Главный дизайнер Battlefield Bad Company готов взяться за продолжение, если EA созреет для него

Некоторые шутеры, такие как Half-Life, Doom и Counter-Strike, стали неотъемлемой частью культуры видеоигр. И даже после ряда неудач, Battlefield остается актуальной серией, но один из ее самых значимых спин-оффов — Battlefield Bad Company 2008 и 2010 годов, постепенно забылся. Однако для настоящих поклонников физики разрушения идея Battlefield Bad Company 3 столь же заманчиво, как и возвращение Titanfall — но вероятность ее оживления ждать не стоит. Несмотря на это, главный дизайнер серии, Дэвид Голдфарб, чьи работы включают Payday 2 и Metal Hellslinger, в интервью PCGamesN заявил, что готов вернуться к работе над Bad Company, если EA захочет выпустить новую часть.В отличие от основной линей . . . .

Глава Take-Two пофилософствовал об "энтропии" и будущем после GTA: "Если мы не пробуем новое, то жжем мебель, чтобы согреться"

Ничто не вечно под луной, даже самые успешные видеоигры, и именно поэтому важно пробовать что-то новое, считает Штраус Зельник, председатель и генеральный директор Take-Two Interactive, под руководством которого было продано более 205 миллионов копий Grand Theft Auto — одной из самых успешных игровых серий всех времен.Философское размышление Зельника прозвучало на недавней встрече с инвесторами, когда его спросили, насколько потребители восприимчивы к новым проектам, а не только к уже знакомым играм. Хотя Take-Two, владелец Rockstar Games, известен своими франшизами, такими как GTA и Red Dead Redemption, Зельник задумывается о будущем, в котором эти игры могут потерять свои многолетние позиц . . . .

Stellar Blade добавит фоторежим на следующей неделе, как раз ко времени выхода новых нарядов в стиле Nier: Automata

Следующее крупное обновление для Stellar Blade выйдет уже скоро: на следующей неделе появится давно ожидаемый фоторежим вместе с коллаборацией с Nier: Automata, включая новые наряды для героев.Ранее уже была информация о том, что эти дополнения появятся в игре, и вот, 20 ноября состоится их официальный релиз. В блоге PlayStation разработчики подтвердили, что дополнение снаряжения Nier предложит игрокам 11 уникальных предметов, которые можно будет приобрести у Эмиля.Технический директор Stellar Blade отметил, что "Nier: Automata оказала значительное влияние" на игру Shift Up, а сотрудничество между директорами Ким Хен Тэ и Еко Таро, основанное на взаимном уважении и креативности, привело к ст . . . .

Студия работала на пределе сил — главные дизайнеры Halo 2 вспомнили о сложных условиях разработки игры

Разработка Halo 2 была непростой, и теперь два ключевых дизайнера поделились своим взглядом на тот период работы над сиквелом.Известно, что разработка Halo 2 сопровождалось жесткими условиями и переработками. Первая игра достигла огромного успеха, и Bungie быстро росла, но без необходимой поддержки. Разработчики уже рассказывали о своем опыте работы над Halo 2, и теперь, в недавнем интервью Rolling Stone, знаменитые дизайнеры Роберт и Лорейн Маклиз, супруги и ветераны Bungie, поделились своей историей. Лорейн — автор логотипа Halo и некоторых культовых артов, а Роберт описывает себя как "человека, отвечающего за оружие в Bungie".Лорейн вспоминает, что "разработка Halo 2 была очень тяжелой дл . . . .

Самая сложная часть Cities: Skylines 2 превратилась в самостоятельную стратегию

Жители Cities: Skylines 2 либо совершенно не понимают, как пользоваться парковками, либо тайно сговорились, чтобы довести игроков до безумия. Геймеры часами прокладывают им дороги, выделяют полосы для автобусов, тщательно проверяют тепловые карты, чтобы поддерживать плавный трафик. Но они по-прежнему настаивают на том, чтобы парковаться на обочине. Однажды, решение будет найдено, а до тех пор можно успокоить свои нервы в Parking World — новой стратегии, где в центре внимания парковки.Начинается все просто: у вас есть пустая площадка и несколько ограждений. Найдите удачное место, установите невысокие цены и обеспечьте минимальные удобства — вскоре вы сможете создать парковку своей мечты. Park . . . .

В Steam стартовал Cooking Fest — скидки до 18 ноября

На этой неделе в Steam проходит Cooking Fest — фестиваль с демонстрациями и скидками на игры, где можно готовить. Праздник кулинарных приключений продлится до вечера 18 ноября.Игры с кулинарной тематикой предлагают все, что угодно: от управления рестораном и фудтраками до безумной готовки на время и даже битв с монстрами на кухне. Вы можете попробовать себя в роли шеф-повара на необитаемом острове, выживать на кухонных вечеринках и не только.Среди тайтлов можно отметить:Overcooked! 2 — скидка 75%Arctic Eggs — 20%Chef RPG — 10%Coffee Caravan — 25% . . . .

Джинкс наконец-то получила геймплейный трейлер для 2XKO, и она выглядит как настоящий мастер дальнего боя

После длительного отсутствия в 2XKO, будь то игровые демо или трейлеры, Джинкс возвращается в грядущий файтинг от Riot Games. И сейчас можно взглянуть на короткий ролик, демонстрирующий ее геймплей в действии.Джинкс, которая сейчас на волне популярности благодаря второму сезону "Аркейн", представлена в видео на официальных каналах 2XKO. В этом ролике, длиной менее минуты, фанаты смогут увидеть ее разрушительный потенциал в бою. Джинкс выглядит как опасный зонер, способный удерживать противников на расстоянии с помощью мощных спецприемов и легко переводить удары на дистанции в длинные комбинации.https://youtu.be/9cJVWte_4HcЭтот трейлер — первая полноценная демонстрация Джинкс со времен самых  . . . .

Анонсирована Hello Neighbor 3

Хотя серия игр Hello Neighbor никогда не получала восторженных отзывов критиков, ее интересная основа привлекала внимание игроков, а успех оказался достаточным, чтобы tinyBuild продолжала развивать эту франшизу. И сейчас анонсирована уже третья часть.tinyBuild официально объявила о Hello Neighbor 3 — еще одном хорроре на выживание с элементами стелса, в духе прошлых частей серии. Игроки вновь вернутся в город Рейвен Брукс, который обещает быть столь же зловещим, как и раньше.Как и предыдущие игры, новинка будет опираться на развитую системность: каждый житель города получит уникальный характер, а сам город будет симулироваться в реальном времени. Особое внимание уделяется свободе действий, п . . . .

Самый жуткий и отвратительный враг Halo был частично вдохновлен детской книгой

В прошлые выходные состоялась 20-я годовщина Halo 2 — культового шутера, который до сих пор остается популярным благодаря классическим мультиплеерным картам и уровням. В честь этого события Rolling Stone взяла интервью у двух ключевых дизайнеров, которые работали над игрой, и обнаружила интересный факт: зловещие существа Потоп (инопланетные паразиты, превращающие игру в настоящий научно-фантастический хоррор) были частично вдохновлены безобидной детской книгой о милом слоне.Рабочая команда Halo и ее сиквела была намного меньше, чем сегодняшние команды, работающие над крупными играми. В результате разработчикам приходилось брать на себя обязанности, не входившие в их прямую специализацию. Нап . . . .

Создатель Lies of P анонсировал новую RPG в стиле Red Dead Redemption с элементами нуара

Студия Rockstar давно завоевала репутацию создателя инновационных игр, умело совмещающих различные жанры и эпохи. От духа Дикого Запада в Red Dead Redemption до послевоенного Лос-Анджелеса в LA Noire. Недавний выход Red Dead Redemption в Steam вновь привлек внимание к играм в жанре вестерн, так что новость о том, что студия Neowiz, известная по Lies of P, выступит издателем "нуарной вестерн-RPG", порадует поклонников сеттинга.Новый вестерн разрабатывает студия Zakazane, тогда как Neowiz выступит глобльным издателем тайтла, у которого пока нет ни названия, ни трейлера или скриншотов.Тайтл станет дебютной игрой польской команды Zakazane, в которую входят бывшие сотрудники CD Projekt Red и 11bi . . . .