Разработчик движка Cyberpunk 2077 объяснил, что баги на запуске были меньшим из зол: "Или T-поза, или краш… мы предпочли не крашиться"

Когда Cyberpunk 2077 только вышла, ее запуск стал одним из самых скандальных в истории игровой индустрии. Волны багов привели к тому, что игру даже временно убрали из PlayStation Store. Для многих игроков Cyberpunk стала примером того, как не надо запускать игру — бесчисленные ошибки, проблемы с производительностью и нестабильность на старых консолях.Однако, все могло быть еще хуже. В интервью Eurogamer ведущий разработчик движка Cyberpunk 2077 Шарль Тремблэ объяснил, почему игра была столь багованной на старте. Одной из главных причин было ограничение возможностей старых HDD и оперативной памяти в консолях PS4 и Xbox One. Но, по словам Тремблэ, в некоторых случаях разработчикам приходилось  . . . .

Игра с открытым миром от бывшего разработчика Skyrim и Fallout про охоту на монстров получила демоверсию

The Axis Unseen — это симулятор охоты в открытом мире с элементами криптозоологии, разработанный Нэйтом Перкипайлом, который ранее работал в Bethesda над такими играми, как Skyrim, Fallout 4, Starfield и другими. Сейчас Перкипайл отправился в одиночное "плавание" — взявшись за создание игры своей мечты. Вдохновленный опытом работы над открытыми мирами, он предлагает более спокойный и атмосферный игровой процесс, который уже можно попробовать в Steam.The Axis Unseen позволяет игрокам охотиться и выслеживать кошмарных существ из мирового фольклора. Среди них можно встретить фигуры из ветвей, чупакабр и другие ужасы, преследующие сны. Игроку предстоит вооружиться луком и ножом, чтобы выследить  . . . .

Разработчик Smite сокращает сотрудников ради "долгосрочного успеха"

Индустрия видеоигр с начала 2023 года продолжает переживать трудные времена, и в октябре эта тенденция не прекращается. За последние месяцы сокращения коснулись множество компаний — как мелких, так и очень крупных. как Теперь к этому списку присоединился и разработчик Smite — Hi-Rez Studios.Генеральный директор Hi-Rez, Стюарт Чисам, объявил о "трудных, но необходимых" увольнениях, чтобы "обеспечить долгосрочный успех Hi-Rez". Точное количество уволенных сотрудников не было озвучено, но сокращения затронули все подразделения компании, с особым акцентом на отделы маркетинга и издательской деятельности, а также команды Evil Mojo, G&A и Titan Forge.С 2018 года Hi-Rez разделилась на несколько нез . . . .

Лиам Хемсворт не смотрел сериал "Ведьмак" и не читал книг перед получением роли Геральта, но играл в The Witcher 3

Лиам Хемсворт, который исполнит роль Геральта из Ривии в последних двух сезонах сериала "Ведьмак", не смотрел адаптацию от Netflix и не читал оригинальные книги перед тем, как был утвержден на роль.Звезда "Голодных игр" примет эстафету от Генри Кавилла, который был известен как фанат вселенной Ведьмака еще до съемок. Кавилл был настолько глубоко погружен в лор, что коллега по сериалу Фрейя Аллан, исполняющая роль Цири, называла его "энциклопедией по Ведьмаку". В отличие от Кавилла, Хемсворт не был так хорошо знаком с первоисточником на момент кастинга.На этой неделе Хемсворт появился в программе Live with Kelly and Mark, где рассказал, что до съемок он не смотрел сериал и не читал книги, но  . . . .

ПК-версия God of War Ragnarok получила новый патч с улучшением FSR 3 и решением проблемы с памятью NVIDIA

Четвертый патч God of War Ragnarok на ПК устраняет несколько проблем, включая краши, ошибки аутентификации и проблемы с текстурами, которые больше не будут исчезать при запуске меню и не будут загружаться при быстром перемещении.Одним из ключевых улучшений стало исправление утечки памяти на видеокартах NVIDIA, возникающей при переключении между различными настройками генерации кадров. Также улучшена работа AMD FSR 3, решены проблемы с мерцанием в меню паузы, производительностью, синхронизацией кадров и небольшой утечкой памяти, возникающей при включении и выключении этой функции. Кроме того, патч устраняет ошибки с оффлайн-режимом на Steam Deck и поддержкой контроллера DualSense.God of War R . . . .

Разработчик Vampire Survivors открывает издательское подразделение

Как сообщает GamesIndustry.biz, на недавнем мероприятии Game Republic’s Pitching to Investors and Publishers в Ливерпуле команда Poncle, создавшая Vampire Survivors, объявила об открытии собственного издательского подразделения. Однако разработчики подчеркивают, что не собираются действовать как "традиционные" издатели в сфере независимых игр и не стремятся лишь к приобретению интеллектуальной собственности.Цель издательского подразделения Poncle — помогать разработчикам создавать игры, которые они хотят, предоставляя финансовую поддержку, помощь в работе с платформами, локализацией, управлением релизами и другими аспектами. В студии отмечают, что ищут игры, созданные с "искренностью, страст . . . .

Состоялся релиз AMD Fluid Motion Frames 2 с ИИ-апгрейдом генерации кадров

С выходом новых графических карт Nvidia GeForce RTX 50 и AMD Radeon RX 8000 на горизонте легко забыть о программных решениях, таких как технологии генерации кадров. Однако последний релиз драйвера AMD Adrenalin 24.9.1 возвращает внимание к этому аспекту, представив второе поколение AMD Fluid Motion Frames (AFMF 2), официально выпущенное в составе нового драйвера.AFMF 2 ранее находилась в бета-версии, а первое поколение технологии появилось в январе этого года. Новая версия технологии позволяет повысить производительность в играх до 2,5 раз благодаря оптимизированным настройкам и использованию искусственного интеллекта для улучшения качества и снижения задержки.Технология AFMF — это генерация . . . .

Epic Games стабилизировала свое финансовое положение после массовых увольнений

Epic Games вновь находится в "финансово устойчивом" положении после сокращения около 830 сотрудников в прошлом году, заявил основатель компании Тим Суини на презентации Unreal Fest. Во время своего выступления Суини кратко упомянул об этих увольнениях, отметив, что это было необходимым шагом для восстановления финансов компании.Суини сказала на презентации:Прошлогодний Unreal Fest начался с печальных новостей. Нам нужно было привести финансы в порядок, и это потребовало масштабных увольнений. За последний год мы восстановились и добились значительных успехов на всех фронтах.Суини также поделился успехами Fortnite, которая в прошлом праздничном сезоне достигла рекордных 110 миллионов активных . . . .

Шрайер: Horizon 3 выйдет еще не скоро

По франшизе Horizon никогда не бывает недостатка новинок, и в ближайшем будущем ожидается множество релизов. В следующем месяце выходит Horizon Zero Dawn Remastered, а через несколько недель стартует LEGO Horizon Adventures. Но что насчет следующего крупного тайтла от Guerrilla Games? Можно ли ожидать скорого выхода новой основной части серии?По словам журналиста Джейсона Шрайера, это маловероятно. В недавнем подкасте Spawn Wave Шрайер заявил, что следующей игрой студии станет кооперативная игра, разработку которой Guerrilla Games подтвердила еще в 2022 году. В то же время продолжение Horizon Forbidden West находится "еще далеко".Ранее Guerrilla подтвердила, что работает над следующей одиноч . . . .

20 минут геймплея из реймейка Front Mission 3

На Tokyo Game Show 2024 студии Forever Entertainment и Rainy Frog представили демонстрацию Front Mission 3: Remake, предложив посетителям сыграть в демо-версию игры и выпустив 26-минутное видео с демонстрацией начальных боевых сцен.Хотя Front Mission 3: Remake официально анонсирована только для Nintendo Switch — предыдущие ремейки были временными эксклюзивами для платформы.Ремейки первой и второй части Front Mission вышли в 2022 и 2023 годах, и сейчас доступны в Steam в виде комплекта.https://youtu.be/Me8geMD-lQE . . . .