Шутер Bodycam с видом от нательной камеры выходит в Раннем доступе 7 июня

Reissad Studio объявила, что мультиплеерный шутер Bodycam, созданный на движке Unreal Engine 5, выйдет в Ранний доступ 7 июня в Steam. В честь этого события команда разработчиков выпустила новый трейлер.Bodycam — это первый ультрареалистичный сетевой шутер от первого лица, использующий UE5. По крайней мере, так утверждают разработчики. Визуальная часть игры сильно вдохновлена тайтлом Unrecord. В отличие от нее, в Bodycam не будет одиночной кампании, фокус сделан на сетевой режим.Насколько Bodycam сможет привлечь массовую аудиторию, судить сложно. Хотя вид от нательной камеры интригует, неясно, насколько удобно играть в таком стиле продолжительное время.Игра останется в раннем доступе на пери . . . .

Джефф Кили: Summer Game Fest сосредоточится на существующих играх — не ждите тайтлов, которые выйдут через годы

В преддверии Summer Game Fest (SGF), Джефф Кили призвал не рассчитывать на анонсы игр, которые выйдут через несколько лет. После упадка E3, SGF стала его преемником, и хотя предыдущие годы подарили нам крупные анонсы, такие как показ геймплея Elden Ring в 2021 году, на этот раз шоу будет больше сосредоточено на уже известных играх.Кили провел сессию вопросов и ответов на Twitch, чтобы сформировать ожидания от предстоящего ивента. По его словам, двухчасовое шоу будет включать множество трейлеров, но в основном будет посвящено "существующим играм, которые получат новые обновления для фанатов" — новый контент для уже выпущенных игр или трейлеры для ранее анонсированных игр.Это не шоу, где будет . . . .

В Manor Lords введен Королевский налог, чтобы игроки не накапливали слишком много денег

Сбор ресурсов — один из важнейших шагов к построению вашего королевства в Manor Lords. Без денег у вас нет шансов стать поселением с властью и влиянием над окружающими вас территориями. Однако разработчик Slavic Magic заметил, что слишком многие игроки накапливают богатства, что делает управление королевством слишком простым. Поэтому введён новый королевский налог.Налоги никогда не приносят радости, но в данном случае они необходимы, чтобы предотвратить накопление огромных ресурсов у игроков в Manor Lords и избежать бесконечного количества золота. В любой RTS-игре максимальное количество богатства без штрафов может испортить опыт игры, так как отсутствуют последствия, препятствия и вызовы.По . . . .

Слух: В конце 2024 года состоится большая презентация PlayStation Showcase

По слухам, в конце 2024 года состоится большая презентация PlayStation Showcase. Согласно сообщению Тома Хендерсона из Insider Gaming, это стало известно перед недавним мероприятием State of Play, где были упомянуты многие игры.Хендерсон отметил отсутствие заявленного ранее тайтла Horizon x LEGO и добавил, что его могут анонсировать либо на Summer Game Fest 7 июня, либо на PlayStation Showcase ближе к концу года. Инсайдер Midori указал, что на следующей неделе Sony анонсирует больше игр от собственных студий, поэтому возможность появления нового проекта по вселенной Horizon не исключена.Что касается PlayStation Showcase, этот ивент может пройти в ноябре или декабре и будет посвящен ключевым  . . . .

Разработчик-одиночка создает стелс-игру в стиле Splinter Cell и Dishonored на Unreal Engine 5

Разработчик Your_Friend_Dillon показал новые ролики своей игры, создаваемой на Unreal Engine 5. Этот шутер от первого лица вдохновлён элементами скрытности из Tom Clancy's Splinter Cell, дизайном уровней из Dishonored и кибернетикой из серии Deus Ex.По словам разработчика, скрытность в этой игре ориентирована на геймплей с засадами, а не на чисто бесшумные подходы, хотя будут достижения за прохождение уровней незамеченным.Стелс-поле: Возможность становиться невидимым для врагов на короткое времяАнтигравитационные болты: Использование технологий для создания ловушек и обхода препятствийОтсечение конечностей: Возможность разрубать незащищённые конечности врагов для их нейтрализацииВ будущем ра . . . .

Фанаты World of Tanks собрали полноценную симуляцию танка с перезаряжаемой пушкой

На днях в сети появилось видео, где команда из трёх человек использует невероятный набор реалистичных контроллеров для игры в World of Tanks.Эта кастомная установка, симулирующая работу танка, включает работающую СО2-пушку и требует нескольких участников, как в реальном танке. Участники команды:Водитель: управляет танком с помощью руля Logitech g29Наблюдатель: использует VR-гарнитуру Oculus Go для прицеливания и контроля пушки с помощью рычаговЗаряжающий: заряжает СО2-пушку пустыми бутылками Mountain Dew перед выстреломСистема настроена для имитации реального танкового боя. Однако, учитывая, что World of Tanks на ПК не поддерживает использование контроллеров, так что все входные данные перев . . . .

Новые моды для The Witcher 3 улучшают визуальные эффекты и добавляют новые локации в Белом Саду

На этой неделе появились два новых мода для The Witcher 3, созданные с помощью инструментария REDkit Modding Tools.Первый мод называется NextGen Better FX и направлен на улучшение множества визуальных эффектов. Мод добавляет больше искр, улучшает дым, облака и добавляет новый эффект тумана. Кроме того, во время сражений враги и Геральт будут покрываться кровью. Мод также улучшает шейдеры меха, благодаря чему мех на NPC будет двигаться на ветру. Скачать его можно тут.Второй мод называется Landmarks of White Orchard и добавляет около 20 новых неотмеченных локаций в Белом Саду. Руины, святилища, заброшенные повозки и места для отдыха. Скачать его можно тут. . . . .

Nvidia анонсировала Project G-Assist — внутриигрового ИИ-ассистента для помощи геймерам

Помните розыгрыш на 1 апреля GTX G-Assist от Nvidia? Компания действительно воплотила эту шутку в реальность. Project G-Assist теперь настоящий проект, и он будет использовать ИИ для оказания помощи игрокам.Project G-Assist принимает голосовые или текстовые команды от игрока, а также контекстную информацию с игрового экрана и обрабатывает данные с помощью моделей компьютерного зрения. Эти модели улучшают контекстную осведомленность и понимание приложением специфических аспектов игры, используя большую языковую модель (LLM), связанную с базой знаний по игре, и генерируют индивидуализированный ответ в виде текста или речи.Nvidia сотрудничает с Studio Wildcard для демонстрации технологии на при . . . .

Star Wars Outlaws будет поддерживать NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction

В марте 2024 года NVIDIA объявила, что Star Wars Outlaws от Ubisoft будет поддерживать DLSS 3 и Reflex, а также эффекты трассировки лучей. Теперь же стало известно, что новая игра во вселенной Star Wars также будет поддерживать DLSS 3.5 Ray Reconstruction на момент запуска.DLSS 3.5 обещает обеспечить заметно улучшенное визуальное качество по сравнению с традиционными методами денойзинга. Nvidia заявила, что Ray Reconstruction обучалась на данных, в пять раз превышающих объем данных для DLSS 3. Эта технология обучена для использования дополнительных данных игровых и программных движков, распознавания различных эффектов трассировки, различия между хорошими и плохими темпоральными и пространств . . . .

Создатели Skylanders и Crash Bandicoot подтвердили партнерство с Xbox

Коллектив Toys for Bob, недавно ставший независимым, подтвердил, что его следующая игра выйдет при поддержке Xbox. Впервые о партнерстве СМИ писали в марте, вскоре после того, как разработчики Skylanders и Crash Bandicoot решили оставить Activision.Toys for Bob подробностями следующей игры делиться не стала, заявив, что разработка находится на очень ранней стадии, поэтому новостей придется какое-то время подождать. Последними играми Toys for Bob стали Crash Bandicoot 4: It's About Time и Crash Team Rumble. Также команда активно помогала в работе над играми серии Call of Duty. . . . .