Вот все студии, которыми владеет Xbox после покупки Activision Blizzard

Накануне выходных было завершено приобретение Microsoft одной из крупнеших игровых компаний — Activision Blizzard, после продолжительных переговоров, утечек, судебных исков и прочих моментов.Это означает, что теперь Activision Blizzard официально стала собственностью Xbox, а также, что число сотрудников Microsoft в их игровых подразделениях, разом увеличилось на 15 тысяч душ. Но что именно получила Microsoft, что было включено в эту сделку и над чем в настоящее время работают все их студии?Фанат Xbox с ником Klobrille, представил инфографику, отражающую проекты, количество сотрудников каждого подразделения, какой игровой движок они используют, и многое другое. Чтобы разглядеть все детали — у . . . .

В этом хорроре на UE5 вам придется сохранять тишину

В преддверии Хэллоуина 2023 года, дуэт инди-разработчиков Joure и Joe представили свою новую игру под названием Don't Scream — короткий ужастик на движке Unreal Engine 5, вдохновленный жанром найденных видео из 90-х.На первый взгляд задача в игре проста ` исследовать фотореалистичный лес Пайнвью в течение 18 минут. Однако есть один нюанс: в Don't Scream вам придется молчать и в реальной жизни. Слишком громко закричите от неожиданности, и игра для вас закончится. Как можно догадаться, для игры потребуется микрофон.Более того, время идет только тогда, когда вы двигаетесь, и невозможно предугадать моменты с внезапными страшилками, так что стоять на месте не получится. Игра также позволяет калиб . . . .

Геймплей за Омни-мэна в Mortal Kombat 1

NetherRealm опубликовала полноценный геймплейный трейлер за Омни-мэна в Mortal Kombat 1. Персонаж такой же жестокий, как и в "Неуязвимом", и это очень подходит файтингу.Можно заметить, что фаталити Омни-мэна и различные спецприемы точь-в-точь повторяют сцены из мультсериала.Как и для "Неуязвимого", в игре персонажа озвучил Дж. К. Симмонс. Боец появится в файтинге уже в ноябре. Владельцы премиального издания получат к нему ранний доступ.Mortal Kombat 1 доступна на PC, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. . . . .

СМИ: Небольшая группа 343 Industries работает над кампанией следующей Halo

Источники портала Seasoned Gaming рассказали, что небольшая группа разработчиков 343 Industries уже работает над сюжетной кампанией следующей части Halo. В издании также подтвердили, что новая игра создается на базе движка Unreal Engine.Авторы Seasoned Gaming полагают, что полноценной сюжетной кампании Halo придется подождать как минимум пару лет. В начале 2023 года корреспондент Bloomberg Джейсон Шрайер рассказывал, что из 343 Industries уволили 95 сотрудников, но студия останется во главе франшизы Halo. Он же первым упоминал, что команда сменит движок Slipspace на Unreal Engine.Сейчас 343 Industries поддерживает Halo Infinite и развивает редактор "Кузница". . . . .

Впечатляющий фотореалистичный уровень на UE5 для игры в виртуальной реальности

В прошлом мы уже писали про ютубера JSFILMZ, который создает на Unreal Engine 5 различные фотореалистичные сцены. Сейчас он использует версию движка 5.3 и недавно представил свое новое "демо", способное вызвать ощущение, что мы на пороге ультра-реалистичных тайтлов, в которых можно перепутать реальность и игру.Ютубер поделился роликом новой 3D-среды, созданной на UE5 с использованием моделей из маркетплейса, а также с применением трассировки пути — метода, позволяющего правдоподобно симулировать поведение света.Демонстрация, представленная JSFILMZ, показывает бой в закрытом пространстве, напоминающее видео от нагрудной камеры игрока в страйкбол. Правда, стоит учесть, что пока такая картинка  . . . .

Новым голосом Марио и Луиджи стал Кевин Афгани, озвучивший Арнольда в Genshin Impact

На прошлой неделе стало известно, что новым голосом Марио и Луиджи в играх Nintendo стал актер Кевин Афгани. Игрокам он знаком по озвучке персонажа Арнольда в Genshin Impact. Оценить работу Афгани получится уже в Super Mario Bros. Wonder.В конце августа объявили, что Чарльз Мартине, голос Марио с 1991 года, больше не будет озвучивать культового героя. Мартине теперь "амбассадор Марио" — в новой роли он будет путешествовать по миру, участвовать в рекламных кампаниях, давать интервью.Super Mario Bros. Wonder выйдет 20 октября на Nintendo Switch. . . . .

Вышел свежий трейлер Persona 3 Reload

SEGA и Atlus опубликовали свежий трейлер Persona 3 Reload с подзаголовком Reload. В нем разработчики показали общежитие, в котором смогут передохнуть герои.Ремейк Persona 3, по заверениям Atlus, создан с нуля на базе движка Unreal Engine. Игроков ждут обновленная графика, переработанный интерфейс, новые катсцены, больше озвученных реплик и возможностей общения с героями.Persona 3 Reload выходит 2 февраля 2024 года на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. На старте в Xbox Game Pass. Кроме этого, ожидается русская локализация в формате субтитров. . . . .

Саундтрек Warhammer 40,000: Darktide за авторством Йеспера Кюда выдвинули на "Грэмми"

Датский композитор Йеспер Кюд, известный широкой публике за музыку к играм серий Assassin's Creed и Hitman, объявил, что его саундтрек к Warhammer 40,000: Darktide официально выдвинули на "Грэмми".Речи о полноценной номинации пока не идет — кандидатов сначала рассмотрит жюри. Кюд поблагодарил Национальную академию искусства и науки звукозаписи, а также венгерский хор и музыкантов, участвовавших в записи музыки к Darktide.Список номинантов на "Грэмми" в видеигровой категории ожидается до конца ноября. Впервые категория появилась в прошлом году — победителем стала Стефани Эконому, написавшая музыку к Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok. . . . .

Ремейк Lollipop Chainsaw превратили в ремастер

Продюсер обновленной версии Lollipop Chainsaw и президент Dragami Games Есими Ясуда заявил, что игра выйдет не в виде ремейка, а в виде ремастера.По его словам, разработчики пошли на такой шаг по просьбам геймеров. Вероятно, игрокам не понравилось заявление команды о том, что ремейк будет отличаться от оригинального тайтлаLollipop Chainsaw вышла летом 2012 года на PS3 и Xbox 360. Сценаристом экшена выступил Джеймс Ганн — это единственная игра, над которой он работал. Разработкой руководил Гоити Суда.Релиз ремастера ожидается в 2024 году. . . . .

Бобби Котик останется главой Activision Blizzard до конца 2023 года

Одним из самых обсуждаемых вопросов в связи с покупкой Microsoft Activision Blizzard за 67,8 миллиарда долларов была тема роли Бобби Котика в компании. Теперь, когда сделка наконец завершена, и издатель официально стал частью Microsoft, будущее генерального директора Activision Blizzard становится яснее.В меморандуме для сотрудников Котик написал, что полностью "посвящен помощи в переходном процессе." Он останется у руля "до конца 2023 года" и будет отчитываться перед генеральным директором Microsoft Gaming Филом Спенсером. Мы оба с нетерпением ждем возможности работать вместе для того, чтобы обеспечить плавную интеграцию для наших команд и игроков.Ожидается, что Котик уйдет с занимаемой им  . . . .