Фанат воссоздал всю карту из GTA: San Andreas в Cities: Skylines

Один увлеченный игрок воссоздал всю карту Сан-Андреас в Cities: Skylines, продемонстрировав свое мастерство в строительстве городов.Проект был создан геймером с ником Zocom7, который утверждает, что это его вторая попытка воссоздать ландшафт культовой игры. Он отмечает, что трафик в городе на уровне 76% загруженности, а население составляет 170 тысяч жителей.Вы можете просмотреть галерею из 20 изображений ниже, и да, знаменитая Гроув-стрит тоже там есть. По словам геймера, для воссоздания некоторых объектов пришлось компоновать различные строения, доступные в Cities: Skylines. К примеру, аэропорт Las Venturas состоит из стадиона, парковочных мест, маленького колледжа и парка развлечений.Я ис . . . .

Концепт VR Skyrim для Apple Vision Pro на движке Unity

Режиссер и специалист по визуальным эффектам Рубен Фросали, известный как RubenFro, недавно представил концепцию The Elder Scrolls V: Skyrim от Bethesda для VR следующего поколения — на ультра-дорогом девайсе Apple Vision Pro.Концепция, созданная на движке Unity, демонстрирует, как игра может выглядеть на гарнитуре смешанной реальности, анонсированной в этом месяце. Концепт предлагает высокодетализированную графику и бесшовные преобразования на основе облака точек между игровым и реальным миром. Кроме того, художник использовал самодельные 3D-сканы Луккио — средневекового города-призрака в Италии, чтобы создать окружающую среду для этой версии Skyrim.Выглядит все это интересно, однако Vision . . . .

Плагин DLSS 3 теперь доступен для разработчиков на Unreal Engine 5

NVIDIA объявила, что в инструментарии движка Unreal Engine 5.2 для разработчиков отныне доступен плагин технологии апскейлинга изображения DLSS 3. Теперь создатели игр на свежем движке Epic Games могут использовать в том числе опцию генерации кадров.Плаги DLSS 3 для Unreal Engine 5.2 содержит в себе Super Resolution, DLAA, генерацию кадров, Image Scaling и технологию NVIDIA Reflex, снижающую задержку ввода. Одновременно с этим NVIDIA сообщила, что свежие Trepang2 и Forever Skies поддерживают DLSS 2.Загрузить плагин DLSS 3 для Unreal Engine 5.2 можно по ссылке. . . . .

Релизный трейлер The Bookwalker: Thief of Tales

Издатель игры The Bookwalker: Thief of Tales опубликовал ее релизный трейлер. Тайтл доступен на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.Геймерам предстоит взять на себя роль писателя Этьена Квиста, который больше не может творить из-за совершения преступления. Чтобы искупить вину и вернуть свой навык Квист вынужден найти и украсть легендарные предметы из книг. Например, молот Тора или меч Экскалибур.Игрокам нужно менять сюжеты книг, продвигаться по истории и разгадывать головоломки. . . . .

BAFTA объявила победителей конкурса молодых геймдизайнеров

Британская академия кино и телевизионных искусств назвала лучших юных разработчиков игр 2023 года. Номинантами и лауреатами премии выступили геймдизайнеры, которым ещё не исполнилось 18 лет. Награды назначались за игровые концепты и за уже готовые игры в двух возрастных категориях — 10-14 и 15-18 лет.Победителем в первой категории стал 14-летний Макс Уистлкрафт с концепцией научно-фантастической игры Polarity, где геймерам нужно сражаться с боссами, манипулируя в процессе полярность своего героя и притягивая или отталкивая вещи, как магнит.Еще одну награду получил 13-летний  Алекс Филипс, разработавший головоломку Serialbus, в которой игроки помогают персонажу выбраться из ловушки.Во второй  . . . .

Следующая E3 может пройти не раньше 2026 года

По информации Городского совета по туризму Лос-Анджелеса, некогда крупнейшая игровая выставка E3 вряд ли вернется в 2024 и 2025 годах. Вероятно, увидеть шоу снова можно будет только в 2026 году.После этого объявления издание VGC обратилось к организатору выставки, компании ReedPop, чтобы та прояснила ситуацию. Как выяснилось, никаких конечных решений еще принято не было:Никаких окончательных решений пока принято не было. В настоящее время мы ведем переговоры о E3 в 2024 году, но сказать что-то конкретное пока что трудно.E3 должна была вернуться на свое первое очное шоу за четыре года в этом месяце. Однако, после нескольких месяцев подготовки и неопределенности, шоу было отменено в марте.Вмес . . . .

Игроки World of Warcraft смогут обмениваться золотом и предметами в рамках своего региона

Blizzard сообщила, что с выходом патча 10.1.5 снимет в World of Warcraft ограничения на обмен между игроками. После релиза апдейта пользователи смогут свободно обмениваться золотом и любыми предметами с героями других миров, но в рамках своего региона.Ранее подобный обмен был ограничен сотворенными предметами и лутом из рейдов и подземелий. Под регионами в данном случае понимаются Европа и Северная Америка. До ухода ActiBlizz из Китая был еще и азиатский регион.Обновление 10.1.5 уже установлено на тестовом сервере World of Warcraft. . . . .

Xbox: Мы проигрываем консольные войны с самого первого дня своего существования

В США стартовали судебные слушания по делу о слиянии Microsoft и Activision Blizzard, а это значит, что в ближайшие дни нас ждет целый вал информации и различных историй от всех сторон конфликта. В первый день уже отличились представители Xbox, которые заявили, что проигрывают войны консолей с самого первого дня своего существования:Xbox проиграл войну консолей, а его конкуренты имеют все шансы продолжать доминировать, в том числе за счет использования эксклюзивного контента. Консоль Xbox постоянно занимает третье место (из трех) по продажам после PlayStation и Nintendo. В 2021 году доля Xbox составляла 16%, в то время как доли Nintendo и PlayStation составляли [отредактировано] и [отредакти . . . .

Летний фестиваль в джунглях, американские горки и первый взгляд на Фонтейн — что показали на стриме Genshin Impact 3.8

Компания HoYoverse провела специальную трансляцию, посвящённую версии 3.8 Genshin Impact. Открыла трансляцию Эола, рассказывающая об особенном месте в пустыне, а уже затем продемонстрировали традиционный трейлер новой версии. Малышка Кли вновь отправится на интересные летние каникулы, на этот раз в сумерских джунглях, а ещё в новом костюме ведьмы. Ну или маленького мага, тут уж кому как больше нравится.Произошла и классическая раздача промокодов. Не откладывайте их использование, поскольку завтра в 7 утра они превратятся в тыкву.QBQ2NH6DB4Z92SR3PY7CA52V6A836GNUA52ZWTQ2E83WS869В первой половине версии 3.8 на баннер вернутся Эола и Кли. Да, после всех этих лет. Во второй половине нас ожидают К . . . .

Starbreeze погасила долги после начала реструктуризации в 2018 году

Руководитель шведской Starbreeze, в которую входят Starbreeze Studios и Starbreeze Publishing, Тобиас Шегрен заявил, что компания наконец-то погасила все свои долги. Это произошло спустя 5 лет после начала масштабной реструктуризации.Рассчитаться с задолженностями удалось путем выпуска нового пакета акций, спрос на которые сильно превысил предложение. Инвесторы Starbreeze теперь вложат в компанию порядка 42 млн долларов.По словам Шегрена, компания отныне займется воплощением в жизнь стратегии развития, подразумевающей разработку внутренних тайтлов, а также издательство игр от сторонних разработчиков.21 сентября Starbreeze выпустит Payday 3, которая должна стать для компании ключевой сервисно . . . .