешении 4K с соотношением сторон 21:9.Как можно заметить, этот неофициальный порт на ПК может работать с частотой 120 кадров в секунду на высокопроизводительной системе. Были небольшие падения до 100 кадров в секунду, но в большинстве случаев игра шла на 120fps.Стоит отметить, что это  . . . .

Разработчик Manor Lords извинился за оставшиеся баги, но обещает, что переход на Unreal Engine 5 решит многие проблемы

Ведущий разработчик Manor Lords не стал разбираться с хаосом, связанным с оленями, в игре, но только потому, что он занят обновлением средневекового градостроительного симулятора на более современный движок.Manor Lords стала одной из самых успешных игр с ранним доступом этого года, продав более 2 миллионов копий за первый месяц. А так как игра все еще активно разрабатывается, создатель Manor Lords Стычень регулярно выпускает обновления, но последнее обновление, похоже, оставило баг, из-за которого олени в игре мигрировали некорректно. Проблема с бездействующими оленями останется на какое-то время, так как Стычень переключаил свое внимание с миграции оленей на миграцию движка.Несмотря на то,  . . . .

Новый геймплейный трейлер шутера Ferocious, вдохновленного "Парком Юрского периода" и Crysis

IGN представил новый геймплейный трейлер ожидаемого экшн-шутера от первого лица Ferocious. Разрабатываемая небольшой командой, игра обещает порадовать поклонников классических FPS.Ferocious черпает вдохновение из таких историй, как "Кинг Конг" и "Парк Юрского периода", а также более современных тактических шутеров вроде Crysis. Тут тоже предстоит погрузиться в джунгли.Сюжет Ferocious начинается после кораблекрушения в неизведанных водах Тихого океана. Главный герой приходит в себя на берегу смертоносного острова. Его главная цель — найти пропавшего брата, но по мере продвижения вглубь острова становится ясно, что он здесь не единственный человек. Остров наводнен наемниками, что создает услов . . . .