Политические союзы в сюжетном трейлере Rise of the Ronin

Team Ninja и PlayStation показали сюжетный трейлер ролевого экшена Rise of the Ronin. Ролик посвятили местным фракциям и политическим союзам, которые будет заключать (или не заключать) главный герой.Судя по ролику, в Rise of the Ronin будет множество NPC, готовых предложить главному герою пачку квестов. Ранее Team Ninja отмечала, что выборы игроков будут оказывать влияние на развитие истории.События Rise of the Ronin развернутся в феодальной Японии конца периода Эдо (1863 год), воссоздав важнейшую революцию (Реставрация Мэйдзи) в истории страны, включая самые темные ее главы.Rise of the Ronin выйдет 22 марта 2024 года эксклюзивно на PS5. Предзагрузка игры начнется 15 марта, а оценки от пресс . . . .

Бывшие разработчики DOOM и The Last of Us делают шутер в сеттинге антиутопии

На свет появилась очередная студия ветеранов индустрии под названием emptyvessel. Коллектив собрал в себя бывших разработчиков DOOM, Quake, Call of Duty, The Last of Us, Borderlands, Tomb Raider и The Callisto Protocol.Возглавляют команду emptyvessel Эмануэль Палалик и Гаррет Янг — оба выходцы из id Software. Первый занял пост генерального директора и геймдиректора, а второй — операционного директора и генерального менеджера.AAA-студия расположена в Остине, штат Техас. Команда работает над иммерсивным шутером в сеттинге sci-fi антиутопии на Unreal Engine 5 под названием The System. emptyvessel уже заручилась поддержкой и финансами со стороны. Компанию поддержали Sisu Game Ventures, Raptor Gr . . . .

Шутер Children of the Sun про управление пулей выйдет 9 апреля

Devolver Digital и разработчик Рене Ротер сообщили, что пазл-шутер от третьего лица Children of the Sun поступит в продажу 9 апреля. В игре главная героиня воюет против культа, а игроки управляют пулей.После выстрела игроки направляет снаряд по уровню, пытаясь убить всех врагов. Для упрощения задачи игроки могут стрелять в ловушки и использовать окружение. Уровни можно перепроходить многократно, попутно зарабатывая очки и соревнуясь с другими игроками в таблице лидеров.Тактическая стрельба по одиночным целям, решение головоломок и элементы скрытности соединяются в Children of the Sun и образуют шутер от третьего лица, непохожий ни на какой другой. На прохождение каждого уровня есть всего одн . . . .

Творческий директор Battlefield покинул DICE спустя 15 месяцев после назначения

Франшизу Battlefield продолжает потряхивать. После закрытия Ridgeline Games, ответственной за сюжетную кампанию следующей части, стало известно, что DICE покинул студийный творческий директор и руководитель Battlefield.Крейг Моррисон занял пост в декабре 2022 года вскоре после ухода из компании Ларса Густавссона. В феврале 2024 года Моррисон покинул DICE, присоединившись к команде Blue Scarab Entertainment на позиции творческого директора.EA и DICE уход Моррисона не комментируют, хотя о назначении с помпой объявляли в декабре 2022 года. Он работал в шведской студии с августа 2021 года — начинал с позиции креативного директора. До этого 7 лет трудился в Blizzard в качестве дизайнера.Над следу . . . .

PC-версия Final Fantasy 16 на финальных этапах оптимизации

Продюсер Наоки Ёсида в беседе с Game Informer рассказал, что PC-версия Final Fantasy XVI близка к релизу. По его словам, тайтл уже на финальных этапах оптимизации, а сам процесс проходит гладко.Точную дату релиза Ёсида называть не готов, но пообещал выпустить перед релизом демоверсию и предупредил о высоких системных требованиях. Если говорить о том, на каком этапе разработки мы находимся, то сейчас мы пытаемся разобраться с последними этапами оптимизации. Когда мы сможем выпустить версию для PC, зависит от системных требований и спецификаций, которые потребуются игрокам. Естественно, требования будут несколько высокими.Я думаю, что через некоторое время мы будем в лучшем положении, чтобы об . . . .

PS5 может получить эмулятор PS2, но пока не стоит слишком радоваться

Похоже, что PS5 может получить волну классических игр для PlayStation 2 в не столь отдаленном будущем. Эта информация поступила от компании Implicit Conversions, которая на своем сайте утверждает, что работает вместе с Sony Interactive Entertainment, чтобы принести ретро-игры на современные консоли.Компания уже перенесла различные игры для PS1 и PSP на современные консоли Sony через коллекцию PlayStation Plus Premium Classics (в том числе Resistance: Retribtuion и Jet Moto 2 в прошлом месяце). Однако заявления, недавно появившиеся в социальных сетях компании, указывают на то, что PS2 теперь находится в поле ее зрения, что потенциально является хорошей новостью для тех, кто еще не играл в кла . . . .

Художник создал на Unreal Engine 5 смесь из STALKER и Minecraft

Пользователь YouTube KREM поделился впечатляющим концептуальным видео, демонстрирующим, как мог бы выглядеть мэшап STALKER и Minecraft на Unreal Engine 5.Это лишь художественный эксперимент, так что рассчитывать на играбельное демо не стоит, однако выглядит STALCRAFT как хорошее пополнение портфолио. Можно не сомневаться, что найдется достаточно желающих сыграть в такую игру. KREM удалось сохранить игровую механику STALKER. В то же время они добавили персонажей, которые выглядят похожими на персонажей из Minecraft. А движок UE5 обеспечивает приличный уровень графики.Окружение хорошо проработано, а освещение с использованием Lumen позволяет достигать отличного качества без слишком долгой возн . . . .

Sea of Thieves возглавила чарт предзаказов на PS5

Игроки Xbox могут быть недовольны тем, что Sea of Thieves выходит на PS5, но фанаты PlayStation определенно рады этому.В последние несколько дней в PlayStation Store при просмотре предзаказов на PS5 и сортировке их по самым продаваемым, в топе была вовсе не Elden Ring: Shadow of the Erdtree или Dragon's Dogma 2. Первое место занимал бывший эксклюзив Xbox — Sea of Thieves. Точнее, на первом месте премиум-издание игры, которое дает саму игру, доступ к закрытой бете перед запуском, а также множество других бонусов. Стандартное издание тоже неплохо справляется, занимая четвертое место в списке предзаказов, а делюкс-издание, которое дешевле премиум, но дороже стандартного, находится на 10-м месте . . . .

Похоже, моды для Cities: Skylines 2 появятся не скоро

Официальная поддержка модов для Cities: Skylines 2 от Colossal Order и Paradox, похоже, не появится в ближайшее время, несмотря на предыдущие разговоры, что сиквел градостроительного симулятора получит настоящую новую платформу для модов в начале 2024 года. Хотя моды для Cities: Skylines 2 уже доступны, и игроки извлекли выгоду из изменений и оптимизации строительства дорог, трафика, населения, экономики и многого другого, текущий набор модов CS2 доступен и создается только с помощью сторонних средств. Кроме того, до сих пор нет официальных платформ для создания и обмена пользовательскими ассетами Cities: Skylines 2. Учитывая, насколько важными были моды для долголетия оригинальной Cities: S . . . .

Космическая RTS Falling Frontier напоминает сериал "Пространство" в последнем геймплейном трейлере

Falling Frontier запланирована к выпуску на ПК в 2025 году, так что ждать еще долго, но разработчик Stutter Fox Studios и издатель Hooded Horse опубликовали расширенный взгляд на то, что предложит предстоящая космическая RTS — и с почти 14 минутами геймплея.С новым улучшенным интерфейсом, Falling Frontier выглядит еще красивее и соответствует своей научно-фантастической тематике. Помимо UI, трейлер "Мощь Марса" показал четыре новых типа кораблей. Фрегат класса Berwick — это корабль-разведчик, который может устанавливать мины при наличии соответствующих модулей, что делает его идеальным для наблюдения за вашими границами. Фрегат класса Coventry — это вооруженный эскортный корабль для ваших ко . . . .