9 минут геймплея ПК-версии Phantom Blade Zero

На Tokyo Game Show 2024 студия S-Game представила демо своей экшен-RPG Phantom Blade Zero. Данное демо запустили на ПК, представив первый взгляд на версию игры для платформы.Phantom Blade Zero — это экшен-RPG с динамичной боевой системой и миром, сочетающим китайские боевые искусства и элементы стимпанка. Несмотря на первоначальные предположения, что игра будет похожа на серию Souls, это не так. Вместо этого игроки получат возможность использовать различные комбо и оглушать врагов, что больше напоминает механику из Sekiro с элементами Devil May Cry.Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 5. Хотя точные настройки и характеристики ПК, использовавшегося для демонстрации на TGS 2024, не рас . . . .

Разработчики Blizzard безуспешно предлагали Warcraft 4 и RTS по Call of Duty

Blizzard давно не выпускала игр в жанре стратегий в реальном времени (RTS), но не из-за отсутствия попыток. Разработчики студии, отчаянно желавшие вернуть RTS, предлагали идеи от Warcraft 4 до спин-оффа Call of Duty в формате RTS, однако ни один из этих проектов не получил одобрения.Эту информацию сообщил Джейсон Шрайер, который недавно провёл AMA на Reddit в рамках продвижения своей новой книги Play Nice, основанной на интервью с 350 бывшими и текущими сотрудниками Blizzard. В ответ на вопрос о Warcraft 4 Шрайер пояснил, что последняя стратегия компании, StarCraft 2, хоть и имела успешный старт в 2010 году, не оправдала высоких ожиданий Blizzard. Каждое новое дополнение одиночной кампании п . . . .

В Helldivers 2 началось строительство новой космической станции, но следующий шаг требует "научных прорывов"

Хорошие новости для игроков Helldivers 2 — строительство новой "межпланетной боевой станции", которая обещает изменить ход Галактической войны, уже началось. Место для ее возведения выбрано на планете, названной в честь шведского города Гелливаре. Однако, чтобы завершить строительство, игрокам предстоит справиться с новой важной задачей — наладить транспортировку гигантских конструкций.Как и следовало ожидать, последний Приказ завершился тем, что игроки освободили орбиту планеты Гелливаре, где и будет возведена Демократическая Космическая Станция (DSS). Этот факт был особенно радостным для разработчиков, так как Гелливаре — это родной город Йохана Пилестедта, креативного директора Arrowhead, . . . .

Epic подала новый иск против Samsung и Google в борьбе за сторонние магазины приложений

Epic Games объявила о новом крупном судебном иске, на этот раз направленном против бывшего союзника Samsung и давнего соперника Google. Новый иск связан с продолжающейся борьбой против монополий магазинов приложений.Основной причиной иска стал новый механизм на телефонах Samsung, известный как Auto Blocker, который пользователям нужно отключить, чтобы установить Epic Games и Fortnite. Глава Epic Тим Суини заявил на пресс-брифинге:Эта жалоба вызвана одной вещью: Samsung недавно представила технологию под названием Auto Blocker, которая блокирует загрузку программ из сторонних магазинов приложений, не относящихся к их собственному или Google Play Store.Epic утверждает, что Auto Blocker — это р . . . .

Стратегический автобаттлер Mechabellum вышел из Раннего доступа

Стратегический автобаттлер Mechabellum достиг полной версии после 16 месяцев раннего доступа. Разработчики из Game River объявили, что PvP- и PvE-бои роботов теперь завершены, хотя разработка игры продолжится. В Mechabellum игрокам предстоит набирать, размещать и улучшать отряды боевых машин, чтобы одержать победу над соперником в масштабных многократных сражениях.Игра отличается акцентом на тактику в реальном времени и правильное размещение юнитов, что выделяет ее на фоне других автобаттлеров, таких как Teamfight Tactics или Dota Underlords, где большее внимание уделяется героическим персонажам. В Mechabellum иногда лучшим решением может быть массовая атака сотен роботизированных пехотинцев . . . .

"Не паникуйте" — ужасная реклама на главном экране PS5 — это всего лишь баг

Если вы недавно включали свою PS5, то могли заметить неожиданное увеличение количества рекламных баннеров на главном экране — вместо привычного арт-дизайна игр появились промо-материалы предстоящих релизов, трейлеров и новостей от разработчиков. Но не стоит паниковать — как сообщают представители PlayStation, это всего лишь баг, а не новая функция.Обычно, когда вы наводите курсор на игру в меню PS5, появляется кастомное изображение высокого разрешения, связанное с этой игрой. Однако вчера игроки начали замечать, что это изображение было заменено на рекламу, которая, как оказалось, берется из новостной ленты издателей. Причем некоторые из этих новостей оказались устаревшими. Несмотря на это р . . . .

Assetto Corsa EVO выходит в раннем доступе Steam 16 января 2025 года

505 Games и KUNOS Simulazioni объявили, что Assetto Corsa EVO выйдет на ПК в Раннем доступе Steam 16 января 2025 года. Также был представлен новый трейлер с геймплейными кадрами.Хотя разработчики пока не раскрыли полный список контента, доступного в раннем доступе, Assetto Corsa EVO предложит гиперкары, классические автомобили и гоночные модели. Игра представляет собой "серьезный скачок" для франшизы, с новыми функциями, такими как полный 24-часовой гоночный цикл, динамическая погода и условия трассы, а также передовые технологии освещения. Среди эксклюзивных возможностей для ПК — поддержка конфигураций с тремя мониторами и виртуальной реальности.Хотя на данный момент Assetto Corsa EVO выход . . . .

Тони Хоук намекает на будущее серии Pro Skater: "Продолжение будет"

В выходные Тони Хоук отметил 25-летие оригинальной игры Pro Skater в посте на Instagram, где выразил гордость за серию и поблагодарил Activision и первоначального разработчика Neversoft. Однако самым интересным моментом стало заключение его сообщения: Мне не стоит ничего говорить о будущем серии, но оно будет.Этот намек появился спустя несколько недель после его интервью на YouTube, в котором Хоук заявил: Я бы хотел рассказать больше, но могу сказать, что снова обсуждаю что-то с Activision, и мы работаем над чем-то новым.Последняя игра серии Tony Hawk's Pro Skater была ремейком первых двух частей и вышла в 2020 году. В 2022 году Хоук заявил, что планировалась вторая коллекция ремейков, включ . . . .

Опять на те же грабли — новая игра Fntastic собрана из чужих ассетов

Разработчики катастрофической The Day Before из студии Fntastic вернулись в геймдев с новой игрой, пообещав честность и прозрачность. И если трейлер Escape Factory выглядит забавно, то информация, которую быстро нашли геймеры — совсем нет.Fntastic снова построила игру на чужих ассетах. Более того, ключевая механика матчмейкинга и нетворкига построены на базовой демо от Unity. Просто посмотрите на страницу игры в Steam.И конечно же разработчики стали подчищать хвосты, удаляя неугодные посты и комментарии, банить геймеров в своем дискорде и на других площадках. Сейчас компания пытается максимально очистить инфополе от претензий игроков, их недовольства и аргументированных претензий.И казалось  . . . .

Хидео Кодзима заявил, что не планирует умирать до выполнения "третьей фазы" своей студии

Хидео Кодзима впервые упомянул о "третьей фазе" развития своей студии Kojima Productions и пообещал не умирать, пока она не будет реализована. В интервью изданию Variety Кодзима рассказал, что подписал контракт с крупным голливудским агентством талантов WME (William Morris Endeavor), готовясь к расширению своей независимой студии в области мультимедиа, включая игры, аниме, фильмы и телешоу.Ранее Кодзима говорил о "второй фазе" развития студии, которая заключается в "расширении игровых франшиз на другие медиаформаты". Однако в "третьей фазе" он планирует активное сотрудничество с международными талантами в различных сферах.Для третьей фазы я хотел бы работать с талантливыми людьми со всего ми . . . .