Rockstar рассматривала создание GTA: Tokyo, но решила остаться в знакомых местах, таких как Vice City и San Andreas

Когда-то давно, Rockstar всерьез думала о разработке продолжения GTA 3, действие которого разворачивалось бы в Токио. Эта идея, возможно, могла бы привести к совершенно уникальной игре, но в итоге студия решила оставить действие в знакомых локациях, таких как Вайс-Сити и Сан-Андреас.По данным источника, который ранее работал в Rockstar и пообщался с TimeExtension, идея создания GTA: Tokyo возникла после того, как сооснователь Rockstar Сэм Хаузер часто посещал Японию во время рекламной кампании GTA 3. Однако, несмотря на интерес к Токио, в конечном итоге Rockstar решила, что лучше сосредоточиться на уже известных городах.В то время только вышла GTA 3 и было много поездок в Токио для продвижен . . . .

Ветеран Bethesda говорит, что Fallout может оставаться популярным еще 50 лет — как Властелин колец

Джефф Гардинер, ветеран Bethesda и продюсер, полагает, что сериал Fallout может оставаться актуальным на протяжении многих десятилетий.Выступая на подкасте The Boss Rush, Гардинер рассказал, как изменилось общественное восприятие видеоигр с начала 2000-х годов, когда на игры смотрели как на "пасынка индустрии развлечений." Он вспоминал, как посещал вечеринки в Лос-Анджелесе среди людей из киноиндустрии, и его участие в разработке видеоигр вызывало скорее любопытство. Сегодня же, по его словам, голливудские продюсеры все чаще общаются с разработчиками видеоигр, так как эта индустрия захватывает все больше внимания и средств потребителей.Это хорошие новости для серии Fallout, которая недавно п . . . .

Лучшие настройки прицела в Deadlock: Оптимальные параметры для разных вариантов

Выбор подходящего прицела в Deadlock — ответственное решение, которое позволяет повысить комфорт и точность в новой игре Valve. В этом коротком гайде мы расскажем о лучших вариантах прицела и дадим несколько советов по его настройке.Хотят Deadlock находится в раннем доступе, настройки прицела пока ограничены по сравнению с другими играми Valve, такими как Counter-Strike 2. Однако, текущие опции позволяют сделать несколько полезных изменений, чтобы улучшить вашу точность и удобство при стрельбе.Этот прицел представляет собой простой крест, однако из-за багов в игре разрыв может отображаться даже при нулевом значении. После исправления ошибки прицел должен стать без разрыва.Gap (разрыв): 0Widt . . . .

Descending — бесплатный хоррор в духе Iron Lung

Если вам понравился страшный подводный хоррор Iron Lung, то Descending от инди-разработчика Юджина Радаева тоже придется по вкусу. В этой бесплатной игре вы играете за нового сотрудника государственной промышленной организации, который управляет большими буровыми установками, пробуривающими глубокие скважины в недра Земли. Основное действие происходит в одном месте — рядом с бурами и в хижине из рифленого железа, где вы управляете процессом бурения.Сначала все кажется обычным, но с каждым днём ситуация становится все более странной. Вы обнаруживаете пробитые дыры в хижине, которые нужно заклеивать приказами, полученными по факсу. Приказы начинают упоминать о войне, в которой ваша страна учас . . . .

Слух: В разработке находится неизвестный проект по Bloodborne

Поклонники Bloodborne уже почти десятилетие отчаянно надеются, что Sony сделает что-то с культовой экшен-RPG 2015 года. Будь то сиквел, ремастер, порт для ПК или хотя бы патч на 60 FPS — игроки хотят вернуться в этот мрачный готический мир. Хотя официально ничего нового пока не изменилось, в сети ходит новая информация о разморозке Bloodborne.Согласно известному инсайдеру Дэниелу Рихтману, Sony работает над каким-то неизвестным проектом по Bloodborne. Что это — пока неизвестно. Однако, если он действительно существует, скорее всего это будет ремастер, и, возможно, его порт на ПК.Естественно, это далеко не первый случай, когда появляются утечки и слухи о возрождении Bloodborne, которые так ни . . . .

Dark Dungeon — новый данжен-кроулер, который можно проходить прямо на Reddit

Вы когда-нибудь сидели на Reddit, прокрастинируя, и хотели бы бестолково тратить время еще эффективнее, не покидая сайт? Теперь у вас есть такая возможность благодаря новому данжен-кроулеру, созданному специально для Reddit.Dark Dungeon — это совершенно новая игра (или, если быть точнее, набор игр), которая полностью играется внутри Reddit. Все, что вам нужно сделать, — это зайти на сабреддит, где размещены уровни игры, и вы сможете попробовать их самостоятельно.Важно отметить, что Dark Dungeon не имеет никакого отношения к культовому RPG Darkest Dungeon от Red Hook, хотя обе игры относятся к данжен-кроулерам.Сейчас в Dark Dungeon доступно семь различных карт с уровнями от "Легких" до "Сложн . . . .

Shadow of the Road представляет тактические сражения в стиле XCOM в сеттинге феодальной Японии

Тактические бои вписываются в любые игровые сеттинги, будь то Вторая мировая война, фэнтезийные миры, или сражения супергероев. И новая игра Shadow of the Road, действие которой разворачивается в Японии XIX века с элементами стимпанка и существами из фольклора, используя смесь тактических боев и RPG-сюжета для подачи своей истории.Сеттинг Shadow of the Road основан на реальной истории Японии 1868 года во время войны Босин, но включает элементы японской мифологии, магию и паровые машины, которых в реальности не существовало.Игрок возглавит правительственного шпиона и двух воинов, которые должны защитить загадочного, одаренного магией ребенка в это время политических потрясений и гражданской в . . . .

Известный стример Шрауд предсказал, что Deadlock "легко захватит рынок," назвав его "лучшим шутером от третьего лица, в который я когда-либо играл"

Один из самых известных стримеров, ориентированных на шутеры — Шрауд (Shroud) предсказывает огромный успех для новой игры Valve — Deadlock.Valve официально "анонсировала" Deadlock — пока очень минимально и без комментариев. Но это не помешало игре уже в статусе тестирования привлечь десятки тысяч одновременных игроков. А теперь и контент-мейкеры активно принимают участие в обсуждении Deadlock — среди них и Шрауд — один из крупнейших стримеров в мире шутеров. В недавней трансляции Шрауд выразил свое восхищение новой игрой Valve, предсказав, что Deadlock "легко захватит рынок... это первый аренный шутер/MOBA, который действительно хорош". Он также добавил, что Deadlock — это "лучший шутер от т . . . .

Новый трейлер Subliminal демонстрирует атмосферу и геймплей будущего хоррор-паззла

На ютубе вышел новый трейлер Subliminal — паззл-хоррора от первого лица, вдохновленного концепцией закулисья. Хотя даты релиза пока нет, разработчики говорят, что она почти готова — спустя более двух лет работы.Subliminal представляет мир, где реальность смешивается с памятью. Главный герой, Калеб, оказывается запертым в своих воспоминаниях, погружаясь в лабиринт из зданий, наполненных сюрреалистической архитектурой, напоминающей стилистику Закульсья. Несмотря на то, что пространство полно его детских воспоминаний, по мере развития сюжета, эти воспоминания начинают исчезать, и окружающая среда становится все более искаженной и пугающей. Игрокам предстоит преодолевать свои страхи и решать сло . . . .

Разработчики ремейка Silent Hill 2 объяснили, почему не начали с первой части серии

Студия Bloober Team, занимающаяся ремейком культового хоррора Silent Hill 2, объяснила, почему выбрала именно вторую часть серии для работы, а не оригинальную игру.В интервью для Rock Paper Shotgun креативный директор Матей Ленарт объяснил, что считает Silent Hill 2 "лучше подходящей для ДНК нашей студии", так как "она гораздо более эмоциональная, более личная история по сравнению, например, с первой или третьей игрой".Ленарт отметил, что Bloober Team всегда предпочитала "истории личных переживаний людей, их чувствах и о том, как они проходят через это", в отличие от фокуса на "оккультизме и чем-то из других миров", который был характерен для других частей серии.https://www.youtube.com/watch . . . .