Слух: в разработке новая игра о Бэтмене во вселенной Мэтта Ривза

По слухам, новая игра о Бэтмене может находиться в разработке, о чем сообщил инсайдер из киноиндустрии Мэтью Беллони.В 2020 году компания AT&T пыталась продать игровое подразделение Warner Bros. Interactive Entertainment за 4 миллиарда долларов. Однако позже подразделение было признано "слишком ценным, чтобы его продавать". Когда Дэвид Заслав взял бразды правления в свои руки, многие советовали ему избавиться от игр, но он все же считает игровое подразделение стратегически важным, особенно на фоне тесного сотрудничества различных подразделений Warner Bros. Discovery над такими проектами, как предстоящий сериал о Пингвине на HBO и игра, которая развивается в реалистичной вселенной, созданной  . . . .

5 минут геймплея The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom с различными скиллами

Nintendo поделилась новым трейлером The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, в котором Зельда впервые предстает в роли мечника, воплощая свой внутренний образ Линка и вооружаясь мечом и щитом.Во время прохождения Зельда обнаружит таинственный меч, спрятанный в землях Хайрула, который позволит ей трансформироваться в боевую форму мечника. Она сможет отбивать врагов и преодолевать препятствия на своем пути. Однако эта форма не постоянна, и Зельда должна будет пополнять энергию меча, собирая ее в Застывшем мире.https://youtu.be/wUdJF8gyO4AЗастывший мир — это мир, который находится внутри странных фиолетовых разломов, разбросанных по королевству. Земли в этом мире "искажены", и Зельде вместе с нов . . . .

Обновление Star Citizen 3.24 улучшает грузоперевозки и кастомизацию ангара

Star Citizen получила значительное обновление с выходом патча 3.24 Cargo Empires, который добавил в игру два долгожданных элемента, усиливающих реализм и погружение в космический симулятор. Пока фанаты с нетерпением ждут масштабного апдейта 4.0, который добавит новую систему Пайро и прыжковые точки для путешествий между системами, версия 3.24 сосредоточена на совершенствовании систем грузоперевозок и ангара.Одной из ключевых особенностей этого обновления стало введение механики Cargo 2.0, которая позволяет игрокам погрузиться в мир космических грузоперевозок. Теперь игроки могут использовать новые грузовые лифты для более эффективной транспортировки предметов из складов в ангары. Кроме того, . . . .

Фанаты снова работают над ремейком Dino Crisis на Unreal Engine 4

Фанаты снова взялись за ремейк Dino Crisis на Unreal Engine 4, на этот раз под названием Project Crisis. Новый проект предлагает обновленный взгляд на игру с видом от третьего лица и уже демонстрирует игровые локации и Реджину в своем первом трейлере. В видео также показаны базовые механики и, что немаловажно, динозавры, что делает этот ремейк более визуально впечатляющим по сравнению с предыдущими попытками.Однако, несмотря на многообещающее начало, шансы на завершение проекта остаются под вопросом. Возможно, мы увидим только демо-версию, если удастся доработать ранние области. Пока что Capcom не проявляет интереса к официальному ремейку, и, по словам Синдзи Миками, в условиях успеха Monste . . . .

Хидеаки Ицуно, работавший над Dragon's Dogma и Devil May Cry, уходит из Capcom после 30 лет в компании

Директор Dragon's Dogma 2 Хидеаки Ицуно объявил о своем уходе из Capcom после "30 лет и пяти месяцев работы". Ицуно, известный своими работами над сериями Dragon's Dogma и Devil May Cry, сообщил, что уходит, чтобы "начать разработку новой игры в новой обстановке", надеясь, что его новые проекты станут "еще более запоминающимися, чем те, что он создал до сих пор".Ицуно пока не уточнил, присоединится ли он к другой студии или планирует основать свою собственную.У меня есть объявление для всех моих подписчиков. В конце августа 2024 года я покидаю Capcom после 30 лет и пяти месяцев работы.Спасибо за вашу долгосрочную поддержку игр и персонажей, за которые я был ответственен. Надеюсь, вы продолжи . . . .

Sumerian Six — наследник Shadow Tactics с молотком в руке против нацистов

Sumerian Six — новая игра от варшавской студии Artificer обещает стать достойным продолжателем Shadow Tactics и Desperados III. В этой игре вы возьмете на себя управление отрядом, который должен сразиться с нацистами, использующими оккультные технологии для создания сверхъестественного оружия.Сразу же после старта игры становится понятно, что разработчики не упустили из виду детали, благодаря которым игры студии Mimimi стали популярны. Начальный персонаж по имени Сид, с его забавным акцентом и фразами, напоминает о лучших моментах Shadow Tactics. Однако игра предлагает и новые механики: Сид может использовать миниатюрного робота-паука, чтобы бесшумно пересекать маршруты патрулирующих врагов. . . . .

Новый постапокалиптический сурвайвал-шутер с мехами The Forever Winter получил дату релиза в Раннем доступе

The Forever Winter, новый сурвайвал от студии Fun Dog, наконец-то получил дату выхода в раннем доступе Steam. В мрачном будущем, напоминающем разрушенные городские пейзажи из "Терминатора", остатки человечества сражаются за жизнь против гигантских мехов, использующих людей в качестве топлива (очень непрактичный источник, но такова игровая условность). Fun Dog также рассказала о своем категоричном подходе к микротранзакциям.The Forever Winter сочетает в себе элементы кооперативного шутера, хоррора и игры на выживание. События игры разворачиваются в конце 40-летней войны между разумными ИИ и осознающими себя мехами. Здесь не место для героизма — это история о выживании, где игроки, возможно, в . . . .

Джеймс Ганн опроверг слухи о новой игре по вселенной "Бэтмена" Мэтта Ривза

Слухи о разработке игры во вселенной фильма "Бэтмен" Мэтта Ривза оказались преувеличенными. Информация появилась на этой неделе и многие, кому понравился фильм, надеялись, что это окажется правдой. Однако сам глава DC Films Джеймс Ганн вмешался, чтобы прояснить ситуацию.Источником слухов стала статья Puck, где обсуждалось текущее состояние Warner Bros. и планы ее генерального директора Дэвида Заслава относительно продажи ассетов. В статье говорилось, что бывшая материнская компания Warner Bros. — AT&T, отказалась от продажи подразделения Warner Bros. Interactive Entertainment, ответственного за игры, из-за его высокой ценности. Также утверждалось, что, помимо предстоящего сериала о Пингвине  . . . .

После семи лет разработки фанатский ремастер Silent Hill 2 закончен

Ремейки видеоигр — дело тонкое. Они позволяют вернуть классику на современные платформы, но всегда остается риск, что итоговый продукт будет "другим". Вспомним Resident Evil 2 и GTA Trilogy — каждый ремейк может стать как шедевром, так и разочарованием. Silent Hill 2, который сейчас находится в разработке у Bloober Team, относится как раз к одной из таких игр. Но если вы хотите пережить ужасы Silent Hill 2 уже сейчас, вам стоит обратить внимание на завершенную фанатскую версию Enhanced Edition.Если ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team включает с нуля переработанную игру, которая будет длиннее оригинала, предложит новые ракурсы камеры и обновленную боевую систему, то этот фанатский ремастер н . . . .

Google создает игровой движок с помощью ИИ — проект GameNGen уже симулирует игровой процесс Doom

Ученые из Google Research представили научную работу по своему новому проекту GameNGen — игровому движку, созданного на базе искусственного интеллекта, который генерирует геймплей Doom на нейронной сети. С использованием технологии Stable Diffusion, ученые Дани Валевски, Янив Левиафан, Моаб Арар и Шломи Фрухтер разработали GameNGen, который обрабатывает предыдущие кадры и текущие действия игрока для создания новых кадров в игровом мире со впечатляющей визуальной точностью и целостностью.Создание полноценного игрового движка на базе ИИ с логикой, соответствующей реальной игре — впечатляющее достижение. В Doom от GameNGen можно играть как в обычную игру: поворачиваться, двигаться в стороны, ст . . . .