Тони Хоук работает с Activision над новым проектом, который "фанаты по-настоящему оценят"

Легендарный скейтбордист Тони Хоук сообщил, что вновь сотрудничает с Activision над новым проектом, хотя и не раскрывает подробностей.Выступая в шоу Last Meal на канале Mythical Kitchen, Хоук намекнул на неанонсированный проект:Я бы хотел рассказать больше, но могу сказать, что снова общаюсь с Activision, это очень захватывающе. Мы над чем-то работаем. Это первый раз, когда я публично об этом говорю.Когда его попросили раскрыть больше деталей, Хоук отказался, но заверил: Это будет то, что фанаты по-настоящему оценят.Трудно сказать, что именно задумали Хоук и Activision, но стоит отметить, что еще в 2022 году скейтбордист рассказал, что ремейк Tony Hawk 3 и 4 изначально был в разработке, но в . . . .

EVE Frontier — амбициозный проект на основе блокчейна от CCP Games

CCP Games — разработчик культовой космической MMO EVE Online, анонсировала свой новый тайтл EVE Frontier, который обещает стать революционным экспериментом в мире онлайн-игр. Несмотря на скептицизм, окружающий технологию блокчейн в игровой индустрии, разработчики утверждают, что EVE Frontier — это "не блокчейн-игра, а игра, использующая блокчейн", что открывает новые горизонты для взаимодействия игроков и развития игрового мира.EVE Frontier представляет собой MMO в жанре сурвайвала, действие которой разворачивается на одном общем сервере. Игроки окажутся в отдаленном и суровом регионе космоса, где им предстоит бороться за выживание, добывая ресурсы, исследуя территории и развивая свои корабл . . . .

Глава Hasbro заявляет о широком использовании ИИ в D&D, призывая компанию "принять" эту технологию

Крис Кокс, генеральный директор Hasbro (материнской компании Wizards of the Coast), недавно высказался о применении искусственного интеллекта в Dungeons & Dragons, вызвав новую волну обсуждений в сообществе. Несмотря на недавнюю шумиху вокруг использования ИИ в маркетинговых материалах и справочниках D&D, Кокс выразил энтузиазм по поводу внедрения этой технологии.Выступая на конференции Goldman Sachs, Кокс упомянул, что компания уже использует ИИ в разработке, в основном для машинного обучения и проприетарных целей. Он заявил о планах "значительно и широко использовать ИИ внутри компании как помощник для работников умственного труда и как инструмент разработки".Однако наибольшее внимание при . . . .

Новый варбонд "Химические агенты" в Helldivers 2 позволит игрокам травить жуков токсичным газом и добавит эмоцию

Разработчик Helldivers 2 анонсировала следующий варбонд для игры под названием "Chemical Agents" (Химические агенты), который появится 19 сентября. Этот набор полностью оправдывает свое название, позволяя игрокам поливать врагов ужасным газом и даже выпускать токсичные запахи на своих товарищей по команде с помощью новой эмоции.https://youtu.be/fnHr4URSXisДве новые стратагемы:— TX-41 Sterilizer: распылитель высокого давления для выпуска токсичного газа по врагам— AX/TX-13 'Guard Dog' Dog Breath: автоматический распылитель на дроне, разбрасывающий коррозийный газПолезное оружие:— P-11 Stim Pistol: позволяет лечить союзников на расстоянии— G4 Gas Grenade: граната с газомНовая броня:— AF-50 Nox . . . .

Nvidia выпустила новые драйверы для God of War Ragnarok, Final Fantasy XVI и других игр

Nvidia представила новые Game Ready-драйверы, оптимизированные для ряда ожидаемых релизов на ПК, включая God of War: Ragnarok и Final Fantasy XVI. Обновление GeForce Game Ready 561.09 WHQL уже доступно для загрузки через GeForce Experience или приложение Nvidia.Основные моменты обновления:God of War: Ragnarok и Final Fantasy XVI с поддержкой DLSS 3 и Nvidia Reflex. Final Fantasy XVI дополнительно получает поддержку DLAAEA Sports FC 25 также включен в список поддерживаемых игр, хотя для нее не упоминаются специфические технологии NvidiaДобавлены профили оптимальных настроек для трех новых игр: Black Myth: Wukong, Star Wars Outlaws и F1 Manager 2024Технология Frame Generation будет доступна в  . . . .

Европейская организация по защите прав потребителей призывает к регулированию внутриигровых валют

Европейское бюро союзов потребителей (BEUC), представляющее 44 потребительские организации из 31 страны, обратилось с открытым письмом в Европейскую комиссию, выражая обеспокоенность использованием премиальных внутриигровых валют в играх.BEUC обвиняет издателей таких игр как Fortnite, EA Sports FC 24, Minecraft и Clash of Clans в введении в заблуждение потребителей, особенно детей, и нарушении законов ЕС о защите прав потребителей. Организация утверждает, что из-за отсутствия прозрачности цен на внутриигровые валюты и необходимости покупать их фиксированными пакетами, потребители тратят больше, чем планировали.По данным BEUC, более половины потребителей в ЕС регулярно играют в видеоигры, вкл . . . .

Suda51 считает, что все слишком зациклены на оценках на Metacritic

Геймдиректор Гоити "Suda51" Суда заявил, что игровые компании придают слишком много значения тому, как их игры оцениваются на Metacritic.В беседе с GamesIndustry.biz Суда признался, что хотя он и заглядывает на оценки после релиза игры — "Иногда какое-то издание ставит нам ноль. Это неприятно — зачем идти на такие крайности и ставить ноль?" — но в целом он старается обходить Metacritic стороной.Все уделяют слишком много внимания и придают слишком большое значение оценкам на Metacritic. Дошло до того, что существует почти формула — если хочешь получить высокий балл на Metacritic, нужно делать игру определенным образом.Если у тебя игра, не вписывающаяся в эту формулу и рыночные рамки, она теря . . . .

Игроки EVE Online восстали против планов CCP по внедрению блокчейна в новую игру

CCP Games — разработчик популярной космической MMO EVE Online, анонсировала новый тайтл EVE Frontier, использующий технологию блокчейн. Однако это решение вызвало бурю негодования среди сообщества игроков EVE Online.Несмотря на попытки разработчиков представить EVE Frontier как эволюцию философии игры, управляемой игроками, большинство фанатов отреагировали крайне негативно. На платформах Reddit, Twitter и официальных форумах EVE Online появилось множество постов с критикой и призывами отказаться от идеи.Один из пользователей Reddit под ником Wolfwolf68 написал: Я говорю это, потому что люблю EVE. Потому что я играю в нее почти каждый день уже 5 лет. Не делайте этого. У вас еще есть время. В . . . .

Новый взгляд на игры — наблюдение за происходящим глазами NPC

Недавно появилось интересное видео из хита этого года — Black Myth: Wukong, демонстрирующее первое сражение с точки зрения вражеского NPC-воина. Этот ролик напомнил о более раннем видео, где матч в Tekken 8 был показан глазами NPC-зрителя. И подобный подход кардинально меняет восприятие игрового процесса.Концепция наблюдения за игрой с позиции неигрового персонажа открывает новые возможности для погружения. Хотя очевидно, что такой режим не должен быть основным, некоторые геймеры отмечают, что он мог бы стать отличным дополнением в качестве открываемой или секретной функции.Разработчики могли бы пойти дальше, позволив игрокам управлять NPC-наблюдателем. Например, в видео Tekken 8 можно было  . . . .

Мы больше не можем создавать компьютерную графику без ИИ — Дженсен Хуанг считает ИИ неотъемлемой частью графики нового поколения

Дженсен Хуанг — глава Nvidia, на конференции Goldman Sachs Communacopia + Technology в Сан-Франциско заявил, что искусственный интеллект стал практически незаменимым для графических технологий нового поколения.Хуанг отметил: Мы больше не можем создавать компьютерную графику без искусственного интеллекта. Мы вычисляем один пиксель, а остальные 32 получаем путем вывода. Это невероятно.Он подчеркнул эффективность такого подхода: Мы, если хотите, "галлюцинируем" остальные 32 пикселя, и они выглядят стабильными во времени, фотореалистичными, с невероятным качеством изображения и производительностью.Хуанг объяснил преимущества использования ИИ в графике: Вычисление одного пикселя требует много эне . . . .