Ветеран Naughty Dog вернулся в студию после работы в Xbox

Бывший аниматор Naughty Dog Ли Дэвис объявил о возвращении в студию. Он работал в команде с 2010 по 2020 год, затем полтора года трудился в The Initiative над перезапуском Perfect Dark, а с марта 2022 по март 2024-о работал в ныне закрытой Deviation Games.Примечательно, что Дэвис вернулся в Naughty Dog на ту же должность, только рангом повыше — теперь он старший аниматор. Последней работой Дэвиса в калифорнийской студии была The Last of Us Part II, где он отвечал за анимации ближнего боя.В профиле Дэвиса на LinkedIn при этом сказано, что он работает в Naughty Dog как подрядчик, а не штатный сотрудник.Глава Naughty Dog и творческий директор студии Нил Дракманн несколько недель назад в разгово . . . .

22-23 июня мультиплеер на PlayStation доступен без подписки PS Plus

В период с 22 по 23 июня пользователи консолей PlayStation смогут играть в платные сетевые игры без активной подписки PlayStation Plus. Об этом было объявлено в социальных сетях игрового подразделения Sony.Для доступа к мультиплееру нужно обладать конкретной игрой и иметь аккаунт PlayStation Network. Акция касается только платных премиальных релизов — условно-бесплатные игры подписку PS Plus не требуют.На этой неделе стало известно, что 16 июля из каталогов расширенных тарифных планов PS Plus уберут как минимум шесть тайтлов, среди которых Tiny Tina’s Wonderlands и Saints Row IV Re-Elected. . . . .

PlayStation снова пропустит gamescom

Представители Sony Interactive Entertainment в беседе с немецким изданием Games Wirtschaft подтвердили, что PlayStation в этом году снова пропустит выставку gamescom. Компания не приезжает в Кёльн с 2019 года.Игровая выставка пройдет с 21 по 25 августа. Официальный список участников тем временем включает Blizzard, Bandai Namco, Capcom, Funcom, Ubisoft, Pearl Abyss. THQ Nordic и других. В середине апреля отказ от участия в gamescom 2024 подтвердила Nintendo. Xbox пока молчит, но последние годы компания мероприятие не пропускала: проводила прямые трансляции с разработчиками и привозила играбельные демоверсии.Отказ PlayStation от участия в gamescom 2024, впрочем, назвать неожиданным язык не пов . . . .

Bluepoint Games все еще работает над игрой по новой франшизе

Команда Bluepoint Games стала частью PlayStation Studios еще в сентябре 2021 года, но за прошедшие почти три года так ничего нового и не выпустила. Молчание нарушил глава технического отдела компании Питер Далтон.В социальных сетях он написал, что Bluepoint Games продолжает работать над новым проектом. Он напомнил, что студия работает над игрой по оригинальной вселенной, а не ремейком или ремастером чужого тайтла.С момента нашего заявления о разработке новой оригинальной игры ничего не изменилось. Процесс требует времени, но мы усердно работаем над совершенствованием наших умений!Последней работой Bluepoint Games, помимо ремейка Demon's Souls, является Shadow of the Colossus. Студия также тр . . . .

Dragon Age: The Veilguard — подробности о древе навыков, лимите уровней и разблокируемых способностях

BioWare продолжает раскрывать новые детали о Dragon Age: The Veilguard, на этот раз в новом номере Game Informer. Директор Коринн Буш объяснила, как уникальные Древа Навыков и Специализации помогают углублять уникальный стиль.Древо Навыков имеет три категории — Выживание, Оружие и Способности, с возможностью двигаться к Специализации. Например, воины могут стать Чемпионами, Убийцами или Жнецами, каждый из которых обладает уникальными пассивными и конечными способностями. Каждый нод (в форме ромба) в древе предоставляет уникальные преимущества — это Способности, а круги служат основными пассивами или улучшениями способностей, маленькие шестиугольники — это Черты, а маленькие круги — это мелки . . . .

Разработчик Mass Effect раскрыл секрет — оказывается, при беге по Цитадели скорость передвижения не увеличивалась

Иногда персонажи в играх движутся слишком быстро, и разработчикам приходится придумывать трюки, чтобы картинка выглядела хорошо, без резко выпрыгивающих моделей и внезапно появляющихся текстур. Недавно стало известно, что что лошадь в Dragon Age: Inquisition движется с той же скоростью как при беге, так и при обычной езде, а теперь бывший дизайнер BioWare Джон Эбенгер рассказал, что то же самое было сделано в Mass Effect при беге по Цитадели.Скорость не меняется, только угол обзора камеры, чтобы создать иллюзию быстрого движения. Не помню, было ли так во второй и третьей частей или время загрузки стало лучше к тому моменту.И это сработало: многие игроки были все эти годы были уверены, что ск . . . .

Каждый элемент в Lego Horizon Adventures можно собрать из реальных кубиков — спасибо помощи команды мастеров-строителей

В Lego Horizon Adventures все, что вы видите, можно воссоздать в реальной жизни, потому что "каждый элемент" сделан из настоящих кубиков Lego.Как следует из названия, Lego Horizon Adventures представляет собой переработку игры Guerilla в виде Lego. Минифигурки заменяют захват движения для персонажей, таких как Элой и Рост, а машины сделаны из пластиковых блоков вместо стальных пластин. Но это блочное воссоздание охватывает весь мир игры. Директор по повествованию Джеймс Уиндлер рассказал, что "каждый элемент" сделан из реальных деталей Lego.Это уникальное достижение для такой игры, и Уиндлер объяснил, что достичь такого результата стало возможным благодаря команде мастеров-строителей, которы . . . .

В Британии на Valve подали в суд на 843 миллиона долларов за переплату игроков

На Valve подали в суд в Великобритании, требуя компенсацию в 656 миллионов фунтов стерлингов (843 миллиона долларов) из-за утверждений, что компания использует доминирующее положение Steam на рынке ПК-игр для подавления конкуренции и завышения цен на игры. Иск, поданный от имени Викки Шотболт юридической фирмой Milberg London, обвиняет Valve в переплате 14 миллионов игроков на ПК и злоупотреблении своим доминирующим положением в Великобритании.Иск основывается на трех ключевых пунктах: Valve навязывает разработчикам обязательства по соблюдению ценового паритета, предотвращая предложение более низких цен на других платформахВсе дополнительные материалы для игр, приобретенных на Steam, также д . . . .

Ara: History Untold выйдет 24 сентября на ПК

Во время специального выпуска Official Xbox Podcast студия Oxide Interactive объявила, что Ara: History Untold выйдет 24 сентября. Пошаговая стратегия будет доступна на ПК в Steam и Microsoft Store, а также появится в первый день на PC Game Pass.В Ara: History Untold игроки возглавят нацию в процедурно сгенерированном мире, развивая различные аспекты государства. Мир предлагает множество ресурсов для сбора и биомов для исследования, а также лидеров, таких как Сапфо из Греции, Джордж Вашингтон из США и королева Нефертити из Египта. Также можно создать собственного лидера.Игрокам предстоит строить здания с различными преимуществами, исследовать технологии и учитывать действия соперников. Систе . . . .

Fallout 76 получила расширение карты Skyline Valley, караванные аванпосты выйдут осенью 2024 года, а возможность играть за гулей в 2025 году

Несколько недель назад Bethesda Game Studios выпустила обновление Skyline Valley Fallout 76 на публичном тестовом сервере. Сейчас увесистый патч (около 27 ГБ в Steam) появился на живых серверах.Это первое расширение карты открытого мира. В то время как предыдущие новые локации, такие как Питтсбург и Атлантик-Сити, переносили игроков в другие места, Skyline Valley вводит совершенно новую область на карте Аппалачии. Конкретно, Bethesda добавила район Национального парка Шенандоа к югу от Рубежа. Здесь игроки Fallout 76 найдут Убежище 63, населенное гулями.Лидер Убежища 63 — Хьюго Штольц, которого разработчики описали как человека с "особенно заряженной личностью". Он дружелюбный пример нового  . . . .