Ubisoft не будет наращивать инвестиции в VR после "разочаровывающих" продаж Assassin’s Creed Nexus VR

Глава Ubisoft Ив Гиймо прокомментировал продажи экшена Assassin’s Creed Nexus VR, назвав "немного разочаровывающими". На этом фоне издатель принял решение не наращивать инвестиции в VR-сегмент.Гиймо отметил, что Assassin’s Creed Nexus VR продается нормально, но Ubisoft ожидала большего. Напомним, что экшен доступен владельцам шлемов Meta* Quest 2, Meta Quest Pro и Meta Quest 3.Отдельно глава Ubisoft похвалил Apple Vision Pro, назвав шлем смешанной реальности "фантастическим оборудованием".Мы были немного разочарованы тем, чего нам удалось добиться в VR с Assassin's Creed.Игра неплохо стартовала и продолжает продаваться, но мы думали, что она будет продаваться лучше, поэтому мы не увеличиваем . . .

4K при 25–60 FPS: Разбор Silent Hill The Short Message от Digital Foundry

Специалист Digital Foundry Томас Морган выпустил технический анализ бесплатного хоррора Silent Hill: The Short Message от Konami и HexaDrive. Игра вышла эксклюзивно для PlayStation 5, движком разработчики выбрали Unreal Engine 5.Эксперт технического отдела Eurogamer полагает, что The Short Message — своего рода первый взгляд на будущее Silent Hill с использованием технологии Epic Games. Игра работает в честном 4K без динамического скейлинга.Зато "динамическая" производительность — игра работает в диапазоне от 25 до 60 FPS. Частота кадров зависит от нагруженности сцены и количества эффектов. В среднем FPS держится на отметке в 45 кадров. Если экран с поддержкой VRR, то проблем не будет.Катсце . . .

Документальный фильм про Хидео Кодзиму выйдет 23 февраля

Стриминговый сервис Disney+ сообщил, что документальный фильм Hideo Kojima: Connecting Worlds ("Соединяя миры"), посвященный творчеству японского геймдизайнера Хидео Кодзимы, будет доступен 23 февраля. Лента выйдет эксклюзивно на площадке Disney. Режиссером "Соединяя миры" выступил Глен Миллер. Работа над проектом велась с 2017 года. Документалка "Соединяя миры" посвящена творческому пути разработчика, а также охватывает производство Death Stranding, последней игры Кодзимы. Не забудут упомянуть работу в Konami, скандальный уход из компании и основание Kojima Productions.В фильме зрителей ждут интервью не только с Кодзимой, но и с его коллегами и друзьями. Среди участников представлены Гильер . . .

Team Ninja выпустила дневник разработки Rise of the Ronin — композитором экшена стал Инон Зур

Sony Interactive Entertainment и Team Ninja выпустили первый дневник разработки ролевого экшена Rise of the Ronin. В ролике создатели игры начали с основ: объяснили дизайн, жанровую направленность и сеттинг. Заодно показали свежий геймплей.В частности, разработчики Rise of the Ronin рассказали о подходе к воссозданию Японии конца 1800-х годов, методах передвижения, быстром перемещении и многом другом. Также стало известно, что композитором выступил Инон Зур (Starfield, Dragon Age, Fallout).События Rise of the Ronin развернутся в феодальной Японии конца периода Эдо (1863 год). Разработчики обещают воссоздать важнейшую революцию (Реставрация Мэйдзи) в истории страны, включая самые темные ее гл . . .

Star Citizen доступна для бесплатной игры до 15 февраля

Cloud Imperium Games продолжает практику бесплатных полетов внутри Star Citizen. Разработчики эпического долгостроя объявили о начале очередного бесплатного доступа к игре, который продлится с 8 по 15 февраля.Пользователи получили доступ к пяти разнообразным кораблям — от роскошного туристического корабля Origin 400i до добывающего судна MISC. Заодно игроки Star Citizen оценят изменения, сделанные с выходом обновления Wreck to Riches. Сборы Star Citizen тем временем превысили 664 млн долларов. Число игроков — 5.067.256. . . .

Адскую 4X-стратегию Solium Infernum отложили на неделю

Студия League of Geeks объявила о переносе 4X-стратегии Solium Infernum. Изначально игра должна была выйти на PC 15 февраля, однако теперь сроки сдвинулись на неделю, и релиз ожидается 22 февраля. Разработчики заявили, что дополнительное время поможет "максимально отполировать игру".Синопсис:Завладейте адским троном в этой масштабной пошаговой стратегии, рожденной в преисподней! Князь Тьмы исчез, и в его отсутствие архидемоны принялись строить козни: собирайте легионы, обдумывайте коварные планы и дьявольские каверзы. Кто станет новым правителем ада и унаследует трон?Оригинальная Solium Infernum была выпущена дизайнером Виком Дэвисом в 2009 году, однако особого признания у широкой публики не . . .

Новый вампирский шутер EvilVEvil — потенциальная альтернатива Redfall

Новый шутер от первого лица с элементами хоррора под названием EvilVEvil от студии Toadman Games обладает потенциалом стать достойной заменой игре Vampire: The Masquerade - Bloodhunt. Последняя потеряла поддержку со стороны разработчиков из Sharkmob, оставив нишу вампирских экшенов незанятой. Многие ожидали, что эту нишу заполнит Redfall от Arkane Studios, но, игра оказалась чуть менее чем полным провалом, так что сейчас внимание аудитории приковано к EvilVEvil от независимой студии Toadman Games.В EvilVEvil игрокам предстоит взять на себя роль бойца Ордена Дракона — организации, призванной искоренить зло. Геймплей представляет собой кооперативный экшен, в котором небольшой отряд протагонист . . .

Инди-RPG превращает недооценённую Final Fantasy в мусорную стратегию

Новая инди-игра в жанре тактической RPG под названием Trash of the Titans от независимой студии Draw & Code Studios предлагает геймплей в духе культовой Final Fantasy Tactics, но с мусорной тематикой. Как следует из описания, в Trash of the Titans игроку предстоит сражаться за доминирование на местных свалках. Управляя командой диких животных — скунсов, енотов и тому подобных, нужно не допустить захвата мусорных куч вражескими крысами.  Битвы в стиле тактической RPG проходят в изометрической перспективе с пошаговым геймплеем. С помощью разных магических приёмов и атак предстоит отражать наступление противников, а также поглощать отбросы после каждого раунда для усиления характеристик.  Визуа . . .

Считаем деньги Paradox Interactive: Выручка за год выросла, а прибыль упала

Шведский издатель Paradox Interactive поделился с общественностью финансовым отчетом за четвертый квартал 2023 года, а также за весь прошедший год. В обоих случаях выручка компании сильно выросла, а вот прибыль упала.Выручка: 995.6 млн шведских крон (95 млн долларов), рост на 72% по сравнению с предыдущим годомПрибыль: 131 млн шведских крон (12.5 млн долларов), снижение на 46% по сравнению с предыдущим годомВыручка: 2.6 млрд шведских крон (248 млн долларов), рост на 34% по сравнению с предыдущим годомПрибыль: 688 млн шведских крон (65.6 млн долларов), снижение на 3% по сравнению с предыдущим годомВ Paradox Interactive отметили, что в течение финансового года число ежемесячных активных пользо . . .

Симулятор жизни Paralives выйдет в раннем доступе в 2025 году — все дополнения будут бесплатными

Разработчики симулятора жизни Paralives выпустили семиминутный геймплейный трейлер своей игры, в котором сделали сразу несколько важных анонсов. Во-первых, стало известно, что тайтл доберется до релиза в 2025 году и первое время будет доступен в Early Access. А во-вторых, студия пообещала, что весь будущий контент будет бесплатным. А что, так можно было?Синопсис:Ты живешь, а потом умираешь. Но хотя бы проведи эту жизнь в хорошем доме! Paralives — это новый симулятор жизни. Постройте дом своей мечты, создайте несколько персонажей и управляйте их жизнью так, как вам хочется!Paralives — полноценный клон серии The Sims, но с массой более детальных инструментов. Игроки смогут создавать свою мебел . . .