Разработчики Slender: The Arrival тизерят новую игру

Студия Blue Isle тизерит на сайте хоррора Slender: The Arrival какую-то новую игру, судя по всему, связанную со Слендерменом. Правда, до ее анонса остался аж 31 день, но мы подождем.Вместе с этим был опубликован и загадочный ролик, в котором можно увидеть некое жуткое существо, смотрящее прямо в экран. Слендера, конечно же, не видно.Slender: The Arrival — хоррор, вышедший в 2013 году. В игре нужно было противостоять Слендермену — известному персонажу пугалок и видеоигр.В этом году тайтлу исполнилось ровно десять лет. Красивая дата, чтобы выпустить что-то новое по франшизе. . . . .

До Activision Blizzard у Microsoft были планы на покупку Zynga

Фил Спенсер, выступая на суде в Сан-Франциско, сообщил, что до Activision Blizzard компания рассматривала в качестве покупки мобильного разработчика Zynga. Издание CNBC пишет, что переговоры, вероятно, велись в сентябре 2021 года.Это уже вторая попытка Microsoft купить Zynga. Первая предпринималась в 2010 году. Спенсер заявил, что Microsoft решила сосредоточиться на Activision Blizzard, поскольку компании было нужно "что-то большее", ведь на мобильном рынке Xbox почти не обозначена.CNBC в январе 2022 года писало, что купить Zynga собиралась и сама Activision Blizzard — издатель встречался с финансовыми консультантами, чтобы перебить предложение Take-Two в размере 12.7 млрд долларов. На тот м . . . .

Фил Спенсер: PlayStation берет 30% с продаж наших игр для снижения шансов Xbox на существование

Руководитель Microsoft Gaming Фил Спенсер на суде между Xbox и Федеральной торговой комиссией США заявил, что PlayStation берет комиссию с продаж на своей платформе таких игр, как Minecraft, Fallout 76 и прочих, а затем использует эти деньги для сокращения шансов Xbox на существование.В частности, Спенсер уверен, что PlayStation использует 30% для блокировки релиза сторонних тайтлов на Xbox. В том же комментарии руководитель Xbox назвал PlayStation "агрессивным конкурентом".На том же слушании Фил Спенсер в очередной раз признал, что Xbox проиграла "консольную войну", отметив, что консоли Microsoft за последние 20 с лишним лет занимают на рынке третье место.В суде Сан-Франциско Фил Спенсер по . . . .

Детектив Vaudeville с ИИ-персонажами выйдет в раннем доступе в пятницу

Разработчики из Bumblebee Studios раскрыли дату выхода Vaudeville — необычного детектива, который населяют управляемые ИИ персонажи. Поболтать с подозреваемыми и раскрыть преступление можно будет уже в эту пятницу, 30 июня. Тайтл появится в раннем доступе Steam и EGS и пробудет в таком состоянии три месяца.Синопсис:От пейзажей до иллюстраций, от диалогов до музыки, Vaudeville — это экспериментальная игра-расследование, основанная на новейших технологиях искусственного интеллекта. Эта история об убийстве, саспенсе и абсурде.Все персонажи в Vaudeville управляются ИИ, а игрок в роли детектива должен задавать им вопросы, набирая их текстом или проговаривая в микрофон. В теории должен получиться  . . . .

Россияне стали меньше тратить на игры в Google Play и App Store — выручка упала с 730 до 240 млн долларов

"Ведомости" со ссылкой на исследование компании data.ai пишут, что россияне в 2022 году потратили втрое меньше денег на игры в Google Play и App Store, чем в 2021-ом. Сообщается, что выручка снизилась с 736.1 млн долларов до 240.8 млн долларов.Если считать до вычета 30% комиссии цифровых площадок, то речь идет о 1.05 млрд долларов против 343 млн долларов. Под выручкой понимается объем средств, потраченный пользователями с российских аккаунтов внутри игр за вычетом комиссии.При этом количество загрузок мобильных игр в 2022 году в России снизилось по сравнению с 2021 годом лишь на 4%, до 2.6 млрд. В топ-5 игр по количеству скачиваний вошли Subway Surfers, Roblox, Geometry Dash, Going Balls и D . . . .

Загадочный странник с гробом — трейлер Лочи из Honkai: Star Rail

Компания HoYoverse опубликовала трейлер, посвящённый пятизвёздочному персонажу пути Изобилия Лоче из Honkai: Star Rail. В ролике хорошо видно, как этот "простой странствующий торговец" ловко обращается со шпагой, а вот в чём состоит его кодекс — пока загадка.Однако судя по фразе о восстающих мёртвых, гроб он с собой носит вовсе не для того, чтобы похоронить некоего несчастного в правильном месте.Баннер Лочи появится в игре 28 июня, пока же все желающие ещё могут выбить Серебряного Волка. Сейчас в игре проходит несколько временных событий, включая довольно масштабную реконструкцию музея Белобога со своей мини-игрой и множеством наград. Впрочем, из-за некоторых обнаруженных багов это событие с . . . .

В Fortnite добавят Цири и Йеннифэр из The Witcher 3

Epic Games объявила, что уже сегодня в Fortnite появятся Цири и Йеннифэр из The Witcher 3, которые составят кампанию Геральту — ведьмак есть в королевской битве уже давно.Вместе с героинями в игре появится и их снаряжение: мечи, различные магические предметы, эмоции, замена кирки, дельтаплана и другое.Примечательно, что коллаборацию наверняка устроили в честь выхода третьего сезона "Ведьмака", однако образы героинь взяты из игры The Witcher 3.Fortnite доступна на всех актуальных платформах, включая Nintendo Switch. . . . .

Payday 3 разрабатывают с упором на консоли

Студия Starbreeze выпустила свежий выпуск дневников разработчиков, который полностью посвятили платформам, на которых выйдет Payday 3. В ролике рассказывается про PC и консоли.По словам разработчиков, Payday 2 на консолях действительно получилась ужасной. Команда извинилась за это и пообещала, что триквел будет намного лучше работать на консолях, потому что именно под них тайтл и делают.На PS4 и Xbox One игра не выйдет, поскольку разработчики не хотели ограничивать себя и работать только с PC и новыми консолями.Также Payday 3 будет поддерживать кроссплатформенность. Payday 3 выйдет 21 сентября на PC, PS5 и Xbox Series X/S. Со старта в Game Pass. . . . .

Новый геймплейный трейлер Skyblivion

Команда моддеров, занимающаяся воссозданием The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim, опубликовала новый дневник разработчиков Skyblivion. В этом дневнике они представили новые кадры игрового процесса.К сожалению, ждать полноценного выхода мода в ближайшее время не стоит. Команда планирует выпустить Skyblivion лишь в 2025 году. Но мод будет полностью модульным. Игроки смогут выбирать, какие компоненты они хотят установить, включая все улучшения, разработанные командой, такие как переработку ландшафта, интерьеров, города, оружия/брони и многое другое. . . . .

Вот как должна была выглядеть Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition

Многие игроки были разочарованы ремастером трех игр серии GTA. Вместо полноценных ремейков, Rockstar просто портировала (с некоторыми визуальными улучшениями) их мобильные версии на платформы текущего поколения. И, конечно, не забыла огромное количество багов и проблем.Ютубер "12th Hour" будучи поклонником классических игр GTA решил показать нам, как должна была выглядеть Definitive Edition. Художник использовал для проекта Unreal Engine 5, обновил модели и некоторые ассеты. Как видно, результат определенно лучше того, что получилось в официальном ремастере.Более того, 12th Hour показал весь процесс разработки этого фанатского концепта. В. том числе культовую сцену "Ah shit, here we go again . . . .